[C++ STL] map使用详解
一、概述 map 由红黑树实现,其元素都是 “键值/实值” 所形成的一个对组(key/value pairs)。每个元素有一个键,是排序准则的基础。每一个键只能出现一次,不允许重复。 map主要用于资料一对一映射的情况,map 内部自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在 map 内部所有的数据都是有序的。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一对一映射的关系。 二、定义及初始化 使用之前必须加相应容器的头文件: #include <map> // map属于std命名域的,因此需要通过命名限定,例如using std::map; 定义的代码如下: map<int, string> a; // 定义一个int类型的映射a // map<int, string> a(10); // error,未定义这种构造函数 // map<int, string> a(10, 1); // error,未定义这种构造函数 map<int, string> b(a); // 定义并用映射a初始化映射b // map<int, string> b(a.begin(), a.end()); // error,未定义这种构造函数 三、基本操作 3.1 容量函数 容器大小: mp.size(); 容器最大容量: mp.max_size(); 容器判空: mp.empty();