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Markdown基本语法

被刻印的时光 ゝ 提交于 2019-12-21 21:27:37
markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点: 1、因为是纯文本,所以只要支持markdown的地方都能获得一样的编辑效果,可以让作者摆脱排版的困扰,专心写作。 2、操作简单。比如:WYSIWYG编辑时标记个标题,先选中内容,再点击导航栏的标题按钮,选择几级标题。要三个步骤。而markdown只需要在标题内容前加#即可 缺点: 1、需要记一些语法(当然,是很简单。五分钟学会)。 2、有些平台不支持markdown编辑模式。 还好,简书是支持markdown编辑模式的。 开启方式:设置->默认编辑器->markdown编辑器 一、标题 在想要设置为标题的文字前面加#来表示 一个#是一级标题,二个#是二级标题,以此类推。支持六级标题。 注:标准语法一般在#后跟个空格再写文字,貌似简书不加空格也行。 示例: # 这是一级标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题 #### 这是四级标题 ##### 这是五级标题 ###### 这是六级标题 效果如下: 这是一级标题 这是二级标题 这是三级标题 这是四级标题 这是五级标题 这是六级标题 二、字体 加粗 要加粗的文字左右分别用两个*号包起来 斜体 要倾斜的文字左右分别用一个*号包起来 斜体加粗 要倾斜和加粗的文字左右分别用三个*号包起来 删除线

Markdown基本语法

烂漫一生 提交于 2019-12-21 21:27:24
Markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点: 1、因为是纯文本,所以只要支持Markdown的地方都能获得一样的编辑效果,可以让作者摆脱排版的困扰,专心写作。 2、操作简单。比如:WYSIWYG编辑时标记个标题,先选中内容,再点击导航栏的标题按钮,选择几级标题。要三个步骤。而Markdown只需要在标题内容前加#即可 缺点: 1、需要记一些语法(当然,是很简单。五分钟学会)。 2、有些平台不支持Markdown编辑模式。 还好,简书是支持Markdown编辑模式的。 开启方式:设置->默认编辑器->Markdown编辑器 一、标题 在想要设置为标题的文字前面加#来表示 一个#是一级标题,二个#是二级标题,以此类推。支持六级标题。 注:标准语法一般在#后跟个空格再写文字,貌似简书不加空格也行。 示例: # 这是一级标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题 #### 这是四级标题 ##### 这是五级标题 ###### 这是六级标题 效果如下: 这是一级标题 这是二级标题 这是三级标题 这是四级标题 这是五级标题 这是六级标题 二、字体 加粗 要加粗的文字左右分别用两个*号包起来 斜体 要倾斜的文字左右分别用一个*号包起来 斜体加粗 要倾斜和加粗的文字左右分别用三个*号包起来 删除线

markdown 基本语法

无人久伴 提交于 2019-12-21 21:27:12
markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点: 1、因为是纯文本,所以只要支持markdown的地方都能获得一样的编辑效果,可以让作者摆脱排版的困扰,专心写作。 2、操作简单。比如:WYSIWYG编辑时标记个标题,先选中内容,再点击导航栏的标题按钮,选择几级标题。要三个步骤。而markdown只需要在标题内容前加#即可 缺点: 1、需要记一些语法(当然,是很简单。五分钟学会)。 2、有些平台不支持markdown编辑模式。 还好,简书是支持markdown编辑模式的。 开启方式:设置->默认编辑器->markdown编辑器 一、标题 在想要设置为标题的文字前面加#来表示 一个#是一级标题,二个#是二级标题,以此类推。支持六级标题。 注:标准语法一般在#后跟个空格再写文字,貌似简书不加空格也行。 示例: # 这是一级标题 ## 这是二级标题 ### 这是三级标题 #### 这是四级标题 ##### 这是五级标题 ###### 这是六级标题 效果如下: 这是一级标题 这是二级标题 这是三级标题 这是四级标题 这是五级标题 这是六级标题 二、字体 加粗 要加粗的文字左右分别用两个*号包起来 斜体 要倾斜的文字左右分别用一个*号包起来 斜体加粗 要倾斜和加粗的文字左右分别用三个*号包起来 删除线

Redis 命令二

北城余情 提交于 2019-12-20 22:37:24
  一、连接控制     QUIT 关闭连接     AUTH (仅限启用时)简单的密码验证   二、适合全体类型的命令     EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0;     DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4     TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash)     KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys)     RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串     RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖     RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败     DBSIZE返回当前数据库的key的总数     EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。     TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒     SELECT index 选择数据库  

redis指令文档

主宰稳场 提交于 2019-12-20 22:37:03
1连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 2适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在,存在返回1,否则返回0。 DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4。 TYPE key 返回某个key元素的数据类型(none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash)。 KEYS pattern 返回匹配的key列表(KEYS foo*:查找foo开头的keys)。 RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串。 RENAME oldname newname 更改key的名字,新键如果存在将被覆盖。 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败。 DBSIZE 返回当前数据库的key的总数。 EXPIRE 设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL 查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒。 SELECT index 选择数据库。 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库dbindex。成功返回1

Redis指令文档

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-20 22:36:51
连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4 TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash) KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys) RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串 RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败 DBSIZE 返回当前数据库的key的总数 EXPIRE 设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL 查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒 SELECT index 选择数据库 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0

Redis相关指令文档

妖精的绣舞 提交于 2019-12-20 22:36:13
连接控制 QUIT 关闭连接 AUTH (仅限启用时)简单的密码验证 适合全体类型的命令 EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4 TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash) KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys) RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串 RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖 RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败 DBSIZE返回当前数据库的key的总数 EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。 TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒 SELECT index 选择数据库 MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0

C# 中的 bool、char 和 string 类型

半城伤御伤魂 提交于 2019-12-16 13:52:46
上一篇(地址: https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/data-types/fundamental-numeric-types/ )只介绍了基本数值类型,本篇将介绍其他的一些类型: bool 、 char 和 string 。 布尔类型( bool ) bool 关键字是 System.Boolean 的别名。 它用于声明变量来存储布尔值: true 和 false 。 可将布尔值赋给 bool 变量。 也可以将计算结果为 bool 类型的表达式赋给 bool 变量。 public class BoolTest { static void Main() { bool b = true; // WriteLine automatically converts the value of b to text. Console.WriteLine(b); int days = DateTime.Now.DayOfYear; // Assign the result of a boolean expression to b. b = (days % 2 == 0); // Branch depending on whether b is true or false. if (b) { Console.WriteLine("days is an

论文翻译-语音合成:Tacotron 2

北战南征 提交于 2019-12-14 09:10:34
原论文地址:https://arxiv.org/abs/1712.05884 摘要 这篇论文描述了Tacotron 2, 一个直接从文本合成语音的神经网络架构。系统由两部分构成,一个循环seq2seq结构的特征预测网络,把字符向量映射到梅尔声谱图,后接一个WaveNet模型的修订版,把梅尔声谱图合成为时域波形。我们的模型得到了4.53的平均意见得分(MOS),而专业录制语音的MOS得分是4.58。为了验证模型设计,我们对系统的关键组件作了剥离实验研究,并且评估了使用梅尔频谱替代语言学、音长和F0特征作为WaveNet输入带来的影响。我们进一步展示了使用紧凑的声学中间表征可以显著地简化WaveNet架构。 索引词: Tacotron 2, WaveNet, text-to-speech 1. 介绍 从文本生成自然语音(语音合成,TTS)研究了几十年[1]仍然是一项有挑战的任务。这一领域的主导技术随着时代的发展不断更迭。单元挑选和拼接式合成方法,是一项把预先录制的语音波形的小片段缝合在一起的技术[2, 3],过去很多年中一直代表了最高水平。统计参数语音合成方法[4, 5, 6, 7],是直接生成语音特征的平滑轨迹,然后交由声码器来合成语音,这种方法解决了拼接合成方法中出现的边界人工痕迹的很多问题。然而由这些方法构造的系统生成的语音与人类语音相比,经常模糊不清并且不自然。 WaveNet

TCP/IP协议详解

微笑、不失礼 提交于 2019-12-13 11:56:15
什么是TCP/IP协议 现在,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别。计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用。只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力。于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起。但是简单的连到一起是远远不够的,就好像语言不同的两个人互相见了面,完全不能交流信息。因而他们需要定义一些共通的东西来进行交流,TCP/IP就是为此而生。 TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称。里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及我们更加熟悉的http、ftp、pop3协议等等。 电脑有了这些,就好像学会了外语一样,就可以和其他的计算机终端做自由的交流了。 TCP/IP模型 应用层: 向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。 传输层: 提供应用程序间的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送。 网络层 : 负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面。 处理来自传输层的分组发送请求