线程安全

C++单例模式

霸气de小男生 提交于 2019-12-14 03:25:08
简述 单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中最简单的形式之一,其目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 | 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。 UML 结构图 要点 单例模式的要点有三个: 单例类有且仅有一个实例 单例类必须自行创建自己的唯一实例 单例类必须给所有其他对象提供这一实例 从具体实现角度来说,可分为以下三点: 提供一个 private 构造函数(防止外部调用而构造类的实例) 提供一个该类的 static private 对象 提供一个 static public 函数,用于创建或获取其本身的静态私有对象(例如:GetInstance()) 除此之外,还有一些关键点(需要多加注意,很容易忽视): 线程安全(双检锁 - DCL,即:double-checked locking) 资源释放 局部静态变量 这种方式很常见,实现非常简单,而且无需担心单例的销毁问题。 // singleton.h #ifndef SINGLETON_H #define SINGLETON_H // 非真正意义上的单例 class Singleton { public: static Singleton&

并发编程之线程安全

强颜欢笑 提交于 2019-12-13 22:09:08
什么是线程安全 当多个线程同时共享,同一个全局变量或静态变量,做写的操作时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。但是做读操作是不会发生数据冲突问题。 public class ThreadTrain implements Runnable { private int trainCount = 100; @Override public void run() { while (trainCount > 0) { try { Thread.sleep(50); } catch (Exception e) { } sale(); } } public void sale() { if (trainCount > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",出售第" + (100 - trainCount + 1) + "张票"); trainCount--; } } public static void main(String[] args) { ThreadTrain threadTrain = new ThreadTrain(); Thread t1 = new Thread(threadTrain, "①号"); Thread t2 = new Thread(threadTrain, "②号");

高性能编程论述

元气小坏坏 提交于 2019-12-13 19:48:04
高性能编程 前言 首先说一下我为什么要写这篇博客。因为 面试 有提到这个,我当时直接说不懂(一方面当时心态很差,另一方面面试官的询问方式令我很反感。所以直接refuse了。小伙伴们千万别学我)。 所以,打算谈一谈我对Java高性能编程方面的认识与总结。 首先,高性能编程不涉及架构层次。所以打算通过这篇文章,来了解架构提升系统性能的小伙伴要失望了。我将Java高性能编程主要分为编码与网络两个部分(说白了,只关注编码,不提其它)。 其次,我们需要了解何为高性能。性能往往与系统的吞吐量,响应时间,并发量等息息相关。只有了解到这点,我们才可以对症下药。 网络部分:BIO,NIO,Netty等,这部分在之前的《 从BIO到Netty的演变 》有所提及,这里不再赘述。 而编码部分,也是最多人关注的部分。我将它按层次分为: 数据结构(如String,StringBuffer,StringBuilder) 语言特性(如for循环的JIT优化,并行流等) 算法(如分治算法,贪心算法等) 设计模式(如原型模式) 多线程(包括线程池,锁等) 扩展-特定机制(其实就是一些成熟的方案) 并发容器被归类到多线程中,而Fork/Join框架被归类到特定机制(当然,也可以归类到算法,多线程等。取决于看待它的角度)。 由于这其中每个分支,拆分出来都是很大的一块内容。所以这篇文章的目标只是给个方向而已

Java高性能编程论述

不想你离开。 提交于 2019-12-13 12:45:10
高性能编程 前言 首先说一下我为什么要写这篇博客。因为面试有提到这个,我当时直接说不懂(一方面当时心态很差,另一方面面试官的询问方式令我很反感。所以直接refuse了。小伙伴们千万别学我)。 所以,打算谈一谈我对Java高性能编程方面的认识与总结。 首先,高性能编程不涉及架构层次。所以打算通过这篇文章,来了解架构提升系统性能的小伙伴要失望了。我将Java高性能编程主要分为编码与网络两个部分(说白了,只关注编码,不提其它)。 其次,我们需要了解何为高性能。性能往往与系统的吞吐量,响应时间,并发量等息息相关。只有了解到这点,我们才可以对症下药。 网络部分:BIO,NIO,Netty等,这部分在之前的《 从BIO到Netty的演变 》有所提及,这里不再赘述。 而编码部分,也是最多人关注的部分。我将它按层次分为: 数据结构(如String,StringBuffer,StringBuilder) 语言特性(如for循环的JIT优化,并行流等) 算法(如分治算法,贪心算法等) 设计模式(如原型模式) 多线程(包括线程池,锁等) 扩展-特定机制(其实就是一些成熟的方案) 并发容器被归类到多线程中,而Fork/Join框架被归类到特定机制(当然,也可以归类到算法,多线程等。取决于看待它的角度)。 由于这其中每个分支,拆分出来都是很大的一块内容。所以这篇文章的目标只是给个方向而已,不会写得非常深入。

峰创时代|高性能编程

梦想与她 提交于 2019-12-13 11:18:33
高性能编程 前言 首先说一下我为什么要写这篇博客。因为面试有提到这个,我当时直接说不懂(一方面当时心态很差,另一方面面试官的询问方式令我很反感。所以直接refuse了。小伙伴们千万别学我)。 所以,打算谈一谈我对Java高性能编程方面的认识与总结。 首先,高性能编程不涉及架构层次。所以打算通过这篇文章,来了解架构提升系统性能的小伙伴要失望了。我将Java高性能编程主要分为编码与网络两个部分(说白了,只关注编码,不提其它)。 其次,我们需要了解何为高性能。性能往往与系统的吞吐量,响应时间,并发量等息息相关。只有了解到这点,我们才可以对症下药。 网络部分:BIO,NIO,Netty等,这部分在之前的《从BIO到Netty的演变》有所提及,这里不再赘述。 而编码部分,也是最多人关注的部分。我将它按层次分为: 数据结构(如String,StringBuffer,StringBuilder) 语言特性(如for循环的JIT优化,并行流等) 算法(如分治算法,贪心算法等) 设计模式(如原型模式) 多线程(包括线程池,锁等) 扩展-特定机制(其实就是一些成熟的方案) 并发容器被归类到多线程中,而Fork/Join框架被归类到特定机制(当然,也可以归类到算法,多线程等。取决于看待它的角度)。 由于这其中每个分支,拆分出来都是很大的一块内容。所以这篇文章的目标只是给个方向而已,不会写得非常深入。 一

JAVA专业术语面试100问

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-13 10:48:29
前言: 面试技巧另外开篇再说,先上面试干货吧。 Redis、 消息队列、 SQL 不要走开,关注后更精彩! 1、面向对象的特点有哪些? 抽象、继承、封装、多态。 2、接口和抽象类有什么联系和区别? 3、重载和重写有什么区别? 4、java有哪些基本数据类型? 5、数组有没有length()方法?String有没有length()方法? 数组没有length()方法,它有length属性。 String有length()方法。 集合求长度用size()方法。 6、Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱? 7、int 和 Integer 有什么区别? 8、Java类的实例化顺序? 父类静态成员和静态代码块 -> 子类静态成员和静态代码块 -> 父类非静态成员和非静态代码块 -> 父类构造方法 -> 子类非静态成员和非静态代码块 -> 子类构造方法 9、什么是值传递和引用传递? 10、String能被继承吗?为什么? 11、String和StringBuilder、StringBuffer的区别? StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况(是线程不安全的) StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况(一般很少)(是线程安全的) 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder >

高性能编程论述

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-13 09:57:42
高性能编程 前言 首先说一下我为什么要写这篇博客。因为面试有提到这个,我当时直接说不懂(一方面当时心态很差,另一方面面试官的询问方式令我很反感。所以直接refuse了。小伙伴们千万别学我)。 所以,打算谈一谈我对Java高性能编程方面的认识与总结。 首先,高性能编程不涉及架构层次。所以打算通过这篇文章,来了解架构提升系统性能的小伙伴要失望了。我将Java高性能编程主要分为编码与网络两个部分(说白了,只关注编码,不提其它)。 其次,我们需要了解何为高性能。性能往往与系统的吞吐量,响应时间,并发量等息息相关。只有了解到这点,我们才可以对症下药。 网络部分:BIO,NIO,Netty等,这部分在之前的《 从BIO到Netty的演变 》有所提及,这里不再赘述。 而编码部分,也是最多人关注的部分。我将它按层次分为: 数据结构(如String,StringBuffer,StringBuilder) 语言特性(如for循环的JIT优化,并行流等) 算法(如分治算法,贪心算法等) 设计模式(如原型模式) 多线程(包括线程池,锁等) 扩展-特定机制(其实就是一些成熟的方案) 并发容器被归类到多线程中,而Fork/Join框架被归类到特定机制(当然,也可以归类到算法,多线程等。取决于看待它的角度)。 由于这其中每个分支,拆分出来都是很大的一块内容。所以这篇文章的目标只是给个方向而已,不会写得非常深入。

HashMap底层源码

China☆狼群 提交于 2019-12-12 12:39:15
​ 这里是修真院后端小课堂,每篇分享文从 本篇分享的是:【HashMap 】 (1)背景介绍: 不讲HashMap的使用方法,看一看底层的源码是什么? 思考:HashMap使用key,·value进行存储,使用的数据结构是什么? 我们知道数组和链表两种数据结构 数组: 优点:查询速度快 缺点:增加和删除慢 链表: 优点:增加和删除快 缺点:查询速度慢 那我们可不可以将两者的优点结合一下,达到查询、增加、删除效率都非常快呢? 所以我们猜测一下,HashMap能否源码底层数据结构是采用的链表+数组的形式呢? (2)知识剖析: 1.HashMap数据底层具体存储的是什么? Java是一门面向对象开发的语言,可以把所有东西可以看做是对象。 通过查看源码可知:map里面的key和value都保存在了这个Node对象里面。 class Node<K,V>{ private K key; //用来定位数组索引位置 private V value; private Node<K,V> next; //链表的下一个node } 2.数组怎么表示? transient Node< K,V>[] table; 每个列表被称为桶,即哈希桶数组,是一个Node的数组。 HashMap使用哈希表进行存储。怎样得到表中对象的索引位置? key.hashCode( )----->hashCode-----

java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别(简单介绍)

老子叫甜甜 提交于 2019-12-12 08:00:15
java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别(简单介绍) 简单介绍 java中用于处理字符串常用的有三个类: 1、java.lang.String 2、java.lang.StringBuffer 3、java.lang.StrungBuilder 三者共同之处:都是final类,不允许被继承,主要是从性能和安全性上考虑的,因为这几个类都是经常被使用着,且考虑到防止其中的参数被参数修改影响到其他的应用。 StringBuffer是线程安全,可以不需要额外的同步用于多线程中; StringBuilder是非同步,运行于多线程中就需要使用着单独同步处理,但是速度就比StringBuffer快多了; StringBuffer与StringBuilder两者共同之处:可以通过append、indert进行字符串的操作。 String实现了三个接口:Serializable、Comparable<String>、CarSequence StringBuilder只实现了两个接口Serializable、CharSequence,相比之下String的实例可以通过compareTo方法进行比较,其他两个不可以。 这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。   1、首先说运行速度,或者说是执行速度, 在这方面运行速度快慢为

并发容器的原理,七大并发容器详解、及使用场景

我是研究僧i 提交于 2019-12-11 23:47:05
并发容器的由来 在Java并发编程中,经常听到Java集合类,同步容器、并发容器,那么他们有哪些具体分类,以及各自之间的区别和优劣呢? 只有把这些梳理清楚了,你才能真正掌握在高并发的环境下,正确使用好并发容器,我们先从Java集合类,同步容器谈起。 1.什么是同步容器 Java的集合容器框架中,主要有四大类别:List、Set、Queue、Map,大家熟知的这些集合类ArrayList、LinkedList、HashMap这些容器都是非线程安全的。 如果有多个线程并发地访问这些容器时,就会出现问题。因此,在编写程序时,在多线程环境下必须要求程序员手动地在任何访问到这些容器的地方进行同步处理,这样导致在使用这些容器的时候非常地不方便。 所以,Java先提供了同步容器供用户使用。 同步容器可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器 ,比如Vector、Hashtable以及SynchronizedList等容器。 2.同步容器,主要的分类: Vector Stack HashTable Collections.synchronized方法生成 同步容器面临的问题 可以通过查看Vector,Hashtable等这些同步容器的实现代码,可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来, 并在需要同步的方法上加上关键字synchronized。