网络类型

看了一天的路由器PAT设置,暂且存下,还在探寻中。。。

狂风中的少年 提交于 2019-12-03 01:13:54
虚拟服务器 虚拟服务器选项可以让Internet用户访问您LAN上的服务。 此功能对于提供在线服务如FTP,Web或游戏服务器非常有用。 对于每一虚拟服务器,您在路由器上定义一个公共端口用于重新定向到一个内部LAN IP地址和LAN端口。 实例:: 您正在LAN IP地址为192.168.0.50的PC上运行Web服务器,您的ISP 阻挡了端口80 命名虚拟服务器(如: Web服务器) 在您的LAN上输入设备的IP地址。 输入专用端口[80] 输入公共端口[8888] 选择协议(例如TCP) 对您希望添加的每个虚拟服务器,重复这些步骤。列表完成后,单击页面上部的保存设置。 使用此虚拟服务器输入项,在端口8888的所有Internet流量将重新定向到IP地址 192.168.0.50的端口80上的内部网络服务器。 虚拟服务器参数 名称为虚拟服务器分配一个有意义的名字,如Web服务器。在‘应用程序名’下拉菜单中有多种已知类型的虚拟服务器可用。选择其中一项,使用此类型服务器的标准值填满剩余的参数。IP地址您内部网络上提供虚拟服务的系统的IP地址,如192.168.0.50。 您可以从“计算机名”下拉菜单中的DHCP客户端列表中选择一台计算机,或您可以手动输入服务器计算机的IP地址。流量类型选择服务使用的协议。 常用选项-下拉菜单中可以选择UDP,TCP与UDP和TCP

(3)OSPF的LSA类型

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02
OSPF的LSA类型种类繁多,往往让人头晕恶心。然后OSPF又是目前应用最广泛的IGP协议,我们不得不对它进行研究。OSPF的LSA类型一共有11种,分别是: LSA1路由器LSA(Router LSA) LSA2 网络LSA(Network LSA) LSA3网络汇总LSA(Network summary LSA) LSA4 ASBR汇总LSA(ASBR summary LSA) LSA5 自治系统外部LSA (Autonomous system external LSA) LSA6 组成员LSA (Group membership LSA) 目前不支持组播OSPF (MOSPF协议) LSA7 NSSA外部LSA (NSSA External LSA) LSA8 BGP的外部属性LSA(External attributes LSA for BGP) LSA9 不透明LSA(本地链路范围) (opaque LSA) 目前主要用于MPLS多协议标签交换协议 LSA10不透明LSA(本地区域范围) (opaque LSA) 目前主要用于MPLS多协议标签交换协议 LSA11不透明LSA(AS范围) (opaque LSA) 目前主要用于MPLS多协议标签交换协议 这11种LSA中,我们主要研究其中的 LSA1、2、3、4、5、7 。其余的在一些特殊环境使用

DHCPv6基础

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:21:02
转载自:https://cshihong.github.io/2018/02/01/DHCPv6%E5%9F%BA%E7%A1%80/ DHCPv6简介 IPv6动态主机配置协议DHCPv6(Dynamic Host Configuration Protocol for IPv6)是针对IPv6编址方案设计,为主机分配IPv6地址/前缀和其他网络配置参数。 目的: IPv6协议具有地址空间巨大的特点,但同时长达128比特的IPv6地址又要求高效合理的地址自动分配和管理策略。IPv6无状态地址配置方式(参看协议RFC2462)是目前广泛采用的IPv6地址自动配置方式。配置了该协议的主机只需相邻设备开启IPv6路由通告功能,即可以根据通告报文包含的前缀信息自动配置本机地址。 无状态地址配置方案中设备并不记录所连接的IPv6主机的具体地址信息,可管理性差。而且当前无状态地址配置方式不能使IPv6主机获取DNS服务器的IPv6地址等配置信息,在可用性上有一定缺陷。对于互联网服务提供商来说,也没有相关的规范指明如何向设备自动分配IPv6前缀,所以在部署IPv6网络时,只能采用手动配置的方法为设备配置IPv6地址。 DHCPv6技术解决了这一问题。DHCPv6属于一种有状态地址自动配置协议。 与其他IPv6地址分配方式(手工配置、通过路由器通告消息中的网络前缀无状态自动配置等)相比

微信小程序API-设备- 网络状态

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:19:01
wx.getNetworkType(OBJECT) 获取网络类型。 OBJECT参数说明: 参数 类型 必填 说明 success Function 是 接口调用成功,返回网络类型 networkType fail Function 否 接口调用失败的回调函数 complete Function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) success返回参数说明: 参数 说明 networkType 网络类型 wx .getNetworkType ({ success : function ( res ) { // 返回网络类型, 有效值: // wifi/ 2 g/ 3 g/ 4 g/ unknown (Android下不常见的网络类型)/ none (无网络) var networkType = res.networkType } }) wx.onNetworkStatusChange(CALLBACK) 基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做 兼容处理 监听网络状态变化。 CALLBACK返回参数: 参数 类型 说明 isConnected Boolean 当前是否有网络连接 networkType String 网络类型 networkType 有效值: ֵ 说明 wifi wifi 网络 2g 2g 网络 3g 3g 网络 4g 4g 网络 none

电脑 Windows 7怎么 设置连接PPTP教程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:38:02
1.购买PPTP账号,eg:飞速云 2.选择新的连接或网络 3.选择连接到工作区 Internet 地址填写你购买账号的服务器名称或IP 目标名称随便都可以 点击属性,修改模式参数 点击安全具体如图设置即可, 这边特别提醒哦:1.×××类型选择 点对点隧道协议PPTP 2.数据加密选择 可选加密(没有加密也可以连接)

QT在linux下获取网络类型

痞子三分冷 提交于 2019-12-02 23:17:03
开发中遇到这样一个需求,需要判断当前网络的类型(wifi或者4G或者网线),在这里给大家一块分享下: 1、这里有一个linux指令:nmcli(大家自行百度即可) 2、nmcli device status 这个指令就会打印出你想要的东西 3、如何用QT去调取这个指令获取结果来进行上报呢?来一段代码吧 //执行linux指令获取返回结果 QString Common::executeLinuxCmd(QString strCmd) { QProcess p; p.start("bash", QStringList() <<"-c" << strCmd); p.waitForFinished(); QString strResult = p.readAllStandardOutput(); return strResult; } //获取网络状态码 int PLC::networkStatus() { QString strDevice = Common::executeLinuxCmd("nmcli device status"); QStringList listDevice = strDevice.split("\n"); QString strBin = ""; QString strWifi = "0"; QString str4G = "0"; QString

QT在linux下获取网络类型

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:59:42
开发中遇到这样一个需求,需要判断当前网络的类型(wifi或者4G或者网线),在这里给大家一块分享下: 1、这里有一个linux指令:nmcli(大家自行百度即可) 3、如何用QT去调取这个指令获取结果来进行上报呢?来一段代码吧 //执行linux指令获取返回结果 QString Common::executeLinuxCmd(QString strCmd) { QProcess p; p.start("bash", QStringList() <<"-c" << strCmd); p.waitForFinished(); QString strResult = p.readAllStandardOutput(); return strResult; } //获取网络状态码 int PLC::networkStatus() { QString strDevice = Common::executeLinuxCmd("nmcli device status"); QStringList listDevice = strDevice.split("\n"); QString strBin = ""; QString strWifi = "0"; QString str4G = "0"; QString strWired = "0"; foreach(QString tmpStr ,

Socket通信原理(2)

泄露秘密 提交于 2019-12-02 14:44:43
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页 时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是 socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下: 文章目录 一、网络中进程之间如何通信? 二、什么是Socket? 三、socket的基本操作 (一)socket()函数 (二)bind()函数 (三)listen()、connect()函数 (四)accept()函数 (五)read()、write()等函数 (六)close()函数 四、socket中TCP的三次握手建立连接详解 五、socket中TCP的四次握手释放连接详解 六、下面给出实现的一个实例 一、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量) 共享内存(匿名的和具名的) 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程

OSPF特殊区域和LSA

别等时光非礼了梦想. 提交于 2019-12-02 03:08:40
区域    在一个OSPF网络中,可以包括多种区域,其中就有三种常见的特殊区域,即就是骨干区域(Backbone Area)、末梢区域(Stub Area)和非纯Stub区域(No Stotal Stub area,NSSA),当然还可以包括其它标准区域。OSPF网络中的区域是以区域ID进行标识的,区域ID为0的区域规定为骨干区域。一个OSPF互联网络,无论有没有划分区域,总是至少有一个骨干区域。骨干区域有一个ID 0.0.0.0,也称之为区域0。另外,骨干区域必须是连续的(也就是中间不会越过其他区域),也要求其余区域必须与骨干区域直接相连(但事实上,有时并不一定会这样,所以也就有了下面将要介绍的"虚拟链路"技术)。骨干区域一般为区域0(Area 0),其主要工作是在其余区域间传递路由信息。   骨干区域作为区域间传输通信和分布路由信息的中心。区域间的通信先要被路由到骨干区域,然后再路由到目的区域,最后被路由到目的区域中的主机。在骨干区域中的路由器通告他们区域内的汇总路由到骨干区域中的其他路由器。这些汇总通告在区域内路由器泛洪,所以在区域中的每台路由器有一个反映在它所在区域内路由可用的路由表,这个路由与AS中其他区域的ABR汇总通告相对应。   在实际网络中,可能会存在骨干区域不连续,或者某一个区域与骨干区域物理不相连的情况,此时系统管理员可以通过设置虚拟链路(Virtual

OSPF总结

纵饮孤独 提交于 2019-12-01 18:38:17
OSPF概念 OSPF :Open Shortest Path First,开放最短路径优先协议,是一种链路状态路由协议,在RFC 2328中描述。Open意味着开放、公有,任何标准化的设备厂商都能够支持OSPF。 与RIP的区别 ※ RIP:运行距离矢量路由协议,周期性的泛洪自己的路由表,通过路由的交互,每台路由器都从相邻(直连)的路由器学习到路由,并且加载进自己的路由表中,而对于这个网络中的所有路由器而言,他们并不清楚网络的拓扑,他们只是简单的知道要去往某个目的应该从哪里走,距离有多远。 ※ OSPF:运行链路状态路由协议,路由器之间交互的是LSA(链路状态通告),而非路由信息,路由器将网络中泛洪的LSA搜集到自己的LSDB(链路状态数据库)中,这有助于OSPF理解整张网络拓扑,并在此基础上通过SPF最短路径算法计算出以自己为根的、到达网络各个角落的、无环的树,最终,路由器将计算出来的路由装载进路由表中。 OSPF特性  OSPF链路状态协议(开放式最短路径优先),支持VLSM(变长子网掩码),CIDR(无类路由协议),支持安全认证  采用SPF算法(Dijkstra算法)计算最佳路径,快速响应网络变化  网络变化是触发更新  以较低频率(每隔30分钟)发送定期更新,被称为链路状态刷新  与距离矢量相比,链路状态协议掌握更多的网络信息 OSPF三张表 1. 邻居表