recv

c#socket TCP同步网络通信

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:06:11
一、socket简介   socket就是套接字,它是引用网络连接的特殊文件描述符,由三个基本要素组成:     1: AddressFamily(网络类型)     2: SocketType(数据传输类型)     3:ProtocolType(采用的网络协议)   下面是可用于IP通信的套接字组合及其常用的属性和方法 二、socket与网络通信    IP连接领域有两种通信类型:面向连接的和无连接的,这里我要讲的是面向连接的,使用TCP协议来建立两个IP的值端点之间的会话,下面是它的基本步骤。     a:建立一个套接字     b:绑定本机的IP和端口     c:使用listen()方法监听别人发过来的东西     d:如果监听到连接,则可以使用Send/Receive来执行操作     e:完成后使用Close()方法进行关闭   工作原理如图所示:    三、一个简单的同步通信示例   1.服务器端 using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace socket服务端 { class Program { static void Main(string[] args)

Linux下使用ZMQ实践“发布-订阅”模型

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:59:42
一、背景 二、相关知识 2.1 ZMQ_PUB ZMQ_PUB A socket of type ZMQ_PUB is used by a publisher to distribute data. Messages sent are distributed in a fan out fashion to all connected peers. The zmq_recv(3) function is not implemented for this socket type. When a ZMQ_PUB socket enters the mute state due to having reached the high water mark for a subscriber, then any messages that would be sent to the subscriber in question shall instead be dropped until the mute state ends. The zmq_send() function shall never block for this socket type. ZMQ_PUB为发布端socket类型,用于消息分发,消息以扇出的方式分发到各个连接端上。该socket类型仅支持zmq_send进行发送

How do I abort a socket.recv() from another thread in Python

江枫思渺然 提交于 2019-12-02 20:40:33
I have a main thread that waits for connection. It spawns client threads that will echo the response from the client (telnet in this case). But say that I want to close down all sockets and all threads after some time, like after 1 connection. How would I do it? If I do clientSocket.close() from the main thread, it won't stop doing the recv . It will only stop if I first send something through telnet, then it will fail doing further sends and recvs. My code looks like this: # Echo server program import socket from threading import Thread import time class ClientThread(Thread): def __init__

树莓派与Android客户端进行socket通信

限于喜欢 提交于 2019-12-02 17:47:40
转自: https://blog.csdn.net/lj779323436/article/details/79911322 我在此基础上时间并进行了些许修正。 先在树莓派上创建热点: https://blog.csdn.net/fm0517/article/details/80939113 在树莓派上编写脚本代码:tcpserver.py #!/usr/bin/python #coding=utf-8 import socket import time import sys HOST_IP = "192.168.12.1" #我的树莓派作为AP热点的ip地址 HOST_PORT = 7654 #端口号 print ( "Starting socket: TCP..." ) socket_tcp = socket . socket ( socket .AF_INET, socket .SOCK_STREAM) #创建socket print ( "TCP server listen @ %s : %d !" %( HOST_IP, HOST_PORT) ) host_addr = (HOST_IP, HOST_PORT) socket_tcp. bind (host_addr) #绑定我的树莓派的ip地址和端口号 socket_tcp. listen ( 1 )

Python3 socket编程,利用多线程完成最简单的聊天室 TCP和UDP

空扰寡人 提交于 2019-12-02 17:45:16
Python3利用多线程完成最简单聊天室 UDP发送信息 UDP发送信息就像写信,只需要收件信息,也就是只需要收方的IP地址和端口号 from socket import * # 创建套接字 udp_socket = socket (AF_INET, SOCK_DGRAM) # SOCK_DGRAM udp数据报套接字 # 发送数据 data_info = input( '请输入需要发送的消息' ) dest_ip = input( '请输入对方的IP' ) dest_port = int(input( '请输入端口号' )) # 端口号不能是字符串类型 dest_adr = (dest_ip,dest_port) udp_socket.sendto(data_info.encode( 'gb2312' ),dest_adr) udp_socket. close () UDP接收信息 UDP接收信息需要绑定IP信息和端口号 from socket import * # 创建套接字 udp_socket = socket (AF_INET, SOCK_DGRAM) # SOCK_DGRAM udp 数据报套接字 # 绑定本地ip信息 udp_socket. bind (( '' , 8081 )) # ''表示绑定所有的IP # 接收数据 recv_data,dest_ip =

第八章 网络编程

巧了我就是萌 提交于 2019-12-02 15:42:46
网络编程 1.网络基础 用途:未来的web框架的学习 未来的工作场景做铺垫 两个运行中的程序如何传递信息? 通过文件 两台机器上的两个运行中的程序如何通信? 通过网络 网络应用开发架构 C/S client 客户端 server 服务端 例如:迅雷 qq 浏览器 飞秋 输入法 百度云 pycharm git VNC 红蜘蛛 各种游戏 B/S browser 浏览器 server 服务端 例如:淘宝 邮箱 各种游戏 百度 博客园 知乎 豆瓣 抽屉 统一程序的入口 B/S和C/S架构的关系:B/S是特殊的C/S架构 3.网卡:是一个实际存在计算机中的硬件 4.mac地址:每块网卡上都有一个全球独一无二的mac地址 5.交换机:链接多台机器并帮助通讯的物理设备,只认识mac地址。 6.协议:两台物理设备之间对于要发送的内容,长度,顺序的一些约定 7.ip地址: ipv4协议 4位的点分十进制,32位2进制表示 0.0.0.0 - 255.255.255.255 ipv6协议 6位的冒分十六进制 128位2进制表示 0:0:0:0:0:0-FFFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF:FFFF 8.公网ip:能被所有人访问到ip地址 9.内网ip:这些区间的ip地址公网不会使用,避免了公网ip和内网ip的重叠 192.168.0.0 - 192.168.255.255 172.16.0

TCP 之 TCP_NEW_SYN_RECV状态

∥☆過路亽.° 提交于 2019-12-02 15:28:36
概述 以前的TCP请求控制块没有独立的状态,而是依赖于他们的父控制块的状态,也就是TCP_LISTEN状态,现在要把请求控制块加入到全局的ehash中,所以需要一个状态,而TCP_SYN_RECV状态被fast open sokets使用了,所以新加了一个TCP_NEW_SYN_RECV状态; 以下截取在kernel git,地址: https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/stable/linux-stable.git/log/?qt=grep&q=TCP_NEW_SYN_RECV TCP_SYN_RECV state is currently used by fast open sockets. Initial TCP requests (the pseudo sockets created when a SYN is received) are not yet associated to a state. They are attached to their parent, and the parent is in TCP_LISTEN state. This commit adds TCP_NEW_SYN_RECV state, so that we can convert TCP stack to a

TCP被动打开 之 第三次握手-接收ACK

馋奶兔 提交于 2019-12-02 14:47:52
假定客户端主动打开,发送syn包到服务器,服务器创建连接请求控制块加入到队列,进入TCP_NEW_SYN_RECV 状态,发送syn+ack给客户端,并启动定时器,等待客户端回复最后一个握手ack; tcp_v4_rcv上来的包,会判断连接状态,当状态为TCP_NEW_SYN_RECV时,期望得到对端发来的ack,以完成三次握手正式建立连接;函数通过调用tcp_check_req处理ack,成功会返回新建的子控制块,然后调用tcp_child_process进行进一步的处理,包括更新状态为已连接状态,通知正在等待的应用程序等; 1 int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) 2 { 3 /* 省略一些无关代码 */ 4 5 if (sk->sk_state == TCP_NEW_SYN_RECV) { 6 struct request_sock *req = inet_reqsk(sk); 7 struct sock *nsk; 8 9 /* 获取控制块 */ 10 sk = req->rsk_listener; 11 if (unlikely(tcp_v4_inbound_md5_hash(sk, skb))) { 12 sk_drops_add(sk, skb); 13 reqsk_put(req); 14 goto discard_it; 15 }

网络编程与并发变编程复习

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2019-12-02 09:30:20
目录 软件开发架构 一网络编程 TCP:必须继承BaseRequestHandler类 必须重写父类的handle,当客户端连接时回调用该方法 二 并发编程 软件开发架构 c/s: Client:客户端 ​ Server:服务端 ​ 优点: ​ 占用网路资源少,软件的使用的稳定 ​ 缺点: ​ 服务端更新后,客户端也得跟着更新 ​ 需要使用多个软件,需要下载多个客户端 B/S: ​ Browser:浏览器(客户端) ​ Server:服务器 服务端与客户端作用: ​ 服务端:24小时不间断提够服务 ​ 客户端:需要体验服务端时,再去连接服务端,并享受服务 一网络编程 1 互联网协议OSI七层协议 ​ 1)应用层 ​ 2)表示层 ​ 3)会话层 ​ 4)传输层 ​ 5)网络层 ​ 6)数据链路层 ​ 7)物理连接层 ​ —物理连接层:基于电信号发送二进制数据 ​ —数据链路层:规定好电信号的分组方式,必须有网卡 ​ Mac地址:12位唯一的16进制字符串 ​ 前6位:厂商号 ​ 后6位:流水号 ​ —以太网协议:在同一局域网内通信 ​ 单播:1对1对话 ​ 广播:多对多对话 ​ —广播风暴 ​ —不能跨局域网通信 ​ —网络层 ​ — ip:定位局域网的位置 ​ —port:唯一标识一台计算机上一个应用程序 ​ —ARP协议:将Mac地址获取,并解析程ip和port ​ — 传输层

Linux C Socket: Blocked on recv call

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2019-12-02 07:04:56
问题 In my application i have created a thread for a simple http server, then from within my application i tried to connect to http server but control is blocked/hanged on recv call. But if try to connect to my application's http server using linux GET command, I will be connected to http server successfully. As per my understanding by searching the google i found that this is not the right approach. But if i want to do this, in what should i create the sockets so that i can connect o my http