rgb颜色

RGB颜色科普

萝らか妹 提交于 2019-11-30 04:27:27
RGB是什么? RGB这一个词想必很多人还是不陌生的,或者称为24位真彩色想必很多人也听过,但是RGB(24位真彩色)到底是什么呢?由我来简单讲解一下吧。 RGB实际上是三种颜色红(red)、绿(green)、蓝(blue)三种颜色的合称,小时候大家都知道绿色和蓝色混合会变成黄色,而RGB色彩标准就是这样一个东西——通过三种颜色的混合基本就能够混合出人类视力所能感受到的所有颜色。 同时一个颜色占八位(即色度从0~255有256(2^8)个级,零为白色),所以亦被称为24位真彩色,即总共能够表达2^24=16777216种的颜色,一般称为1600万色或者千万色。 RGB有什么应用呢? RGB是一种色彩标准,它最主要的应用范围就是在电子显示屏上面,电子显示屏上的颜色都可以用RGB的色彩比例来表示,因为电子屏的颜色是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生的。 附 颜色表 (单击颜色表即可) 来源: CSDN 作者: 独孤天 链接: https://blog.csdn.net/weixin_39820793/article/details/78510770

常用颜色的RGB分布

大城市里の小女人 提交于 2019-11-30 04:25:03
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,它通过对红(RED)、绿(GREEN)、蓝(BLUE)三种基本颜色的相互组合从而叠加出各种颜色。RGB色彩模式为每一个红、绿、蓝分类了0-255范围内的亮度值。 RGB色彩模式通常RGB(0,0,0)的格式来表示颜色,括号中的3个数字分别表示红、绿、蓝的亮度值,常用的颜色的RGB颜色分布有以下这些: 品红色 (255,0,255) 蓝色 (0,0,255) 青色 (0,255,255) 绿色 (0,255,0) 黄色 (255,255,0) 红色 (255,0,0) 紫色 (128,0,128) 深蓝色 (0,128,128) 鸭绿色 (0,128,128) 深绿色 (0,128,0) 橄榄绿 (128,128,0) 栗色 (128,0,0) 黑色 (0,0,0) 灰色 (128,128,128) 银色 (192,192,192) 白色 (255,255,255) 来源: CSDN 作者: 瑟荻 链接: https://blog.csdn.net/neal1991/article/details/45619665

RGB颜色模式

独自空忆成欢 提交于 2019-11-30 04:24:44
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 原理: RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。 红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。 红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。 RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。 常见颜色: 来源: CSDN 作者: billter 链接: https://blog.csdn.net/mozhq66

lab 颜色模式的生理原因 黄色, 洋红色 刺眼。 绿色,蓝色,不刺眼。

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-11-29 19:21:53
hsb 颜色模式理解了。 lab 颜色模式,都说是生理原因。没说是啥生理原因。 猜测:黄色, 洋红色 刺眼。 绿色,蓝色,不刺眼。 https://blog.csdn.net/self_mind/article/details/50679836 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/self_mind/article/details/50679836 RGB颜色空间 RGB颜色是红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三基色的字母缩写。RGB色彩模式是通过三种基本颜色的不同程度的迭加来产生各种各样的不同颜色。这个标准能够涵盖人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用广泛的颜色系统之一。 RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管,彩色光栅图形的显示器 都使用R、G、B数值来驱动R、G、B 电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉 发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来 的光线中的R、G、B成分,并用它来表示原稿的颜色。RGB色彩空间称为与设备相关的色彩空间,因为不同 的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同色彩的图像数据

UIPickerView 模块示例demo

依然范特西╮ 提交于 2019-11-28 15:27:59
本文出自APICloud官方论坛 UIPickerView 此模块封装了一个可以从屏幕底部向上弹出的 action 选择器(3D滚轮效果)。开发者可自定义选择器的样式,包括:导航条颜色、高度,导航条上左右按钮大小、位置、背景色、title,选择器内容区域的背景、高度、字体大小颜色等样式。同时本模块支持自定义是否显示遮罩层及其样式,可监听用户点击遮罩层、导航条左右按钮等事件, 并在监听的事件里自行设置显示/隐藏(show/hide)模块的操作,灵活,多样。 亮点:滚动流畅,自定义数据源,丰富的配置参数。 效果图: open示例代码: var UIPickerView = api.require('UIPickerView'); UIPickerView.open({ styles: { navigator: { //(可选项)JSON对象;导航条配置 h: 44, //(可选性)数字类型;导航条高度;默认:44 bg: '#FFF', //(可选项)字符串类型;导航条背景色,支持rgb、rgba()、#、img;默认:#969696 titleSize: 20, //(可选性)数字类型;标题文本字体大小;默认:13 titleColor: '#EEB422', //(可选项)字符串类型;标题文本颜色,支持rgb、rgba、#;默认:#121212 title: '标题文字', //

UIPickerView 模块示例demo

孤人 提交于 2019-11-28 15:27:07
本文出自APICloud官方论坛 UIPickerView 此模块封装了一个可以从屏幕底部向上弹出的 action 选择器(3D滚轮效果)。开发者可自定义选择器的样式,包括:导航条颜色、高度,导航条上左右按钮大小、位置、背景色、title,选择器内容区域的背景、高度、字体大小颜色等样式。同时本模块支持自定义是否显示遮罩层及其样式,可监听用户点击遮罩层、导航条左右按钮等事件, 并在监听的事件里自行设置显示/隐藏(show/hide)模块的操作,灵活,多样。 亮点:滚动流畅,自定义数据源,丰富的配置参数。 效果图: open示例代码: var UIPickerView = api.require('UIPickerView'); UIPickerView.open({ styles: { navigator: { // (可选项) JSON 对象;导航条配置 h: 44, // (可选性)数字类型;导航条高度;默认: 44 bg: '#FFF', // (可选项)字符串类型;导航条背景色,支持 rgb 、 rgba ()、 # 、 img ;默认: #969696 titleSize: 20, // (可选性)数字类型;标题文本字体大小;默认: 13 titleColor: '#EEB422', // (可选项)字符串类型;标题文本颜色,支持 rgb 、 rgba 、 # ;默认:

计算机颜色格式(真彩、256色等)

梦想与她 提交于 2019-11-27 05:51:21
原文链接: https://www.cnblogs.com/jackStudy/archive/2012/06/26/2563261.html 常见的颜色有 8位 16位 24位 32位色,其中24位及以上称为真彩,是PC上最常用的颜色,其他基本用于嵌入式系统或一些工控领域,详情可查阅一下表格: Bit-深度 色彩数 1 2 (monochrome) 2 4 (CGA) 4 16 (EGA) 8 256 (VGA) 16 65,536 (High Color, XGA) 24 16,777,216 (True Color/真彩色, SVGA) 32 16,777,216 (True Color + Alpha Channel/控制透明度,-游戏特效) 关于256色,早先的一些较为形象的解释是理解为256个油漆桶/256色调色板,分配给它们编号/索引号。“叫到哪个颜色”哪个颜色就出来填充像素。因为如16色、256色的色彩数有限所以这么解释很简单易理解。然而电脑操作过程中必须经过数码编码,那么实际上256种颜色对应256个数码(二进制数值),也就是2^2 * 2^3 * 2^3 = 2^8 = 256。256色模式下电脑没有必要去按24bit处理,在当时DOS时代,处理8bit色彩比24bit要容易多了。 当然256色中的任意一种颜色都可以用24bit表示,甚至可以用32bit

c语言学习第二天

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-11-27 02:32:51
使用图形库 1.画图   (1) initgraph(640, 480);//创建图形窗口;   (2) setbkcolor(WHITE);//设置背景颜色   (3) cleardevice();//刷新屏幕   (4) closegraph();//关闭图形窗口;   (5) setlinecolor(RGB(0,255,0));//设置线颜色 线,圆,矩形都可以   (6) setlinestyle(PS_SOLID,5);//设置线条样式,5为宽度   (7) line(50, 50, 100, 100);//画线   (8) circle(50, 50, 20);//根据圆坐标画圆,半径20,只有描边   (9) fillcircle(100, 100, 50);//有描边和填充   (10) solidcircle(100, 100, 50);//只有填充 2.文字输出   (1) settextcolor(RGB(34,139,34));//设置字体颜色   (2) settextstyle(40,0,"宋体");//设置字体大小和字体   (3) outtextxy(0, 450, "789");//在指定位置输出文本   (4) char arr[10];//定义数组   (5) InputBox(arr,10,"请输入内容");//数组名,长度,文字提示   

色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV

放肆的年华 提交于 2019-11-27 00:23:49
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《 水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙 》《 三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理 》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色 : 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) (RGB)。 印刷的三原色 : 青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) (CMYK) 印刷色是光照射在印刷物上, 然后折射到人眼的光的合成,所以印刷色会比光学暗淡,因为印刷色是经过印刷物过滤过光合成的,自然会比较相对暗淡。 C(100) +M(100) +Y(100) = 黑色(100,100,100) 可见黑色就是青色、品与黄色之和,但是这三种颜色混成的黑色不够纯,所以印刷学就引进了K(Black)黑色,因为B已经被Blue占用,所以黑色就只好用引文字母黑色的最后一个字母K,所以: C(100) +M(100) +Y(100) + K(100) 等价于 C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 光学三原色如何得到白色, 配色如下: R(0) + G(0) + B(0)+A(255) = C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 联想下,是不是可见黑色就是没有颜色(0,0,0)?