sizeof

Can “sizeof(arr[0])” lead to undefined behavior?

a 夏天 提交于 2019-11-30 13:45:40
问题 There is a well known pattern of figuring out array length: int arr[10]; size_t len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); assert(len == 10); This pattern applies to static arrays and auto arrays of constant size. It also applies to variable length arrays in C99. I want to apply similar idea for figuring out dynamic array size in bytes: size_t known_len = 10; int *ptr = malloc(known_len * sizeof(int)); size_t size = known_len * sizeof(ptr[0]); assert(size == known_len * sizeof(int)); This is nicer

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别来无恙 提交于 2019-11-30 13:35:35
无锡哪里有卖银行卡█ █微信:619998462█ █ 没啥好说的,就是+- /& =、==等。 左值和右值 简单归纳:当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内存);当对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。假设p的类型是一个int*,则decltype如果作用于一个表达式时如decltype(*p)得到的是一个引用类型,而decltype(&p)的结果是一个int ** 运算符优先级 逻辑和关系运算符 其中逻辑与运算符(&&)和逻辑或(||)运算符是短路求值运算符: 对于逻辑与运算符来说,当且仅当左侧运算对象为真时才对右侧运算对象求值。 对于逻辑或运算符来说,当且仅当左侧运算对象为假时才对右侧运算对象求值。 赋值运算符 赋值运算符满足右结合律,即 1 2 int a,b,c; a = b = c =3;//可以连续赋值 赋值运算优先级较低,所以在条件语句中,赋值部分通常加上括号,如: cpp int i; while((i=get_value())!=42){ //anything } 递增递减运算符 分前置版本和后置版本。前置版本先加1,然后将改变后的对象作为求值结果,后置版本也会将运算对象加1,但是求值结果是运算对象改变之前那个值的副本。 如果想测试一个算术对象或者指针对象的真值,最直接的方法就是将其作为if条件 1 2 3 4 if

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一曲冷凌霜 提交于 2019-11-30 13:35:19
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How to determine the size of an array of strings in C++?

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2019-11-30 13:15:42
问题 I'm trying to simply print out the values contained in an array. I have an array of strings called 'result'. I don't know exactly how big it is because it was automatically generated. From what I've read, you can determine the size of an array by doing this: sizeof(result)/sizeof(result[0]) Is this correct? Because for my program, sizeof(result) = 16 and sizeof(result[0]) = 16 so that code would tell me that my array is of size 1. However that doesn't appear correct, because if I manually

Printing sizeof(T) at compile time [duplicate]

淺唱寂寞╮ 提交于 2019-11-30 13:05:13
Possible Duplicate: Is it possible to print out the size of a C++ class at compile-time? Can I output the size of an object at compile time? Since the compiler already has this information when it is compiling a source file, can I see it (at compile time) rather than going through the lengthy process of outputting the size somewhere in my application's console or the debug output window? This will be very useful especially when I am able to compile single source files which saves me tremendous amounts of time when working on large projects. Nawaz Yes. The possible duplicate prints the size as

C++primer学习笔记(三)

ぃ、小莉子 提交于 2019-11-30 12:49:57
没啥好说的,就是+- /& =、==等。 左值和右值 简单归纳:当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内存);当对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。假设p的类型是一个int*,则decltype如果作用于一个表达式时如decltype(*p)得到的是一个引用类型,而decltype(&p)的结果是一个int ** 运算符优先级 逻辑和关系运算符 其中逻辑与运算符(&&)和逻辑或(||)运算符是短路求值运算符: 对于逻辑与运算符来说,当且仅当左侧运算对象为真时才对右侧运算对象求值。 对于逻辑或运算符来说,当且仅当左侧运算对象为假时才对右侧运算对象求值。 赋值运算符 赋值运算符满足右结合律,即 1 2 int a,b,c; a = b = c =3;//可以连续赋值 赋值运算优先级较低,所以在条件语句中,赋值部分通常加上括号,如: cpp int i; while((i=get_value())!=42){ //anything } 递增递减运算符 分前置版本和后置版本。前置版本先加1,然后将改变后的对象作为求值结果,后置版本也会将运算对象加1,但是求值结果是运算对象改变之前那个值的副本。 如果想测试一个算术对象或者指针对象的真值,最直接的方法就是将其作为if条件 1 2 3 4 if(val);//如果val是任意的非0值,条件为真 if(!val);/

[面试]快来测测你的C++水平

[亡魂溺海] 提交于 2019-11-30 12:48:15
在32位编译环境下进行测试。 以下代码运行结果是什么? #include <iostream> using namespace std; class D { public: static void printA() { cout<<"printA"<<endl; } void printB() { cout<<"printB"<<endl; } virtual void printC() { cout<<"printC"<<endl; } }; int main() { D *d=NULL; d->printA(); d->printB(); d->printC(); return 0; } 以下代码运行结果是什么? #include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 5; cout<<i; cout<<sizeof(i++); cout<<i; return 0; } 以下代码运行结果是什么? #include <iostream> using namespace std; class A { }; class B { public: virtual ~B(); }; class C { static void fn(){}; }; class D:B { ~D(){} }; int main() {

linux netlink通信机制简介

此生再无相见时 提交于 2019-11-30 12:23:32
一、什么是Netlink通信机制   Netlink套接字是用以实现 用户进程与内核进程 通信的一种特殊的进程间通信(IPC) ,也是网络应用程序与内核通信的最常用的接口。 Netlink 是一种特殊的 socket,它是 Linux 所特有的,类似于 BSD 中的AF_ROUTE 但又远比它的功能强大,目前在Linux 内核中 使用netlink 进行应用与内核通信的应用很多; 包括:路由 daemon(NETLINK_ROUTE),用户态 socket 协议(NETLINK_USERSOCK), 防火墙(NETLINK_FIREWALL),netfilter 子系统(NETLINK_NETFILTER),内核事件向用户态通知(NETLINK_KOBJECT_UEVENT), 通用 netlink(NETLINK_GENERIC)等。 Netlink 是一种在内核与用户应用间进行双向数据传输的非常好的方式,用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能, 内核态需要使用专门的内核 API 来使用 netlink。 Netlink 相对于 系统调用 , ioctl 以及 /proc文件系统 而言具有以下优点: 1,netlink使用简单,只需要在include/linux/netlink.h中增加一个新类型的 netlink 协议定义即可,

潜伏者

只愿长相守 提交于 2019-11-30 11:24:13
题面 水题喜加一 #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; string x,y,z; int c[27],s=0; bool f[27],t[27]; int main() { memset(c,0,sizeof(c)); memset(f,false,sizeof(f)); memset(t,false,sizeof(t)); cin>>x>>y>>z; for(int i=0;i<x.size();++i) { if(!f[x[i]-'A'+1]&&!t[y[i]-'A'+1]) { c[x[i]-'A'+1]=y[i]; f[x[i]-'A'+1]=t[y[i]-'A'+1]=true; ++s; } else if(c[x[i]-'A'+1]!=y[i]) { cout<<"Failed"; return 0; } } if(s!=26) { cout<<"Failed"; return 0; } for(int i=0;i<z.size();++i) { printf("%c",c[z[i]-'A'+1]); } }    来源: https://www.cnblogs.com

Is it necessary to multiply by sizeof( char ) when manipulating memory?

久未见 提交于 2019-11-30 11:23:56
When using malloc and doing similar memory manipulation can I rely on sizeof( char ) being always 1? For example I need to allocate memory for N elements of type char . Is multiplying by sizeof( char ) necessary: char* buffer = malloc( N * sizeof( char ) ); or can I rely on sizeof( char ) always being 1 and just skip the multiplication char* buffer = malloc( N ); I understand completely that sizeof is evaluated during compilation and then the compiler might even compile out the multiplication and so the performance penalty will be minimal and most likely zero. I'm asking mainly about code