speed

unity---为什么用Time.deltaTime * speed 表示每秒移动的距离的理解

大憨熊 提交于 2019-11-29 10:01:08
Time.deltaTime:代表时间增量,即从上一帧到当前帧消耗的时间, 这个值是动态变化的。 dt 表示 deltaTime. 假如 1s渲染10帧,沿X轴方向的移动速度 speed = 10m/s, 那么1s移动的距离为 distance = dt1 * speed + dt2 * speed + dt3 * speed + dt4 * speed + dt5 * speed + dt6 * speed + dt7 * speed + dt8 * speed + dt9 * speed + dt10 * speed 因为: dt1 + dt2 + dt3 + dt4 + dt5 + dt6 + dt7 + dt8 + dt9 + dt10 = 1s; distance = (dt1 + dt2 + dt3 + dt4 + dt5 + dt6 + dt7 + dt8 + dt9 + dt10) * speed ; 所以: void update(){   transform.Translate(Time.deltaTime * speed , 0 , 0); } 表示每秒移动10m; 来源: https://www.cnblogs.com/lyc10/p/11512140.html

【mud】坐在车里玩mud(/obj/toy/car.c)

扶醉桌前 提交于 2019-11-29 06:27:55
坐在车里看mud真的很酷, 代码: // by snowcat 5/3/1997 #include <ansi.h> inherit ITEM; mapping chinese_dirs = ([ "north": "北", "south": "南", "east": "东", "west": "西", "northup": "北边", "southup": "南边", "eastup": "东边", "westup": "西边", "northdown": "北边", "southdown": "南边", "eastdown": "东边", "westdown": "西边", "northeast": "东北", "northwest": "西北", "southeast": "东南", "southwest": "西南", ]); mapping left_dirs = ([ "north": "northwest", "south": "southeast", "east": "northeast", "west": "southwest", "northeast": "north", "northwest": "west", "southeast": "east", "southwest": "south", ]); mapping right_dirs = ([

jquery实现向上无缝轮播文案

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-11-29 03:27:42
此处记录一下,方便以后用 1.html样式自己布局就可以了 <div class= "myscroll" > <ul> <li><div class= "dixian" ><span>张坤</span> 已获得 六角形大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>刘强</span> 已获得 儿童大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>李东</span> 已获得 室外充气大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>向阳</span> 已获得 水上娱乐大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>赵喜</span> 已获得 六角形大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>张帅</span> 已获得 六角形大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" ><span>刘力</span> 已获得 六角形大蹦床运营方案 ... </div></li> <li><div class= "dixian" >

jquery

心已入冬 提交于 2019-11-29 02:38:18
一. 简介 1. 什么是jQuery jQuery是一个开源的、优秀的javascript函数库(js框架),它体积小,简化了很多对HTML、CSS、DOM、事件、动画的处理。是对Js的封装。 jquery宗旨:写的更少,做的更多,吃的少,干得多。 2. jQuery优势 市场占有率高,工作中用到的可能性大。 jquery相比其他的js库,有其鲜明的特点,方便对页面元素节点对象进行查找 插件支持:时间选取器、表单验证等。 完善的ajax支持 高低版本兼容性好 3. jQuery下载与部署 源代码下载地址: http://jquery.com/ 下载软件压缩包 jQuery有两个版本,两者功能没有区别,大小的区别在于 min 是压缩后的代码,即把空行,空白等压缩掉,把变量名字变短。而文件比较大的没有压缩的源文件。所以在学习时,使用没有压缩的源文件,但是上线后,在线网站使用压缩版,提供下载速度。 jquery-1.8.3.js :未经过压缩后的版本,具有可读性(内部有许多注释,空格,回车) jquery-1.8.3.min.js :经过压缩后的版本,代表更精简(没有空格和回车) 使用jQuery 复制jquery-1.8.3.js到项目js目录中并改名为jquery.js 通过script代码中的src属性载入jquery源代码到当前页面即可 二. jQuery对象与DOM对象

HDU 1160 FatMouse's Speed

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2019-11-28 22:14:29
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1160 分析: 结构体内用一个元素记录每个老鼠的初始编号,然后对体重进行排序,对速度dp(注意体重不相等); 结构体内再用一个元素记录 初始编号 为i的老鼠在最长序列中上一个是初始编号为j的老鼠 1 #include<iostream> 2 #include<sstream> 3 #include<cstdio> 4 #include<cstdlib> 5 #include<string> 6 #include<cstring> 7 #include<algorithm> 8 #include<functional> 9 #include<iomanip> 10 #include<numeric> 11 #include<cmath> 12 #include<queue> 13 #include<vector> 14 #include<set> 15 #include<cctype> 16 #define PI acos(-1.0) 17 const int INF = 0x3f3f3f3f; 18 const int NINF = -INF - 1; 19 const int maxn = 1e3 + 5; 20 typedef long long ll; 21 using

机器人操作系统ROS学习实战篇之------让小乌龟画矩形

本小妞迷上赌 提交于 2019-11-28 19:23:46
继续研究ROS,今天的主题是编写节点让小乌龟画简单的几何图形。 主要参考这位老兄的博客 https://blog.csdn.net/IMBA_09/article/details/84950696 。 1:进入工作空间 1 cd catkin_ws/src                            #进入工作空间 2 catkin_create_pkg my_turtle_package rospy roscpp         #新建my_turtle_package包 2:节点代码 1 cd my_turtle_package/src/     2 touch draw_rectangle.cpp 在打开的新文件中代码如下: 1 #include <ros/ros.h> 2 #include <geometry_msgs/Twist.h> 3 #define PI 3.14159265358979323846 4 5 int main(int argc, char **argv){ 6 ros::init(argc, argv, "draw_rectangle"); //"draw_rectangle"必须是nodename 7 std::string topic = "/turtle1/cmd_vel"; //topic name 8 ros:

设计模式-桥接模式

Deadly 提交于 2019-11-28 08:49:14
桥接模式的适用环境: 1.如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。 3、一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。 注意事项: 对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。 示例: 交通工具:car、bus、bike是一类,共同点是可以行驶即run; 道路:城市道路、乡村道路、山路等是一类; 用road抽象类,作为桥接类,维护行为的实现 创建RunApi及car、bus、bike的实现 package com.design.demo.bridge; /** * @author: GuanBin * @date: Created in 下午10:18 2019/8/23 */ public interface RunApi { /** * @param speed 速度 km/h * @param hour 时间 h */ public void run(int speed, int hour); } package com.design.demo.bridge; /** * @author: GuanBin * @date: Created in 下午10

HDU 1160 FatMouse's Speed (动态规划、最长下降子序列)

三世轮回 提交于 2019-11-28 05:13:45
FatMouse's Speed Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 24573 Accepted Submission(s): 10896 Special Judge Problem Description FatMouse believes that the fatter a mouse is, the faster it runs. To disprove this, you want to take the data on a collection of mice and put as large a subset of this data as possible into a sequence so that the weights are increasing, but the speeds are decreasing. Input Input contains data for a bunch of mice, one mouse per line, terminated by end of file. The data for a particular mouse will consist of a

贪心算法-过河问题 pojo1700

橙三吉。 提交于 2019-11-27 23:30:30
过桥问题: 黑夜,只有一只手电筒 A过桥需要1s B过桥需要3s C过桥需要5s D过桥需要8s E过桥需要12s 求最小过桥时间 贪心算法: 从最大的开始过去,最小的两个做为辅助。 假如左岸人数为2:两个人直接过去,不需要回来,代价 假如左岸人数为3:由 辅助,代价 假如左岸人数大于3:将左岸最大两个人送到右岸,可以有两种方案: image.png 综上,此时 tips: 记得每次j-2。 代码如下: package my; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Poj1700渡河 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int t=sc.nextInt(); for(int i=0;i<t;i++) { int n = sc.nextInt(); int[]speed=new int[n]; for(int j=0;j<n;j++) { speed[j]=sc.nextInt(); } Arrays.sort(speed); int ans=f(n,speed); System.out.println(ans); } } public static int f(int n

CSP2151: Workshop

試著忘記壹切 提交于 2019-11-27 21:46:07
CSP2151: Workshop 1 Design and Implementthe following: Write a program to print "Hello World!" on the screen. Write a Program that declares the variable speed_kmph, and speed_mps. Ask the user to input a value in kilometers per hour (km/h), convert the value to meters per second (m/s) and output the result to the screen. The formula for converting from km/h to m/s is as follows: Where M is in m/s and K is in km/h. Assessable: Your first assessable task is to begin creating a simulation of robotics competition. The competition will consist of three phases. 1. Speed. The robots will race to