一篇真正教会你开发移动端页面的文章(二)
移动端开发的干货篇 之前写了一篇文章 《一篇真正教会你开发移动端一面的文章(一)》 。那是本篇文章的基础,如果没有阅读过的同学可以去看看,今天就给大家带来干货,真真正正的讲到如何很好的开发一个移动端的页面 好了,让我们开始吧,从哪里开始呢?从设计图开始,即PSD稿件: 移动端PSD稿件的尺寸肯定较之PC端的PSD稿件不同,具体体现在设计图的尺寸上,现在移动端的设计图尺寸大多以iPhone5和iPhone6的设备像素尺寸作为依据,比如拿到一张PSD设计图,它的总宽度为640px(iPhone5)或者750px(iPhone6)。本例就拿iPhone6的设计图尺寸为标准进行讲解,其它设计图尺寸道理是一样的,这并不影响我们的开发。 首先我们要有一张设计图才行,看下图,假设我们有一张设计图,它很简单,只有一个红色的方块: 拿到了设计图,于是你开开心心的开始写代码了,你打开了编辑器,并写下了如下HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> </head> <body>