VisualBoyAdvance

GBA开发入门:做一个名叫Hello World的游戏

寵の児 提交于 2020-02-26 03:47:40
文章目录 1.关于GBA的一些背景知识 2.GBA程序开发准备 2.1 GBA编译器 - Arm Gcc || ArmSDT 2.1.1 GBA开发包 - DevKitAdv 2.2 GBA模拟器 - VisualBoyAdvance 2.3 图形转换工具 - kaleid_1-2-3 2.4 声音转换工具 - wav2gbac.exe 3.第一个GBA程序:Hello World 3.1 helloword.h 3.2 main.c 3.3 make.bat 3.4 Makefile 3.5 编译文件 3.6 生成main.gba 貌似这年头关于GBA开发的教程都快绝迹了。。。 本文是基于 https://www.cnblogs.com/BG5SBK/archive/2006/07/19/454224.html 的内容,对细节地方进行了再次整理 (其实上面的链接也是转载,但链接里面的真实原文链接早已失效,只剩下了转载的GBA教程。。。) 鉴于原文中提及的许多链接均已失效,我就挑些重点说一下 PS:博主的操作系统是win10 64位的,但是有一个VMware~ 于是在虚拟机里面装了一个Ubuntu和一个32位的Win7~ Ubuntu比较容易安装,关于Windows的安装方法详见:https://blog.csdn.net/u012230668/article/details