speed

setTimeout in a JQuery animation

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:05:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I'm having a problem with the setTimeout(). I want, in the mouseout state, that the submenu slides Up after a interval (500 miliseconds). But the setTimeout() isn't working. Like in this link: http://jsfiddle.net/felipepalazzo/Xyhvn/2/ The code: (function($){ $.fn.showMenu = function(options){ var settings = $.extend({ height : '40px', speed : '500', heightx : '20px' }, options || {}); return this.each(function(){ var elem = $(this); var menu_timer; elem.hover(function(){ $(this).stop().animate({'height' : settings.height}, settings.speed);

Increase/Decrease Play Speed of a WAV file Python

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:59:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I want to change play speed (increase or decrease) of a certain WAV audio file using python wave module. I tried below thing : Read frame rate of input file. Double the frame rate. Write a new wave file with increased frame rate using output_wave.setparams() function. But its not working out. Please suggest. Thanks in Advance, 回答1: WOW! if you no matter to change the pitch when you increase or decrease the speed, you can just change the sample rate ! Can be very simple using python: import wave CHANNELS = 1 swidth = 2 Change_RATE = 2 spf =

[Visual Studio]Speed Up Visual Studio

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:03:02
Speed Up Visual Studio Abstract Introduction Speed Up Visual Studio 关闭动画 关闭巡览列 关闭追踪修订 关闭追踪现有项目 关闭AutoToolboxPopulate 关闭启始页 关闭欢迎画面 关闭所有不必要的panels/tabs Conclusion Reference Introduction 本篇整理了八点Visual Studio IDE性能相关设定。借由这些环境设定的修改,让Visual Studio的开启速度大为提升,增进程序开发效率。 Speed Up Visual Studio 关闭动画 工具=>选项=>环境=>取消勾选动画环境工具 关闭巡览列 当使用了ReSharper等辅助软件,或是本身没有使用巡览列的习惯,可以关闭Visual Studio的巡览列功能。(下图为巡览列功能示意图) 若要关闭Visual Studio的巡览列功能,我们可以依下图所示,工具=>选项=>文字编辑器=>[语言]=>一般=>取消勾选巡览列。 关闭追踪修订 工具=>选项=>文字编辑器=>一般=>取消勾选追踪修订 关闭追踪现有项目 工具=>选项=>项目和方案=>取消勾选在方案总管中追踪现用项目 关闭AutoToolboxPopulate 工具=>选项=>WindowsForm设计工具=

Builderģʽ

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:47:01
还没有看过Builder模式的作用,看过一篇介绍Builder模式的文章,这里是关于Builder模式的思考:思考是否有比新建一个内部类更好的方法,首先想到的是 package xyz.n490808114.test; public class BuilderTest{ String name; int age; int high; int weight; int speed; public BuilderTest name(String name){ this.name = name; return this; } public BuilderTest age(int age){ this.age = age; return this; } public BuilderTest high(int high){ this.high = high; return this; } public BuilderTest weight(int weight){ this.weight = weight; return this; } public BuilderTest speed(int speed){ this.speed = speed; return this; } public void setName(String name){this.name = name;} public

python pygame 小球游戏

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:51:30
# -*- coding:utf-8 -*-import sysimport pygamepygame.init()size = width,height=640,480screen = pygame.display.set_mode(size)color = (0,0,0)ball = pygame.image.load('ball.jpg')ballrect = ball.get_rect()speed = [5,5]clock = pygame.time.Clock()while True: # clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() ballrect = ballrect.move(speed) if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width: speed[0] = -speed[0] if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height: speed[1] = -speed[1] screen.fill(color) screen.blit(ball,ballrect) pygame.display.flip()pygame.quit() 来源

JQ 文字无缝滚动之逐条滚动

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-12-02 22:35:05
JQ 代码: 本列子是从下向上滚动的,如果时其他方向的修改marginBttom就可以了: (function($){ $.fn.extend({ RollTitle:function(opt,callback){ if(!opt) var opt={}; var _this = this; _this.timer = null; _this.lineH = _this.find("li:first").height(); _this.line=opt.line?parseInt(opt.line,15):parseInt(_this.height()/_this.lineH,10); _this.speed=opt.speed?parseInt(opt.speed,10):500, //卷动速度,数值越大,速度越慢(毫秒 _this.timespan=opt.timespan?parseInt(opt.timespan,13):1000; //滚动的时间间隔(毫秒 if(_this.line==0) this.line=1; _this.upHeight=0-_this.line*_this.lineH; _this.scrollUp=function(){ _this.animate({ marginBottom:_this.upHeight },_this.speed

jquery

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
一. 简介 1. 什么是jQuery jQuery是一个开源的、优秀的javascript函数库(js框架),它体积小,简化了很多对HTML、CSS、DOM、事件、动画的处理。是对Js的封装。 jquery宗旨:写的更少,做的更多,吃的少,干得多。 2. jQuery优势 市场占有率高,工作中用到的可能性大。 jquery相比其他的js库,有其鲜明的特点,方便对页面元素节点对象进行查找 插件支持:时间选取器、表单验证等。 完善的ajax支持 高低版本兼容性好 3. jQuery下载与部署 源代码下载地址: http://jquery.com/ 下载软件压缩包 jQuery有两个版本,两者功能没有区别,大小的区别在于 min 是压缩后的代码,即把空行,空白等压缩掉,把变量名字变短。而文件比较大的没有压缩的源文件。所以在学习时,使用没有压缩的源文件,但是上线后,在线网站使用压缩版,提供下载速度。 jquery-1.8.3.js :未经过压缩后的版本,具有可读性(内部有许多注释,空格,回车) jquery-1.8.3.min.js :经过压缩后的版本,代表更精简(没有空格和回车) 使用jQuery 复制jquery-1.8.3.js到项目js目录中并改名为jquery.js 通过script代码中的src属性载入jquery源代码到当前页面即可 二. jQuery对象与DOM对象

Java面向对象练习题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:38:03
1. A v num v 100 guess A v num main package hello.guess; public class Guess { // 创建属性 private int a = 100; public static void main(String[] args) { int num; Guess g = new Guess(); num = 101; g.game(num); num = 99; g.game(num); num = 100; g.game(num); } // 构造方法 public void guess() { System.out.println("创建对象。。"); } //书写方法 public void game(int num) { if (num < a) { System.out.println("猜的有点小了,小了多少不知道呢!!!"); System.out.println(num); } else if (num > a) { System.out.println("猜的有点大了,大了多少不知道呢!!!"); System.out.println(num); } else { System.out.println("猜对了"); System.out.println(num); } } } 运行结果: 2

策略模式-Strategy

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-12-02 19:31:11
在 策略模式 中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。简单理解就是一组算法,可以互换,再简单点策略就是封装算法。 一、类图 策略模式包含如下三个角色: 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。 二、示例 假设某人在开车时频繁加速,因为超速他被一个警察拦下来了。有可能这个警察会比较友好,没开任何罚单就让他把车开走了。也有可能遇到了一个不太友好的警察,然后这个警察给他出具了一张罚单。但是并不知道会遇到什么类型的警察,直到他因为超速而被警察拦下停车,实际上这就是一种程序当中“运行时”的概念,只有在运行的时候才知道,到底会遇到什么类型的警察,实际上这就是“策略模式”。 策略接口: //先来定义一个策略的接口:Strategy public interface Strategy { public void processSpeeding(int speed); } 两种不同类型的Strategy: public class NicePolice implements Strategy { @Override public void

FatMouse's Speed

≡放荡痞女 提交于 2019-12-02 19:04:09
J - FatMouse's Speed DP 的题写得多了慢慢也有了思路,虽然也还只是很简单的 DP 。 因为需要输出所有选择的老鼠,所以刚开始的时候想利用状态压缩来储存所选择的老鼠,后面才发现 n 太大 1<<1000 根本存不下来... 思路的话其实也不难,把体重排序之后,对速度求一个最长下降子序列即可。 对于每一次求最长有序子序列,只需要全部遍历一遍,遍历的时候,将该位置作为所选择序列的最后一个元素, DP[i] 即为该序列的最大长度。 代码: // Created by CAD on 2019/10/29. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct state{ int pre=-1; int cnt=1; }dp[1005]; struct mouse{ int speed,weight; int id; bool operator<(mouse &m) { if(weight!=m.weight) return weight<m.weight; else return speed>m.speed; } }m[1005]; void print(int n) { if(n==-1) return ; print(dp[n].pre); cout<<m[n].id<<endl; } int main() {