websocket4net

使用C#实现websocket服务端与客户端通信

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-08-09 08:55:55
一、websocket简介 websocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 websocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 二、背景 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。 轮询是在特定的时间间隔,由浏览器对客户端发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然后HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的宽带等资源。 在这种情况下,HTML5定义了websocket协议,能更好的节省服务器资源和宽带,而且能够更实时地进行通讯。 三、优点 1、控制开销 创建连接后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。 2、实时性更强 由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少。 3、保持连接状态 与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息

WebSocket——SuperWebSocket实现服务端和客户端

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-08-08 05:24:17
WebSocket——SuperWebSocket实现服务端和客户端具体实现如下: 注: 本作者是基于vs2019 enterprise版本,所有项目均为.Net Framwork4.7版本(因为WebSocket需求是.Net Framwork4.0以上版本) 1、新建控制台项目ConsoleAppWebsocketServer-2,作为 服务端 ,选择项目右键管理Nuget程序包,搜索 SuperWebSocket ,选择SuperWebSocketNETServer,点击右侧 安装 安装完成以后,项目会多出很多引用库,如下 , 项目的Program.cs内容如下: using SuperWebSocket; using System; using System.Web; namespace ConsoleAppWebsocketServer_client { class Program { public static WebSocketServer ws = null; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("WebSocket服务"); ws = new WebSocketServer(); ws.NewSessionConnected += Ws_NewSessionConnected; ws

How to use proxies with the WebSocket4Net library

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-01-01 04:52:12
问题 I'm building a secure WebSockets client using C# and the WebSocket4Net library. I would like for all my connections to be proxied through a standard proxy. This lib uses the SuperSocket.ClientEngine.Common.IProxyConnector to specify a websocket connection's proxy, but I'm not sure how I'm supposed to implement that. Has anyone worked with this library and can offer some advice? 回答1: I had to do the same, to push all websocket connections through Fiddler, for easier debugging. Because the

WebSocket4Net cannot Nuget dependency to iOS project

笑着哭i 提交于 2019-12-11 21:02:31
问题 I am trying to install WebSocket4Net to my iOS/Android project in Xamarin. When I add it to the Android project everything works great. When I try to add it to the iOS project I see this... Install-Package : Could not install package 'WebSocket4Net 0.12'. You are trying to install this package into a project that targets 'Xamarin.iOS,Version=v1.0', but the package does not contain any assembly references or content files that are compatible with that framework. For more information, contact

Connect node.js based socket.io WebSocket server from a C# program

好久不见. 提交于 2019-12-11 10:59:04
问题 I need to connect Node.js based WebSocket from a C# windows form code Node module used https://github.com/Automattic/socket.io I am using superwebsocket and WebSocket4Net using SuperSocket.Common; using SuperSocket.SocketBase; using SuperSocket.SocketBase.Config; using SuperSocket.SocketBase.Logging; using SuperWebSocket; using SuperWebSocket.SubProtocol; using WebSocket4Net; ...... ...... WebSocket webSocketClient = new WebSocket("ws://localhost:8080/"); webSocketClient.Error += new