var方法

js中的数据类型以及转换

自作多情 提交于 2019-12-09 08:20:32
Js中的数据类型 Js中的数据类型一共有六种,即number,string,boolean,underfine,null,object。 一,number Number数据类型指的是数字,可以为整型,也可以是浮点数。如 1 var a=12,b=12.5; 二,string 字符串由零个或多个字符构成,字符包括字母,数字,标点符号和空格;需要注意的是 字符串必须放在引号里(单引号或双引号); 如 1 2 3 4 5 var bob=”man”; alert(“bob”); alert(bob); 浏览器首先会弹出包含有“bob”的字符串,然后弹出包含有“man”的字符串,前者是直接弹出字符串,后者则是弹出变量的值。 三,boolean 布尔型数据只能有两种值 true 和 false,在js中true和false是关键字。通常,我们设置布尔值时多用于条件的判断。如: 1 2 3 4 5 6 7 var flag= true ; if (flag){ //js 代码 } 在条件判断语句中我们将所有的判断条件看做一个布尔值(这里需要了解一些布尔值的转换特性)。 四,underfine underfine通常指的是没有赋值的变量,通过typeof可以对数据的类型进行判断。如 1 2 3 4 5 var a,b=underfine; alert(a); alert( typeof a);

js事件的监听器的使用

孤者浪人 提交于 2019-12-09 07:23:30
js事件的监听器的使用 1、当同一个对象使用.onclick的写法触发多个方法的时候,后一个方法会把前一个方法覆盖掉,也就是说,在对象的onclick事件发生时,只会执行最后绑定的方法。而用事件监听则不会有覆盖的现象,每个绑定的事件都会被执行。如下: window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); btn.onclick = function(){ alert("第一个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第二个事件"); } btn.onclick = function(){ alert("第三个事件"); } } 最后只输出:第三个事件,因为后一个方法都把前一个方法覆盖掉了。 原生态的事件绑定函数addEventListener: var eventOne = function(){ alert("第一个监听事件"); } function eventTwo(){ alert("第二个监听事件"); } window.onload = function(){ var btn = document.getElementById("yuanEvent"); //addEventListener:绑定函数 btn

ES6十大常用特性

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-08 09:02:10
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后): Default Parameters(默认参数) in ES6 Template Literals (模板文本)in ES6 Multi-line Strings (多行字符串)in ES6 Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6 Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6 Arrow Functions (箭头函数)in ES6 Promises in ES6 Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const) Classes(类) in ES6 Modules(模块) in ES6 【备注 】这里只列出了10条比较常用的特性。并不是所有的浏览器都支持ES6模块,所以你需要使用一些像jspm去支持ES6模块。 1.Default Parameters(默认参数) ES5: var link = function (height, color, url) { var height = height || 50 ; var color = color || 'red' ; var url = url || 'http://azat.co' ; ... } ES6:直接写在参数里 var

对象的深浅拷贝方法

我们两清 提交于 2019-12-08 04:50:52
对象的浅拷贝: Object.assign() 特点: 浅拷贝, 对象的合并 var obj1 = { 'one' : { 'two' : 2 } } var obj2 = Object .assign({}, obj1) obj1 == obj2 //false obj2.one.two = 22 ; obj1.one.two = ? //22 受影响变成22 //不过, 如果你只是改变对象的浅层的话,就不会受影响了, 效果如下 obj2.one = { 'three' : 3 } obj1.one = ? // {two: 22} JSON.parse(JSON.stringify()) 特点: 深拷贝 var obj3 = { 'one' : { 'two' : 2 } } var obj4 = JSON .parse( JSON .stringify(obj3)) //这时候我们拷贝出来的这个obj4的值 obj4.one.two = 22 obj3.one.two = ? // 2 来源: CSDN 作者: 小白变怪兽 链接: https://blog.csdn.net/u013558749/article/details/76599929

JavaScript代码库---2019持续更新

北城以北 提交于 2019-12-07 06:23:46
这个代码库全部是自己平时工作中总结出来的,还有一些是在网上浏览各种博客时整理出来的。有需要的朋友可以作为参考,某些地方如果有误,还请各位留言指出。 2018-10-25 .1.js中入门/入口函数的写法//前提条件需要引入jQuery $(document).ready(function() { //初始化时需要做的一些事情 //如果需要初始化多个函数,并且需要让这几个函数按照顺序执行,则可以采取如下的方式,使用一个立即执行函数 (async () => { await a();//初始化时执行的函数a await b();//初始化时执行的函数b await c();//初始化时执行的函数c })(); //还有一种初始化方式 当页面初始化时,有多个方法,而一个方法初始化时需要使用另外一个方法初始化的结果,这种情况就可以使用下面这种方式初始化//// 初始化汇总//这里有一点需要注意,async/await//函数是在ES7的标准规范中才正式确立下来//要不要在ES6中使用还需慎重//不过这种写法倒是值得推介// initSummary().then(result => { console.log(`initSummary: ${result}`); }).catch(err => { msgError(`${err}`); console.log(`initSummary

JS面试题重点

旧时模样 提交于 2019-12-06 13:49:21
面试题更新中~ 1.几种基本数据类型?复杂数据类型?值类型和引用数据类型?堆栈数据结构? 基本数据类型: Undefined、Null、Boolean、Number、String 值类型:数值、布尔值、 null、undefined。 引用类型:对象、数组、函数。 堆栈数据结构:是一种支持后进先出 (LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出! js数组中提供了以下几个方法可以让我们很方便实现堆栈: shift:从数组中把第一个元素删除,并返回这个元素的值。 unshift: 在数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度 push:在数组的中末尾添加元素,并返回新的长度 pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值。 2.判断数据类型? typeof返回的类型都是字符串形式,可以判断function的类型;在判断除Object类型的对象时比较方便。 判断已知对象类型的方法: instanceof,后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。 3.异步编程? 方法 1:回调函数,优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。 方法 2:时间监听,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以“去耦合”(Decoupling)

PHP的类和对象

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-06 11:31:12
自PHP 5以来,引入了对象模型,新特性包括 访问控制 , 抽象类 和 final类与方法 ,附加的魔术方法,接口,对象复制和类型约束,PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝,可与C++进行类比。 class: 每个类都以关键字class开头,后面跟着类名,再后面跟着一对花括号,里面包含类的属性与方法的定义,类名可以是任何非PHP保留字的合法标签,一个合法类名以字母或下划线开头,后跟着若干字母,数字或下划线,以正则表达式表示为:[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*。一个类可包含有属于自己的常量,变量以及函数。 实例#1:简单类定义 <?php class SimpleClass { //声明变量 public $var = 'a default value'; //声明方法 public function displayVar(){ echo $this->var; } } ?> 当一个方法再类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量$this,$this是一个到主叫对象的引用,通常是该方法所从属的对象,但若是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象。 实例#2:伪变量$this实例: <?php error_reporting(0); //屏蔽STRICT警告 class A {

python-前端JS

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-12-06 10:23:23
JavaScript JS(JavaScript)和 JAVA是没有任何关系的,使前端语言动作的基础 特点 :现在对前端所有的动作操作都是基于JS操作的。是一门逻辑语言 简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。 解释执行( 解释语言 ):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。 基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标 JS的开发周期为10天。 Node.js就是基于Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 作用 : 对于前端页面的展示开发 语法逻辑不够严谨 Javascript主要组成: ECMAscript js的标准语法 BOM (Browser Object Mode) 浏览器对象模型 JS提供的一种操作浏览器的一种语法 DOM (Document Object Mode) 文档对象模型 JS的引入 JS的引入有两种方法: 文件引入(在另外一个单独的文件中写JS代码,然后在需要的HTML代码中 推荐在head标签中引入JS,或者最后再引入): <script src="./demo1.js"></script> 直接写在script标签中 <script>console.log('cc')</script> 控制台输出 console.log 在控制台输出内容: console.log('ccc')

.NET Core 中读取 Request.Headers 的姿势

佐手、 提交于 2019-12-06 09:45:40
原文: .NET Core 中读取 Request.Headers 的姿势 Request.Headers 的类型是 IHeaderDictionary 接口,对应的实现类是 HeaderDictionary ,C# 实现源码见 HeaderDictionary.cs 。 HeaderDictionary 实际就是一个用于 保存 StringValues 的 KeyValuePair 。通过索引器访问时,如果 Request.Headers[HeaderName] 对应的值不存在,会返回 StringValues.Empty ,所以不需要进行 null 引用检查。索引器的实现实际就是 TryGetValue + StringValues.Empty 。 读取方法一:先 TryGetValue ,然后 FirstOrDefault if (!Request.Headers.TryGetValue(ApiKeyHeaderName, out var apiKeyHeaderValues)) { return AuthenticateResult.NoResult(); } var providedApiKey = apiKeyHeaderValues.FirstOrDefault(); 这个方法的好处是可以通过 bool 返回值来判断读到是否成功。 读取方法二:直接

SwiftUI中多设备运行方法

懵懂的女人 提交于 2019-12-06 08:28:49
https://blog.csdn.net/weixin_42679753/article/details/94465674 https://www.jianshu.com/p/17fc7929fcbb 1.方法一 #if DEBUG struct LandmarksList_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { ForEach(["iPhone SE", "iPhone XS Max"].identified(by: \. self )) { deviceName in LandmarkList() .previewDevice(PreviewDevice(rawValue: deviceName)) .previewDisplayName(deviceName) //.previewLayout(.fixed(width: 300, height: 70)) 设置view控件大小 } .environmentObject(UserData()) } } #endif 2.方法二 import SwiftUI struct WatchLandmarkDetail: View { @EnvironmentObject var userData: UserData var landmark: