rect

How to check intersection between 2 rotated rectangles?

流过昼夜 提交于 2019-11-26 12:16:23
问题 Can someone explain how to check if one rotated rectangle intersect other rectangle ? 回答1: For each edge in both polygons, check if it can be used as a separating line. If so, you are done: No intersection. If no separation line was found, you have an intersection. /// Checks if the two polygons are intersecting. bool IsPolygonsIntersecting(Polygon a, Polygon b) { foreach (var polygon in new[] { a, b }) { for (int i1 = 0; i1 < polygon.Points.Count; i1++) { int i2 = (i1 + 1) % polygon.Points

python抠图,grabcut算法

三世轮回 提交于 2019-11-26 12:10:58
一、不同颜色下用python实现抠图# opencv模块import cv2import numpy as np# Step1. 加载图像img = cv2.imread('D:\\untitled\\aa\\img.png')# Step2. 创建掩模、背景图和前景图# mask返回一堆0,1,2,3的数组,shape[:2]形状切分宽和高,zeros创建0,0,0的数组mask = np.zeros(img.shape[:2], np.uint8) # 创建大小相同的掩模bgdModel = np.zeros((1,65), np.float64) # 创建背景图像fgdModel = np.zeros((1,65), np.float64) # 创建前景图像# Step3. 初始化矩形区域# 这个矩形必须完全包含前景(相当于这里的梅西)# rect = (50,50,450,290)# rect = (275, 120, 170, 320)# rect = (x,y,w,h) x:左边距,y:上边距,w:宽,h:高rect = (60,110,300,300)# Step4. GrubCut算法,迭代5次# mask的取值为0,1,2,3cv2.grabCut(img, mask, rect, bgdModel, fgdModel, 5, cv2.GC_INIT_WITH

Can you control how an SVG&#39;s stroke-width is drawn?

最后都变了- 提交于 2019-11-26 11:05:35
Currently building a browser-based SVG application. Within this app, various shapes can be styled and positioned by the user, including rectangles. When I apply a stroke-width to an SVG rect element of say 1px , the stroke is applied to the rect ’s offset and inset in different ways by different browsers. This is proving to be troublesome, especially when I try to calculate the outer width and visual position of a rectangle and position it next to other elements. For example: Firefox adds 1px inset (bottom and left), and 1px offset (top and right) Chrome adds 1px inset (top and left), and 1px

SVG: text inside rect

夙愿已清 提交于 2019-11-26 09:07:08
问题 I want to display some text inside SVG rect . Is it possible? I tried <svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\"> <g> <rect x=\"0\" y=\"0\" width=\"100\" height=\"100\" fill=\"red\"> <text x=\"0\" y=\"10\" font-family=\"Verdana\" font-size=\"55\" fill=\"blue\"> Hello </text> </rect> </g> </svg> But it does not work. 回答1: This is not possible. If you want to display text inside a rect element you should put them both in a group with the text element coming after the rect element ( so it appears

验证码之图像验证码

我只是一个虾纸丫 提交于 2019-11-26 08:20:54
1、在App的开发中,各种验证码层出不穷。 现在主流的验证码方式是: 1、手机验证码:就是用户使用手机获取短信得到验证码,在输入App中。2、就是App 生成图形,展示在用户的手机上,用户根据图片展示输入验证码。下面我们就对第二种进行探究。 2、先看本博客实现的效果 3、呼朋唤友 群的特点: 1、 iOS 开发交流群,每周都有更新新的内容。 2、群里有3~5年的资深开发者。 3、群员在App开发过程中遇到什么问题,可以在群里提问。 4、群员在App开发中,如果遇到难实现的功能或者模块,可以在群里提出,有人员帮助你实现。 5、加入群后,可以get到App 开发中的一些小功能模块。 群号是:185341804 群名字:成功QQ吧 群主号:1542100658 (qq) 4、代码展示 1》 工程中的使用代码 VerificationCodeLable * lable = [[ VerificationCodeLable alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 130 , 100 + i* 80 , 100 , 30 )]; [ self . view addSubview :lable]; 2》网络获取验证码的数值 /** 获取验证码的值 */ -( void )getVerificationCodeValue{ /** 防止重复点击 */

iOS 显示SVG文件的方法

你离开我真会死。 提交于 2019-11-26 06:43:11
iOS 显示SVG文件的方法 1. Swift iOS : 显示SVG文件的方法 SVG文件是矢量图标准之一,特点是可以缩放,并且可以用可以阅读的源代码的方式(而不是二进制)来存储图形信息。比如如下文件就是一个svg文件:<svgxmlns=“ http://www.w3.org/2000/svg"viewBox="00350100 ”> <markerid="arrowhead"markerWidth="10"markerHeight=&q SVG文件是矢量图标准之一,特点是可以缩放,并且可以用可以阅读的源代码的方式(而不是二进制)来存储图形信息。比如如下文件就是一个svg文件: < svg xmlns = " http://www.w3.org/2000/svg " viewBox = " 0 0 350 100 " > < defs > < marker id = " arrowhead " markerWidth = " 10 " markerHeight = " 7 " refX = " 0 " refY = " 3.5 " orient = " auto " > < polygon points = " 0 0, 10 3.5, 0 7 " /> </ marker > </ defs > < line x1 = " 0 " y1 = " 50 " x2 = " 250

【html】area/map/img的使用

痞子三分冷 提交于 2019-11-26 06:32:41
今天翻MDN,发现一个area标签,重来没有用过。今天了解了一下。 area是单标签 area是用来画图形的,可以是圆形、矩形、和多边形 属性(重点加粗): cords是给所画的图片设定坐标值 download 是链接资源下载的 除去网址信息 herf是area区域的url hreflang 是资源的语言 media 指明链接资源的媒体类型 nohref 指明是没有超链接的 直接 rel 表示 目标对象与链接的关系 只有href属性是presen时候才有这个属性 shape 规定形状 target 打开链接的方式 _self _blank _parent _top type 制定MIME类型的媒体类型 第一次学习的时候 并不知道怎么看,自己画出来的是什么。百度之后才知道 tab键切换,就能看见热点。 img、map、area 需要同时使用 area是来标记图像的热点区域的 img要使用usemap(#属性名)属性 需要与map的id 和name的属性名一样 map因为id在标签中是唯一的 并且name属性要与id是一致的 所以三者的名字是一样的 area的属性 shape属性:cir/circle/poly/polygon/rect/rectangle coords属性:定义坐标的 圆:x,y,z, (x,y 代表圆点,z代表半径) 多边形:是x,y,x,y,x,y,x,y

UnityEditor研究学习之自定义Editor

99封情书 提交于 2019-11-26 02:14:29
UnityEditor研究学习之自定义Editor 今天我们来研究下Unity3d中自定义Editor,这个会让物体的脚本在Inspector视窗中,产生不同的视觉效果。 什么意思,举个例子,比如游戏中我有个角色Player,他有攻击力,护甲,装备等属性。 所以我定义一个脚本:MyPlayer.cs: using UnityEngine; using System.Collections; public class MyPlayer : MonoBehaviour { public int armor = 100; public int attack = 100; public GameObject equipment; void Start() { } void Update() { } } 这边我定义了三个变量,分别是护甲、攻击力还有GameObject类型的装备。 将这个脚本赋值给GameObject,可以看到Inspector视窗: 那么,如果我想要修改下护甲,攻击力的显示效果,那么就可以自定义Editor: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; [CustomEditor(typeof(MyPlayer))] public class MyPlayerEditor : Editor

Can you control how an SVG&#39;s stroke-width is drawn?

空扰寡人 提交于 2019-11-26 02:05:58
问题 Currently building a browser-based SVG application. Within this app, various shapes can be styled and positioned by the user, including rectangles. When I apply a stroke-width to an SVG rect element of say 1px , the stroke is applied to the rect ’s offset and inset in different ways by different browsers. This is proving to be troublesome, especially when I try to calculate the outer width and visual position of a rectangle and position it next to other elements. For example: Firefox adds 1px

c/c++ console(控制台)编程详解

你。 提交于 2019-11-26 01:25:39
c/c++ console(控制台)编程详解 原文地址: https://www.cnblogs.com/flowingwind/p/8159035.html 前言: 控制台文本窗口的控制是基于win32 api(win32 api可理解为微软给我们提供的一系列函数的集合)实现的; 例1: #include <stdio.h>int main() { printf("Hello World!\n"); return 0; } 运行结果: 例1中,我们用printf()函数实现在控制台输出了hello world!然而当我们想要将之前输出的内容清除时,在stdio.h中的函数并不能满足我们的需求;这时我们就要借助于win32 api函数 例2: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { printf("Hello World!\n"); Sleep(1000); system("cls"); return 0; } 运行结果: 例2中,用到windows.h中的Sleep();system();函数,Sleep(1000)函数功能为延时1s后程序向下运行,system(“cls”)清除内容,所以在例2中,程序运行显示hello world!一秒后就清除 用于控制台窗口操作的API函数如下: