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socket.io搭建分布式web推送服务器

痞子三分冷 提交于 2019-12-07 13:06:45
socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现。 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能。但单个实例的socket.io依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行连接。 将socket.io进行分布式扩展的难点有两处: 1. 进行负载均衡时客户端 必须保证始终连到一个节点上 如果客户端采用 long-polling长轮训 方式进行连接,则每次轮训都会产生一个新的请求,若不进行限制。就有可能连接到集群内新的 socket.io节点上,导致异常的发生。 解决方法: 使用nginx的ip_hash实现session sticky ,让客户端始终连接到集群内一台节点上。 2. 多个实例之间的消息推送 当集群内某台节点想要向连接到集群的所有客户端发送消息时,某些客户端因为负载均衡时ip_hash可能被分配到了其他的节点上,这时就需要向其他节点发布推送消息,让其他节点的同时向客户端进行推送。 解决方法: 使用redis的发布与订阅功能与 socket.io-redis开源库 ,该库在节点向客户端群发消息时会将该消息发布到redis的订阅队列中,让其他节点能够订阅到该消息,从而实现节点间消息推送。 上图是采用该架构的一个聊天服务器集群示例,每个chatnode相当于一个socket