HashMap的存储原因与比较器
一: 1.存储键值对的数据 key value->在哈希表结构中 2.key获取hashcode()值一个int的整数,根据hash算法进行计算,算出桶的位置 hash算法: hashcode()值 % 数组的长度 hashcode()值 & 数组的长度-1 ---->数组的长度必须为2的整数幂 3.先判断对应桶中是否已经存在数据,有,判断桶中的数据是否与我当前的key相等,使用equals(),如果相等value覆盖,如果不相等,把数据放入链表的最后 对应桶中是否已经存在数据,没有,那就直接放入桶中 如果equals相等,hashcode一定要保证相等,保证相等的数据桶的位置一样,才会比较equals进行去重 hashcode相等,equals不一定相等,所以我才要放入桶的时候比较equals() 总结: 如果使用hashMap存储数据,key是自定义的引用的数据类型,一定要重写hashcode()和equals()方法 java8:哈希表(数组+链表+红黑树):当桶中的数据超过8个,把结构当前链表结构变为红黑树 初始容量:16 加载因子:0.75 当16*0.75达到临界点12进行扩容 扩容: 扩容位桶的大小 二: Arrays 操作数组的工具类 此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法 Collections 操作容器的工具类 HashMap 线程不安全,效率较高