异步io

Pipe——高性能IO

五迷三道 提交于 2019-12-03 22:54:57
System.IO.Pipelines 是一个新的库,旨在简化在.NET中执行高性能IO的过程。它是一个依赖.NET Standard的库, 适用于所有.NET实现 。 Pipelines诞生于.NET Core团队,为使Kestrel成为业界最快的Web服务器之一。最初从作为Kestrel内部的实现细节发展成为可重用的API,它在.Net Core 2.1中作为可用于所有.NET开发人员的最高级BCL API(System.IO.Pipelines)提供。 它解决了什么问题? 为了正确解析Stream或Socket中的数据,代码有固定的样板,并且有许多极端情况,为了处理他们,不得不编写难以维护的复杂代码。 实现高性能和正确性,同时也难以处理这种复杂性。Pipelines旨在解决这种复杂性。 有多复杂? 让我们从一个简单的问题开始吧。我们想编写一个TCP服务器,它接收来自客户端的用行分隔的消息(由 \n 分隔)。(译者注:即一行为一条消息) 使用NetworkStream的TCP服务器 在Pipelines之前用.NET编写的典型代码如下所示: async Task ProcessLinesAsync(NetworkStream stream) { var buffer = new byte[1024]; await stream.ReadAsync(buffer, 0,

笔记: Java NIO套接字通信

北城以北 提交于 2019-12-03 18:24:54
这篇文章是一个月前看一本Java7的书写的笔记,觉得蛮重要,就把他加在博客里面。多废话一句,国产技术书害人,看的时候这部分书完全没说清楚,最后还是查API文档和自己写Demo搞了一晚上才基本理解过去了,笔记里面添加了很多自己的理解,算原创吧。 一 套接字通道 1. 阻塞式套接字通道 与Socket和ServerSocket对应,NIO提供了SocketChannel和ServerSocketChannel对应,这两种通道同时支持一般的阻塞模式和更高效的非阻塞模式。 客户端通过SocketChannel.open()方法打开一个Socket通道,如果此时提供了SocketAddress参数,则会自动开始连接,否则需要主动调用connect()方法连接,创建连接后,可以像一般的Channel一样的用Buffer进行读写,这都是阻塞模式的。 服务器端通过ServerSocketChannel.open()创建,并使用bind()方法绑定到一个监听地址上,最后调用accept()方法阻塞等待客户端连接。当客户端连接后会返回一个SocketChannel以实现与客户端的读写交互。 总的来说,阻塞模式即是net包I/O的翻版,只是采用Channel和Buffer实现而已。 2.多路复用套接字通道(Selector实现的非阻塞式IO) 套接字通道多路复用的思想是创建一个Selector

网络IO

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-03 11:31:26
1、IO介绍 对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,该操作会经历两个阶段: #1)等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) #2)将数据从内核拷贝到进程中(Copying the data from the kernel to the process) 服务端: from socket import * s = socket() s.bind(('127.0.0.1',8080)) s.listen(5) while True: conn, addr = s.accept() print(addr) while True: try: data = conn.recv(1024) if not data: break print('from client msg: ',data) except ConnectionResetError: break conn.close() #data = conn.recv这里会有一个明显的阻塞效果 #recv本质是从网卡收消息,但应用程序不能操作硬件,它会给操作系统发请求,找操作系统拿数据,操作系统缓存里有没有数据 #取决于网卡

AIO、NIO、BIO

邮差的信 提交于 2019-12-03 10:59:53
一、AIO(Asynchronous IO)    AIO是一种 异步非阻塞 的IO模型, 异步IO是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会产生阻塞,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。    服务器实现模式为一个有效请求一个线程 ,客户端的IO请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。   AIO方式适用于连接数多且连接比较长的结构。 二、NIO(New IO)       NIO是一种 同步非阻塞 的IO模型 ,对于高负载、高并发的网络应用,应使用NIO的非阻塞模型来开发。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于channel和buffer进行操作,数据从通道读取到缓冲区中或从缓冲区写入通道中。selector用于监听多个通道的事件(如连接打开、数据到达),因此,单个线程可以监听多个数据通道。    服务器实现模式为一个请求一个线程 ,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程进行处理。   NIO的缓冲区    Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节直至读取所有字节,它们没有缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。    NIO的缓冲导向方法不同,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区

阻塞IO、非阻塞IO、IO多路复用、同步IO、异步IO 的理论

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:41:02
同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文。 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO。 Stevens在文章中一共比较了五种IO Model: 由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。 再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。 对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: 记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。 在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样: 当用户进程调用了recvfrom这个系统调用

进程,线程,协程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:36:02
cpu:内核 进程: 优点:提高效率,利用cpu多核优势 开启个数:理论上是cpu内核的1-2倍 描述:一段程序或者脚本的执行,cpu资源分配的最小单位 缺点:资源消耗非常大,进程过多,cpu切换进程执行也消耗资源,资源共享困难 使用场景:cpu密集型应用程序(计算密集型) 线程: 优点:提高效率,资源共享 开启个数:跟计算硬件有关系,跟应用场景有关系,一般高于可开启进程守数 描述:进程下可以开启多个线程,cpu调度的最小单位 缺点:开启个数也不是无限的,如果开启过多,造成进程瘫痪 使用场景:IO(input(response),ouput(request),)密集型应用程序,爬虫成是网络IO,长延时操作 跨平台的进程创建模块(multiprocessing) multiprocessing模块提供了一个Process类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束 步骤: 1、从multiprocessing模块导入Process类 2、进程的操作(1)创建和启动创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。创建格式:p=Process(target=函数名)启动格式:进程对象名.start() 参数列表:Process([group [, target [, name

IO模型

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:15:02
用户调用了recvfrom这个系统调用,线程在等待内核获取数据和拷贝数据的两个阶段,线程都是被阻塞的 socket . accept socekt . recv 都会进入阻塞态 1. 在等待文件 io 的过程中,另外开起一个线程,让其他的连接不用排队,缺点是开启多线程是非常消耗系统资源的,线程的切换也是需要消耗时间的 应用程序以轮询的方式不断询问io的读取状态,用户调用recvfrom之后进程不会阻塞,会得到一个错误,当内核向用户内存拷贝数据时会进入阻塞状态,缺点是会大量的进行用户态到内核态的切换非常消耗时间 socket . setblocking ()#默认是 True socket . setblocking ( False ) #False的话就成非阻塞了 select/epoll这个function不断轮询所有的socket,当数据准备好内核会通知select就会返回,用户在调用read操作将数据拷贝到用户内存中 socket . setblocking ( False ) select . select ( read_l ,[],[]) 当用户读取数据时,回立刻进行返回,当数据拷贝到用户内存时,主动给用户进程发送一个signal信号 1. 阻塞与非阻塞,阻塞式 IO 模型会阻塞进程的执行知道操作完成,而非阻塞 IO 会立刻返回 2. 同步与异步,同步 IO 会将进程阻塞

IO操作

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:12:02
---恢复内容开始--- 同步和异步的区别就在于是否等待IO执行的结果。异步IO来编写程序性能会远远高于同步IO,但是异步IO的缺点是编程模型复杂 OPEN with open会自动关闭文件 函数read() 读取这个文件的全部内容,并将其作为一个长长的字符串存储在变量contents中。这样,通过打印contents 的值,就可将这个文本文件的全部内容显示出来。相比于原始文件,该输出不同的地方是末尾多了一个空行。read() 到达文件末尾时返回一个空字符串,而将这个空字符串显示出来时就是一个空行。要删除多出来的空行,可在print 语句中使用rstrip() readline()可以每次读取一行内容, 调用readlines()一次读取所有内容并按行返回lis 如果文件很小,read()一次性读取最方便;如果不能确定文件大小,反复调用read(size)比较保险;如果是配置文件,调用readlines()最方便 'C:\Users\ehmatthes\other_files\text_files\filename.txt' linux /home/ehmatthes/other_files/text_files/filename.txt StringIO 很多时候,数据读写不一定是文件,也可以在内存中读写。StringIO顾名思义就是在内存中读写str

网络编程――IO模型介绍

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:11:01
为了更好地了解IO模型,我们需要事先回顾下:同步、异步、阻塞、非阻塞。 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文。 本文讨论的背景是 Linux 环境下的 network IO 。本文最重要的参考文献是 Richard Stevens 的“ UNIX Network Programming Volume 1 , Third Edition : The Sockets Networking ”, 6.2 节“ I / O Models ”, Stevens 在这节中详细说明了各种 IO 的特点和区别,如果英文够好的话,推荐直接阅读。 Stevens 的文风是有名的深入浅出,所以不用担心看不懂。本文中的流程图也是截取自参考文献。 Stevens 在文章中一共比较了五种 IO Model : * blocking IO * nonblocking IO * IO

Kafka源码分析-序列3 -Producer -Java NIO(Reactor VS Peactor)

久未见 提交于 2019-12-03 00:10:02
上一篇我们分析了Metadata的更新机制,其中涉及到一个问题,就是Sender如何跟服务器通信,也就是网络层。同很多 Java 项目一样,Kafka client的网络层也是用的Java NIO,然后在上面做了一层封装。 下面首先看一下,在Sender和服务器之间的部分: 可以看到,Kafka client基于Java NIO封装了一个网络层,这个网络层最上层的接口是KakfaClient。其层次关系如下: 在本篇中,先详细对最底层的Java NIO进行讲述。< 喎�"/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxoMSBpZD0="nio的4大 组件 ">NIO的4大组件 Buffer与Channel Channel: 在通常的Java网络 编程 中,我们知道有一对Socket/ServerSocket对象,每1个socket对象表示一个connection,ServerSocket用于服务器监听新的连接。 在NIO中,与之相对应的一对是SocketChannel/ServerSocketChannel。 下图展示了SocketChannel/ServerSocketChannel的类继承层次 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public interface Channel extends