算术运算符

逆波兰表示

可紊 提交于 2019-12-02 01:55:32
逆波兰表达式 一篇很好的文章 表达式一般由操作数(Operand)、运算符(Operator)组成,例如算术表达式中,通常把运算符放在两个操作数的中间,这称为 中缀表达式(Infix Expression) ,如A+B。 波兰数学家Jan Lukasiewicz提出了另一种数学表示法,它有两种表示形式: 把运算符写在操作数之前,称为 波兰表达式(Polish Expression)或前缀表达式(Prefix Expression) ,如+AB; 把运算符写在操作数之后,称为 逆波兰表达式(Reverse Polish Expression)或后缀表达式(Suffix Expression) ,如AB+; 其中,逆波兰表达式在编译技术中有着普遍的应用。 逆波兰表达式是一种后缀表达式,不同与我们常见的中缀表达式。 逆波兰记法中,操作符置于操作数的后面。例如表达“三加四”时,写作“3 4 +”,而不是“3 + 4”。如果有多个操作符,操作符置于第二个操作数的后面,所以常规中缀记法的“3 - 4 + 5”在逆波兰记法中写作“3 4 - 5 +”:先3减去4,再加上5。 使用逆波兰记法的一个好处是不需要使用括号 。例如中缀记法中“3 - 4 5”与“(3 - 4) 5”不相同,但后缀记法中前者写做“3 4 5 -”,无歧义地表示“3 (4 5 ) −”;后者写做“3 4 - 5 *”。

逆波兰表示

心不动则不痛 提交于 2019-12-02 01:49:26
逆波兰表达式 一篇很好的文章 表达式一般由操作数(Operand)、运算符(Operator)组成,例如算术表达式中,通常把运算符放在两个操作数的中间,这称为 中缀表达式(Infix Expression) ,如A+B。 波兰数学家Jan Lukasiewicz提出了另一种数学表示法,它有两种表示形式: 把运算符写在操作数之前,称为 波兰表达式(Polish Expression)或前缀表达式(Prefix Expression) ,如+AB; 把运算符写在操作数之后,称为 逆波兰表达式(Reverse Polish Expression)或后缀表达式(Suffix Expression) ,如AB+; 其中,逆波兰表达式在编译技术中有着普遍的应用。 逆波兰表达式是一种后缀表达式,不同与我们常见的中缀表达式。 逆波兰记法中,操作符置于操作数的后面。例如表达“三加四”时,写作“3 4 +”,而不是“3 + 4”。如果有多个操作符,操作符置于第二个操作数的后面,所以常规中缀记法的“3 - 4 + 5”在逆波兰记法中写作“3 4 - 5 +”:先3减去4,再加上5。 使用逆波兰记法的一个好处是不需要使用括号 。例如中缀记法中“3 - 4 5”与“(3 - 4) 5”不相同,但后缀记法中前者写做“3 4 5 -”,无歧义地表示“3 (4 5 ) −”;后者写做“3 4 - 5 *”。

结对编程作业(JAVA实现)

流过昼夜 提交于 2019-12-01 14:11:07
github地址: https://github.com/IMFatDragon/sizeyunsuan.git 完成者: 周惠龙 3117004638 陈浩峰 3117004603 一、项目相关要求 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如 SiZeYunSuan.exe -n 10 将生成10个题目。 (完成) 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如 SiZeYunSuan.exe -r 10 将生成10以内(不包括10)的四则运算题目。 (完成) 生成的题目中计算过程不能产生负数,即算术表达式中如果存在形如e 1 − e 2 的子表达式,必须e 1 ≥ e 2 。 (完成) 生成的题目中如果存在形如e 1 ÷ e 2 的子表达式,那么其结果应是真分数。 (完成) 每道题目中出现的运算符个数不超过3个。 (完成) 程序一次运行生成的题目不能重复,即任何两道题目不能通过有限次交换+和×左右的算术表达式变换为同一道题目。 (完成) 生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件,格式如下: (完成)       1. 四则运算题目1       2. 四则运算题目2       ……      其中真分数在输入输出时采用如下格式,真分数五分之三表示为3/5,真分数二又八分之三表示为2'3/8。 在生成题目的同时

Myapp

对着背影说爱祢 提交于 2019-12-01 14:05:40
一、github地址:https://github.com/jianghailing/rjgcsecondwork 二、PSP表格: PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 40 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 35 Development 开发 1000 1130 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 60 60 · Design Spec · 生成设计文档 40 40 · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 20 20 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 30 30 · Design · 具体设计 60 80 · Coding · 具体编码 1000 1350 · Code Review · 代码复审 30 40 · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 90 Reporting 报告 40 40 · Test Report · 测试报告 30 30 · Size Measurement · 计算工作量 20 20 · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30

结对编程

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-01 14:05:04
作者:蒋权 陈庆生 一,Github地址: https://github.com/Cercis-chinensis/PTESSM 二,PSP2.1表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 150 120 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 150 120 Development 开发 1680 2280 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 60 60 · Design Spec · 生成设计文档 150 250 · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 30 130 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 30 · Design · 具体设计 120 150 · Coding · 具体编码 1200 1500 · Code Review · 代码复审 60 80 · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 40 80 Reporting 报告 90 120 · Test Report · 测试报告 50 80 · Size Measurement · 计算工作量 20 20 · Postmortem & Process Improvement Plan ·

结对编程—四则运算

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-12-01 14:04:22
作者:蒋权 陈庆生 一,Github地址: https://github.com/Cercis-chinensis/PTESSM 二,PSP2.1表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 150 120 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 150 120 Development 开发 1680 2280 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 60 60 · Design Spec · 生成设计文档 150 250 · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 30 130 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 30 · Design · 具体设计 120 150 · Coding · 具体编码 1200 1500 · Code Review · 代码复审 60 80 · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 40 80 Reporting 报告 90 120 · Test Report · 测试报告 50 80 · Size Measurement · 计算工作量 20 20 · Postmortem & Process Improvement Plan ·

结对编程-python实现

好久不见. 提交于 2019-12-01 10:38:49
目录 软件工程结对项目:Python实现wc程序 结对项目Github地址 项目成员 项目要求 说明 需求 PSP表格 解题思路描述 设计实现 代码组织图 代码分析 代码覆盖率 测试 单元测试 回归测试 效能分析 项目总结与收获 软件工程结对项目:Python实现wc程序 结对项目Github地址 https://github.com/Fyzy/Exercises__pwd 项目成员 刘志豪 3117008744 谭万钏 3117008747 项目要求 说明 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序(也可以用图像界面,具有相似功能)。 自然数:0, 1, 2, … 真分数:1/2, 1/3, 2/3, 1/4, 1’1/2, … 运算符:+, −, ×, ÷ 括号:(, ) 等号:= 分隔符:空格(用于四则运算符和等号前后) 算术表达式: e = n | e1 + e2 | e1 − e2 | e1 × e2 | e1 ÷ e2 | (e), 其中e, e1和e2为表达式,n为自然数或真分数。 四则运算题目:e = ,其中e为算术表达式。 需求 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如 Myapp.exe -n 10 将生成10个题目。 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如 Myapp.exe -r 10 将生成10以内(不包括10

7.JS运算符

天大地大妈咪最大 提交于 2019-12-01 08:51:57
1.算术运算符:+ - * / % 2.自增自减:++ -- eg:num++(先输出,再加1) ++num(先自加,在输出) 同理--; 3.比较运算符:(返回true和false);eg: =(赋值) ==(判断) ===(全等 指类型); 4.逻辑运算符: && 与 || 或 !非 5.赋值运算符: = 直接赋值 += -= 加减一个数后在赋值 6运算符优先级: ......................这个百度好点 ,才学疏浅 表达不全面 来源: https://www.cnblogs.com/cai-bai/p/11674247.html

计算机中的逻辑语言用法及优先级

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-01 08:45:53
下面取自百度百科 https://baike.baidu.com/item/运算符优先级/4752611?fr=aladdin 关于优先级简单记就是:! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 赋值运算符 优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明 1 [] 数组下标 数组名[整型表达式] 左到右 () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表) . 成员选择(对象) 对象.成员名 -> 成员选择(指针) 对象指针->成员名 2 - 负号运算符 -算术类型表达式 右到左 单目运算符 (type) 强制类型转换 (纯量数据类型)纯量表达式 ++ 自增运算符 ++纯量类型可修改左值表达式 单目运算符 -- 自减运算符 --纯量类型可修改左值表达式 单目运算符 * 取值运算符 *指针类型表达式 单目运算符 & 取地址运算符 &表达式 单目运算符 ! 逻辑非运算符 !纯量类型表达式 单目运算符 ~ 按位取反运算符 ~整型表达式 单目运算符 sizeof 长度运算符 sizeof 表达式 sizeof(类型) 3 / 除 表达式/表达式 左到右 双目运算符 * 乘 表达式*表达式 双目运算符 % 余数(取模) 整型表达式%整型表达式 双目运算符 4 + 加 表达式+表达式 左到右 双目运算符 - 减 表达式-表达式 双目运算符 5 << 左移 整型表达式<<整型表达式

Java运算符

半世苍凉 提交于 2019-12-01 07:01:04
算术运算符 +、-、*、/、%、++、-- 除法算术运算符(/):两边都是整数时,结果保留整数部分,是一个整数;当一边为浮点数时,结果为浮点数。除数不能为0. 取余算术运算符(%):两边必须是整数,结果为相除的余数。 自增算术运算符(++):++在前,先加一再带入计算;++在后,先带入计算再对自身加1. 自减算术运算符(--):--在前,先减一再带入计算;--在后,先带入计算再对自身减一。 关系运算符 也称为比较运算符,包括:==、!=、>、<、>=、<= 位运算符 &、|、^、~、<<、>>、>>> &和|的两个操作数可以是非同类型的。 按位与(&):有0为0,否则为 按位或(|):有1为1,否则为0 按位异或(^):不同为1,相同为0 按位取反(~):0变1,1变0 按位左移(<<):低位补0 按位右移(>>):高位补符号位 按位右移补零(>>>):高位补0 逻辑运算符 &&、||、! &&和||都是短路逻辑运算符,即当&&前判断为false或者||前判断为true,则不再运算&&和||之后的条件式。 注意英文!和中文的!是不同的。 赋值运算符 =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|= 赋值运算符除了=本身就是算术运算符或位运算符与=结合。 其它运算符 条件运算符 也称为三元运算符,根据布尔表达式的值判断取前后哪一个值。 variable x=