yolov1-yolov3原理
YOLOv3原理 YOLO发展概述 2015 年,R-CNN 横空出世,目标检测 DL 世代大幕拉开。 各路豪杰快速迭代,陆续有了 SPP,fast,faster 版本,至 R-FCN,速度与精度齐飞,区域推荐类网络大放异彩。 奈何,未达实时检测之,难获工业应用之青睐。 此时,凭速度之长,网格类检测异军突起,先有 YOLO,继而 SSD,更是摘实时检测之桂冠,与区域推荐类二分天下。然却时遭世人诟病。 遂有 JR 一鼓作气,并 coco,推 v2,增加输出类别,成就 9000。此后一年,作者隐遁江湖,逍遥 twitter。偶获灵感,终推 v3,横扫武林! YOLO不断吸收同化对手,进化自己,提升战斗力:YOLOv1 吸收了 SSD 的长处(加了 BN 层,扩大输入维度,使用了 Anchor,训练的时候数据增强),进化到了 YOLOv2; 吸收 DSSD 和 FPN 的长处,仿 ResNet 的 Darknet-53,仿 SqueezeNet 的纵横交叉网络,又进化到 YOLO 第三形态。 但是,我相信这一定不是最终形态。让我们拭目以待吧! YOLO v1~v3的设计历程 Yolov1 这是继RCNN,fast-RCNN和faster-RCNN之后,rbg(RossGirshick)针对DL目标检测速度问题提出的另外一种框架。YOLO V1其增强版本GPU中能跑45fps