网络传输协议

网络七层协议、五层协议与四层协议

痴心易碎 提交于 2019-12-03 20:24:46
  OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 。完成中继功能的节点通常称为中继系统。一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息。网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备。具体说: 物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上   集线器是物理层设备,采用广播的形式来传输信息。   交换机就是用来进行报文交换的机器。多为链路层设备(二层交换机),能够进行地址学习,采用存储转发的形式来交换报文.。   路由器的一个作用是连通不同的网络,另一个作用是选择信息传送的线路。选择通畅快捷的近路,能大大提高通信速度,减轻网络系统通信负荷,节约网络系统资源,提高网络系统畅通率。 交换机的工作原理   交换机拥有一条很高带宽的内部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条总线上,控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上,通过内部交换矩阵迅速将数据包传送到目的端口,目的MAC若不存在则广播到所有的端口,接收端口回应后交换机会“学习”新的地址,并把它添加入内部MAC地址表中。 使用交换机也可以把网络

计算机网络知识

我的未来我决定 提交于 2019-12-03 07:14:47
计算机网络知识   网络体系结构   传输介质,传输技术,传输方法,传输控制   常用网络设备和各类通信设备的特点   Client-Server 结构,Browser-Server 结构   LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)   Internet 和 Intranet 基础知识以及应用   网络软件,网络管理,网络性能分析    OSI模型与TCP/IP网络体系结构    1.OSI模型   OSI网络体系结构中共定义了七层,从高到低分别是:    应用层(Application) :直接为端用户服务,提供各类应用过程的接口和用户接口。诸如:HTTP,Telnet,FTP,SMTP,NFS等。    表示层(Presentation) :使应用层可以根据其服务解释数据的含义。通常包括数据编码的约定、本地句法的转换。诸如:JPEG,ASCII,GIF,DES,MPEG等。      会话层(Session) :负责管理远程用户或进程间的通信,通常包括通信控制、检查点设置、重建中断的传输链路、名字查找和安全验证服务。诸如:RPC,SQL,NFS等。    传输层(Transport) :实现发送端和接收端的端到端的数据分组传送,负责保证实现数据包无差错、按顺序、无丢失和无冗余的传输。其服务访问点为端口。代表性协议有: TCP (可靠,面向连接,建立连接时要进行3次握手

网络传输(四层和七层定义)

馋奶兔 提交于 2019-12-03 05:24:27
一、四层协议定义如下: 第四层,应用层: 应用层对应于OSI七层参考模型的应用层和表达层。 因特网的应用层协议包括Finger、Whois、FTP(文件传输协议)、Gopher、HTTP(超文本传输协议)、Telent(远程终端协议)、SMTP(简单邮件传送协议)、IRC(因特网中继会话)、NNTP(网络新闻传输协议)等 第三层,传输层: 传输层对应于OSI七层参考模型的传输层,它提供两种端到端的通信服务。 其中TCP协议(Transmission Control Protocol)提供可靠的数据流运输服务,UDP协议(Use Datagram Protocol)提供不可靠的用户数据报服务。 第二层,网络层: 网络层对应于OSI七层参考模型的网络层。负责数据的包装、寻址和路由。同时还包含网间控制报文协议(Internet Control Message Protocol,ICMP)用来提供网络诊断信息。 协议:本层包含IP协议、RIP协议(Routing Information Protocol,路由信息协议),ICMP协议。 第一层,网络接口层 网络接口层包括用于协作IP数据在已有网络介质上传输的协议。 协议:ARP,RARP 二、七层协议定义如下: ┌───────┐   │ 应用层 │←第七层   ├───────┤   │ 表示层 │   ├───────┤   │ 会话层

【老生常谈的】互联网协议

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:27:02
OSI参考模型 OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)七层网络模型称为开放式系统互联参考模型 ,是一个逻辑上的定义,一个规范,它把网络从逻辑上分为了7层。每一层都有相关、相对应的物理设备,比如路由器,交换机。OSI 七层模型是一种框架性的设计方法 ,建立七层模型的主要目的是为解决异种网络互连时所遇到的兼容性问题,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输。它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯。 一.物理层(Physical Layer) 物理层定义了所有电子及物理设备的规范。其中特别定义了设备与物理媒介之间的关系,这包括了针脚、电压、线缆规范、集线器、中继器、网卡、主机适配器(在SAN中使用的主机适配器)以及其他的设备的设计定义。因为物理层传送的是原始的比特数据流,即设计的目的是为了保证当发送时的信号为二进制“1”时,对方接收到的也是二进制“1”而不是二进制“0”。因而就需要定义哪个设备有几个针脚,其中哪个针脚发送的多少电压代表二进制“1”或二进制“0”,还有例如一个bit需要持续几微秒,传输信号是否在双向上同时进行,最初的连接如何创建和最终如何终止等问题。 为了更好理解物理层与数据链路层之间的区别,可以把物理层认为是主要的

计算机网络面试题

ぐ巨炮叔叔 提交于 2019-12-03 00:06:45
计算机网络 1、谈下你对五层网络协议体系结构的理解? 1. 应用层 应用层(application-layer)的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统 DNS,支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议等等。我们把应用层交互的数据单元称为报文。 2. 运输层 运输层(transport layer)的主要任务就是负责向两台主机进程之间的通信提供通用的数据传输服务。应用进程利用该服务传送应用层报文。“通用的”是指并不针对某一个特定的网络应用,而是多种应用可以使用同一个运输层服务。 由于一台主机可同时运行多个线程,因此运输层有复用和分用的功能。所谓复用就是指多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务,分用和复用相反,是运输层把收到的信息分别交付上面应用层中的相应进程。 3. 网络层 在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。在发送数据时,网络层把运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组和包进行传送。在 TCP / IP 体系结构中,由于网络层使用 IP 协议,因此分组也叫 IP 数据报

深入浅出 TCP/IP 协议栈

為{幸葍}努か 提交于 2019-12-02 23:33:46
转自: https://www.cnblogs.com/onepixel/p/7092302.html TCP/IP 协议栈是一系列网络协议的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。TCP/IP 协议采用4层结构,分别是 应用层、传输层、网络层和链路层 ,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。由于我们大部分时间都工作在应用层,下层的事情不用我们操心;其次网络协议体系本身就很复杂庞大,入门门槛高,因此很难搞清楚TCP/IP的工作原理,通俗一点讲就是, 一个主机的数据要经过哪些过程才能发送到对方的主机上 。 接下来,我们就来探索一下这个过程。 0、物理介质 物理介质就是把电脑连接起来的物理手段,常见的有光纤、双绞线,以及无线电波,它决定了电信号(0和1)的传输方式,物理介质的不同决定了电信号的传输带宽、速率、传输距离以及抗干扰性等等。 TCP/IP协议栈分为四层,每一层都由特定的协议与对方进行通信,而 协议之间的通信最终都要转化为 0 和 1 的电信号,通过物理介质进行传输才能到达对方的电脑 ,因此物理介质是网络通信的基石。 下面我们通过一张图先来大概了解一下TCP/IP协议的基本框架: 当通过http发起一个请求时,应用层、传输层、网络层和链路层的相关协议依次对该请求进行包装并携带对应的 首部 ,最终在链路层生成

网络

心已入冬 提交于 2019-12-02 14:54:24
本文转载自博客园: https://www.cnblogs.com/clschao/articles/9578922.html 对网络通信整个流程的大致介绍请看原作者另一篇文章: https://www.cnblogs.com/clschao/articles/9613442.html 一.操作系统基础   操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。   注:计算机(硬件)->os->应用软件   有关操作系统详细的介绍和原理请看这里>>> https://www.cnblogs.com/clschao/articles/9613464.html ,不是你们现在这个阶段需要学习的,还是老样子,先大致了解一下就行啦。 二.网络通信原理   2.1 互联网的本质就是一系列的网络协议 当我们通过自己电脑的浏览器访问京东的时候, ,我们是在浏览器上输入了一个网址,但是我们都知道,互联网连接的电脑互相通信的是电信号,我们的电脑是怎么将我们输入的网址变成了电信号然后发送出去了呢,并且我们发送出去的消息是不是应该让京东的服务器能够知道,我们是在请求它的网站呢,也就是说京东是不是应该知道我发送的消息是什么意思呢。是不是发送的消息应该有一些固定的格式呢

18-Linux网络协议和管理

老子叫甜甜 提交于 2019-12-02 06:07:47
网络协议和管理 计算机网络 :指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 分类 : 局域网 (Local Area Network;LAN) 通常我们常见的“LAN”就是指局域网,这是我们最常见、应用最广的一种网络。 城域网 (Metropolitan Area Network;MAN) 这种网络一般来说是在一个城市,但不在同一地理小区范围内的计算机互联。 广域网 (Wide Area Network,WAN) 这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN)更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联,地理范围可从几百公里到几千公里。 无线网 (Wireless network)指任何型式的无线电计算机网络,普遍和电信网络结合在一起,不需电缆即可在节点之间相互链接。无线电信网络一般被应用在使用电磁波的摇控信息传输系统,像是无线电波作为载波和物理层的网络。 计算机的性能指标 : 速率 :指连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率,它也称为数据率(data rate)或比特率(bit rate)。速率是计算机网络中最重要的一个性能指标。速率的单位是bit/s(比特每秒)(即bit per second)。 带宽 :

网络通信,告诉你移动端如何与后端服务器完成交流

戏子无情 提交于 2019-12-01 21:13:24
在做移动端开发时,感觉iOS对网络层的封装其实已经做到非常便利于开发者使用。不管使用iOS原生做网络请求还是第三方框架里的AFN或ASI,都是基本让开发者不需要理会太多的网络通信的理论性知识。鉴于最近想做OA项目移动端开发,还是好好整理下这方面的理论为接下来的即时通讯做准备。-- linweida 了解一下服务端与移动客户端之间的交互的方式 第一种是基于原生开发的交互过程: (1)移动客户端通过协议(http、https称为协议)调用API访问接口页面,比如通过url为http://localhost:8080/api/login.sap?name=123&password=123。 (2)编译器通过API命令调用服务器的webservice访问数据库。 (3)服务器的数据库通过数据库语句处理数据并返回结果给webservice。 (4)服务器的webservice把数据库的数据转换为JSON或XML格式的数据文本传给移动客户端。 (3)移动客户端得到数据文本后,经过反序列化后处理内容。 第二种是基于手机浏览器开发的交互过程是: (1)移动客户端使用浏览器调用服务器的webservice接口访问数据。 (2)服务器的数据库通过数据库语句处理数据并返回结果给webservice。 (3)服务器的webservice把数据库的数据转换为JSON或XML格式的数据文本传给移动客户端。

20170907_我是如何讲清楚TCP协议是如何保证可靠传输的

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-01 19:50:31
20170907_我是如何讲清楚TCP协议是如何保证可靠传输的 题外话: 1、UDP: (1) UDP ,user datagram protocol, 用户数据报协议 ,不提供复杂的控制机制, 利用IP提供面向无连接的通信服务,并且它是将应用程序发送过来的数据包在收到的那一刻,立即按照原样发送到上的一种机制。 (2)即使在网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,在传输过程中如果出现丢包,UDP也不负责重发,甚至当数据包的到达顺序乱掉之后也没有纠正顺序的功能。因此, 如果需要这些细节控制的话,就需要在采用UDP协议的应用层去作出处理。 (3)由于UDP面向无连接,所以它可以随时向对端发送数据包,再加上UDP本身的处理既简单右高效, 所以UDP经常用于如下几个方面: 数据包总量比较少的通信,比如DNS、SNMP。 视频、音频等对实时性要求比较高的多媒体通信。 广播通信、多播通信。 2、TCP: (1) TCP,控制传输协议 ,和UDP的差别很大, 它充分实现了数据传输时的各种控制功能 : 针对发送端发出的数据包的确认应答信号ACK、、、针对数据包丢失或者出现定时器超时的重发机制、、、针对数据包到达接收端主机顺序乱掉的顺序控制、针对高效传输数据包的流动窗口控制、、、针对避免网络拥堵时候的流量控制、、