数据寄存器

EDMA - DMA QDMA 完美总结

本秂侑毒 提交于 2020-01-05 09:03:35
EDMA - DMA QDMA -------------------------------- 做个参考,和6487/8 的EDMA3的user guide有点区别. ------------------------------------ EDMA概要 ①EDMA数据传输有两种发起方式: ü CPU发起的EMDA数据传输(非同步方式):需要传输时,CPU设置ESR寄存器的相应位为1,从而触发一个EDMA事件的产生,事件对应的通道参数被送往地址硬件并且完成相应的处理,这种非同步方式的实时数据传输无需设定EER寄存器; ü 事件触发方式EDMA数据传输(同步方式):ER寄存器保存外设发送过来的事件,一旦CPU设置EER寄存器的相应位为1后,ER中的事件才会提交给事件编码器(Event Encoder),并且进一步引起相关的传输参数的发送给地址产生硬件;如果EER中对应于某事件的位没有置1,则ER寄存器中的事件将保留,一旦置1则触发EDMA的传输,这种特性可以应用到EDMA Chain传输,需要EER和CCER结合使用; ②EDMA每个通道是和特定的系统事件绑定的,如下表所示: ③EDMA Chain Transfer:一个通道传完继续传另一个通道; ④EDMA Link Tansfer:设定参数后,通道的数据传输传完,再载入这个通道的其他参数设定,再进行数据传输; (2

STM32F407之DMA-笔记

放肆的年华 提交于 2020-01-05 09:02:49
学习要点记录,并不全面,祥参 参考手册RM0090 简介: DMA用于外设-内存,内存-内存之间数据的快速传输 DMA控制器由双AHB 主总线架构和独立的FIFO组成,以此来优化系统带宽 两个DMA控制器一共含有16个数据流,每个控制器含有8个数据流;每个数据流有8个通道,每个数据流有一个优先级仲裁器。 主要特征: 双AHB总线架构,一个负责内存访问,另一个负责外设访问 AHB从机编程接口只支持32位访问 每个数据流拥有4个独立的32位FIFO,直接模式和FIFO模式都可以使用 --FIFO模式下,可以通过软件设置FIFO阈值为1/4,1/2,3/4 --直接模式下,每个DMA请求立即触发一次数据传输。当处于直接模式,从内存向外设传输数据时,DMA只从内存预装载一个数据到FIFO --每个数据流可以通过软件配置为: -------常规通道,支持 外设-内存 ;内存-外设 ;内存-内存 。 -------双缓冲通道,支持内存双缓冲 --数据流之间的优先级可以通过软件设置为:非常高 ;高 ;中等 ;低 ;如果优先级相等,那么数据流编号越小,优先级越高 --只有DMA2的每个数据流支持软件触发的数据传输,而且只有传输方向为: 内存-内存 --每个数据流请求是8个通道中的一个。选择可以通过软件设置,而且允许一些外设来触发DMA请求 --传输的数据量可以通过DMA控制器管理,或者通过外设管理

volatile的作用

孤街醉人 提交于 2020-01-05 06:26:43
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变

c 语言 volatile 关键字

∥☆過路亽.° 提交于 2020-01-05 04:15:16
一.前言 1.编译器优化介绍: 由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令。对常规内存进行优化的时候,这些优化是透明的,而且效率很好。由编译器优化或者硬件重新排序引起的问题的解决办法是在从硬件(或者其他处理器)的角度看必须以特定顺序执行的操作之间设置内存屏障(memory barrier), Linux 提供了一个宏解决编译器的执行顺序问题。 void Barrier(void) 这个函数通知编译器插入一个内存屏障,但对硬件无效,编译后的代码会把当前CPU寄存器中的所有修改过的数值存入内存,需要这些数据的时候再重新从内存中读出。 2.volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以消除一些代码。但有时这些优化不是程序所需要的

C语言中volatile关键字的作用

放肆的年华 提交于 2020-01-05 04:12:32
一.前言   编译器优化介绍:    由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能, 1)在硬件上: 引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。 2)软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。 编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器。 由于访问寄存器要比访问内存单元快的多,编译器在存取变量时,为提高存取速度,编译器优化有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时就直接从寄存器中取值。但在很多情况下会读取到脏数据,严重影响程序的运行效果。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 二.volatile详解 1.原理作用:   Volatile 意思是“易变的”,应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适。   “易变”是因为外在因素引起的,像多线程,中断等;   C 语言书籍这样定义 volatile 关键字:

volatile变量

一个人想着一个人 提交于 2020-01-04 02:53:53
一、volatile概述 volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址(内存)中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。下面举例说明。 volatile一般用于修饰多线程间被多个任务共享的变量和并行设备硬件寄存器等。 二、volatile使用案例 在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序: 1 short flag; 2 void test() 3 { 4 do1(); 5 while(flag==0); 6 do2(); 7 } 这段程序等待内存变量flag的值变为1,之后才运行do2()。变量flag的值由别的程序更改,这个程序可能是某个硬件中断服务程序。例如:如果某个按钮按下的话,就会对DSP产生中断,在按键中断程序中修改flag为1,这样上面的程序就能够得以继续运行。但是,编译器并不知道flag的值会被别的程序修改,因此在它进行优化的时候,可能会把flag的值先读入某个寄存器,然后等待那个寄存器变为1。如果不幸进行了这样的优化,那么while循环就变成了死循环,因为寄存器的内容不可能被中断服务程序修改。为了让程序每次都读取真正flag变量的值

计算机组成原理——第七章

五迷三道 提交于 2020-01-02 16:28:43
1.指令系统中采用不同的寻址方式的目的是: 缩短指令字长,扩大寻址空间,提高编程灵活性 2.一地址指令中,除地址译码指明的一个操作数外,另一个数用( 隐含寻址 )的方式 4.操作数在寄存器中的寻址方式是(寄存器直接寻址) 5.寄存器间接寻址 方式中,操作数存于( 主存单元 )( 寄存器指明操作数在主存中的地址 ) 7.基址寄存器寻址方式中,操作数的有效地址是( 基址寄存器BR内的值加上形式地址 ) 8.采用基址寻址,基址寄存器内容有 操作系统 确定,在 程序中不能改变 9.采用变址寻址,变址寄存器( IX )内容有用户确定,在程序执行过程中 可以改变 10.堆栈的出栈和入栈操作是相反的,入栈是先 (A)到Msp然后sp-1到sp (注意, 栈顶的地址要比下面的地址都要小 ), 出栈是sp+1到sp,然后再(A)到Msp 13.寻址方式中,立即寻址快于直接寻址快于间接寻址 14.扩展操作码的目的是: 增加指令数(特征位) 16.子程序 调用 指令完整的功能是:( 改变程序计数器的值和堆栈指针sp的值 ) 17.子程序返回指令完整的功能是:( 从堆栈中恢复程序技术器的值 ) 二.填空题 1.在直接寻址中,操作数的有效地址是X,间接寻址中:(X)相对寻址中( PC)+ X ,基址寻址中 (BR)+ X,变址寻址中(IX)+ X 2.条件转移,无条件转移,子程序调用都属于( 程序控制或跳转

段寄存器的引用

筅森魡賤 提交于 2020-01-02 06:27:07
段寄存器是因为对内存的分段管理而设置的。16位CPU有四个段寄存器,所以,其程序可同时访问四个不同含义的段。段寄存器及其偏移量的引用关系如图所示。 段寄存器CS指向存放程序的内存段,IP是用来存放下条待执行的指令在该段的偏移量,把它们合在一起可在该内存段内取到下次要执行的指令。 段寄存器SS指向用于堆栈的内存段,SP是用来指向该堆栈的栈顶,把它们合在一起可访问栈顶单元。另外,当偏移量用到了指针寄存器BP,则其缺省的段寄存器也是SS,并且用BP可访问整个堆栈,不仅仅是只访问栈顶。 段寄存器DS指向数据段,ES指向附加段,在存取操作数时,二者之一和一个偏移量合并就可得到存储单元的物理地址。该偏移量可以是具体数值、符号地址和指针寄存器的值等之一,具体情况将由指令的寻址方式来决定。 通常,缺省的数据段寄存器是DS,只有一个例外,即:在进行串操作时,其目的地址的段寄存器规定为ES。当然,在一般指令中,我们还可以用强置前缀的方法来改变操作数的段寄存器 一般情况下,段寄存器及其指针寄存器的引用关系如下表所示。表中的“可选用的段寄存器”即是可以用强置说明这些段寄存器的值来作为其操作数地址的段地址。 由上表可以看出16位CPU在段寄存器的引用方面有如下规定:   取指令所用的段寄存器和偏移量一定是用CS和IP;   堆栈操作所用的段寄存器和偏移量一定是SS和SP;  

段寄存器

蓝咒 提交于 2020-01-02 06:26:19
段寄存器 是因为对内存的分段管理而设置的。 计算机需要对内存分段,以分配给不同的程序使用(类似于硬盘 分页 )。在描述 内存分段 时,需要有如下段的信息: 1.段的大小; 2.段的起始地址; 3.段的管理属性(禁止写入/禁止 执行 /系统专用等)。 需要用8个字节(64位)存储这些信息,但段寄存器只有16位,因此段寄存器中只能存储段号(segment selector,也译作“段选择符”),再由段号映射到存在内存中的GDT(global (segment) descriptor table,全局段号记录表),读取段的信息。 16位CPU有四个16 位段 寄存器 ,所以,其程序可同时访问四个不同含义的段。 8086CPU有20根地址线,最大可寻址内存空间为1MB。而8086的寄存器只有16位,指令指针(IP)和变址寄存器(SI、DI)也是16位的。用16位的地址寻址1MB空间是不可能的。所以就要把内存分段,也就是把1MB空间分为2^4,即16个段,每段不超过64KB(2^16,16位数据线就可以寻址)。在8086中设置4个16位的段寄存器,用于管理4种段:CS是代码段,DS是 数据段 ,SS是 堆栈段 ,ES是附加段。把内存分段后,每一个段就有一个段基址,段寄存器保存的就是这个段基址的高16位,这个16位的地址左移四位(后面加上4个0)就可构成20位的段基址。 来源: https:/

DEBUG命令详解

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-01-01 12:39:28
DEBUG是DOS中的一个外部命令,从DOS 1.0起就带有此命令,因此可见此命令的重要性了。虽然此命令的功能非常强大,可以解决许多问题,可是对许多人来说,尤其是初学者来说,却非常不易掌握。因此,现将DEBUG的命令详细介绍一番,以让大家知道它的使用。 Debug:A(汇编) 直接将 8086/8087/8088 记忆码合并到内存。 该命令从汇编语言语句创建可执行的机器码。所有数值都是十六进制格式,必须按一到四个字符输入这些数值。在引用的操作代码(操作码)前指定前缀记忆码。 a [address] 参数 address 指定键入汇编语言指令的位置。对 address 使用十六进制值,并键入不以“h”字符结尾的每个值。如果不指定地址,a 将在它上次停止处开始汇编。 有关将数据输入到指定字节中的信息,请单击“相关主题”列表中的 Debug E(键入)。 有关反汇编字节的信息,请单击“相关主题”列表中的 Debug U(反汇编)。 说明 使用记忆码 段的替代记忆码为 cs:、ds:、es: 和 ss:。远程返回的记忆码是 retf。字符串处理的记忆码必须明确声明字符串大小。例如,使用 movsw 可以移动 16 位的字串,使用 movsb 可以移动 8 位字节串。 汇编跳转和调用 汇编程序根据字节替换自动将短、近和远的跳转及调用汇编到目标地址。通过使用 near 或 far