ps

PhotoShop简单随笔

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-01-12 06:50:22
1.将图片放大或缩小 Alt+鼠标 或Ctrl+'+/-'; 2.photoshop中都是针对图层操作的;先选择图层,再直接按向左向右键即可移动图层; 3.若想复制图片中的某部分,选中后Ctrl+Alt+向左向右键; 4.裁剪图片,用裁剪工具选定后,按向上向下工具或鼠标进行调整后双击; PhotoShop三概念:选区/图层/路径 Ctrl+Del 填充背景色 Alt+Del 填充前景色 [] 画笔扩大缩小 Ctrl+U 色相饱和度 Ctrl+点击图层 选区 Ctrl+"+"/"-" 图片放大缩小 Ctrl+Alt+Z 后退 Ctrl+Z 后退一步 Ctrl+D 取消选区 Ctrl+T 自由变换 按Shift等比例变换 Ctrl+Shift+I 反选 D 将前景色背景色设为默认 X切换前景色背景色 Ctrl+E 合并图层 选中图层右键查看图层或Ctrl+点击图层查看左边图层窗口显示 调红眼:选上“着色” 去杂边:选择-修改-收缩 照片修复:滤镜-液化 修复旧照片:图像-调整-去色 1寸照片 长2.5cm 高3.5cm 分辨率300像素/英寸 9张排版 长8.6cm 高12.7cm 1.当要恢复默认的画笔,点击“复位画笔”,画笔格式为ABR; 2.画笔高级选项快捷键“F5”,图层快捷键“F7”; 3.用画笔画直线时按住shift自动为直线; 4.画笔三要素:直径,角度,间距。 5

查、杀、启动进程

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-01-12 04:37:00
1.查进程 ps命令查找与进程相关的PID号: ps a 显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。 ps -A 显示所有程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps -e 此参数的效果和指定"A"参数相同。 ps e列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f 用ASCII 字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。 ps -H 显示树状结构,表示程序间的相互关系。 ps -N 显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。 ps s 采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S 列出程序时,包括已中断的子程序资料。 ps -t<终端机编号> 指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps x 显示所有程序,不以终端机来区分。 最常用的方法是ps aux,然后再通过管道使用grep 命令过滤查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。 ps -A -o stat,ppid,pid,cmd |grep -e "^[Zz]"    //先查看具体进程 ps -ef|grep java|grep -v grep 显示出所有的java进程,去处掉当前的grep进程。 2.杀进程 使用kill命令结束进程:kill xxx 常用:kill -9 324

linux 查进程、杀进程、起进程,常用命令

[亡魂溺海] 提交于 2020-01-12 04:36:09
1.查进程 ps命令查找与进程相关的PID号: ps a 显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。 ps -A 显示所有程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps -e 此参数的效果和指定"A"参数相同。 ps e 列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f 用ASCII字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。 ps -H 显示树状结构,表示程序间的相互关系。 ps -N 显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。 ps s 采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S 列出程序时,包括已中断的子程序资料。 ps -t<终端机编号> 指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps x 显示所有程序,不以终端机来区分。 最常用的方法是ps aux,然后再通过管道使用grep命令过滤查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。 grep 是搜索 ps -ef | grep java 表示查看所有进程里CMD是java的进程信息 ps -aux | grep java -aux 显示所有状态 ps -ef|grep java|grep -v grep 显示出所有的java进程,去处掉当前的grep进程。 2.杀进程 使用kill命令结束进程:kill

linux 查进程、杀进程、起进程

橙三吉。 提交于 2020-01-12 04:35:09
关键字: linux 查进程、杀进程、起进程 1.查进程 ps命令查找与进程相关的PID号: ps a 显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。 ps -A 显示所有程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps -e 此参数的效果和指定"A"参数相同。 ps e 列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f 用ASCII字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。 ps -H 显示树状结构,表示程序间的相互关系。 ps -N 显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。 ps s 采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S 列出程序时,包括已中断的子程序资料。 ps -t<终端机编号> 指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps x 显示所有程序,不以终端机来区分。 最常用的方法是ps aux,然后再通过管道使用grep命令过滤查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。 ps aux | grep program_filter_word,ps -ef |grep tomcat ps -ef|grep java|grep -v grep 显示出所有的java进程,去处掉当前的grep进程。 2.杀进程 使用kill命令结束进程:kill xxx 常用

迷你PS小程序-集成的开放式画报、油墨电子签名、图片拖拽可单独食用

北城余情 提交于 2020-01-11 16:20:31
米娜桑,哦哈哟~ 个人制作,该文章主要讲解最近基于 uni-app 框架编写的集图文拖拽等多方位编辑、油墨电子签名、开放式海报于一体的小程序的制作思路和实现代码。 目录 1、完整源码链接 2、实现思路 3、核心代码  3-1、图文多方位编辑  3-2、油墨电子签名  3-3、开放式海报  3-4、小结 4.效果展示和体验 1、完整源码链接: 完整代码:https://github.com/TensionMax/mini-ps 其中演示的文字编辑、图片编辑、油墨电子签名、开放式海报可单独食用,含文档说明。 2、实现思路 该工具主要由五个不同组件模块:文字编辑、图片编辑,油墨电子签名、控制、开放式海报 1、文字编辑模块设置好的文字参数对象插入到文字队列中。 2、图片编辑模块设置好的图片参数对象插入到图片队列中。 3、油墨电子签名模块完成绘制后转为利用 canvasToTempFilePath 转成临时图片,获取参数后插入图片队列中,也可以直接导出。 4、利用控制模块调整/文字队列和图片队列的参数。 5、开放式海报模块,利用控制台的参数将PS画板上的效果绘制到canvas上来实现的效果,接着再利用 canvasToTempFilePath 转成图片导出。 3、核心代码 3-1、文字/图片编辑模块 文字/图片编辑模块主要是实现移动/缩放功能,其他附带的属于甜品, 由于两个模块功能类似

PS CC2018 命令大全

微笑、不失礼 提交于 2020-01-11 16:02:46
1.图像: 设置图像大小:图像->图像大小->设置宽高 约束比例: 解除约束比例: 2.设置大小像素图片不模糊: 双击当前图层->新建图层样式->输入名称->确定->(菜单栏中)图层->智能图层->转换为智能对象即可 3.图片调整为水平图片: 1)(左边工具栏中)吸管工具->在吸管工具上右击->选择标尺->在图片中找打一个180度的线,两点拉直,在上边工具栏中会出现离水平线的角度; 2)图像->图像旋转->任意角度->输入测量的角度即可:如下图:-23.6 3)查看如下各种值快捷键:F8 4.拖动图片移动到另一个图片: 1)移动不了时:图像->模式->索引颜色 2)可以移动:图像->模式->RGB颜色 5.图像的裁剪:快捷键:c 1)最简单的裁剪:选中需要裁剪的部分->双击选中的图片即可; 2)透视裁切:(裁切工具右键中选择)透视裁切 6.修整拼接图的不平整处: 选中需要修整部分->Delete即可 7.饱和度+透明度快捷键:Ctrl+u 8.复制选区: 1)Ctrl+Alt在本图层复制 2)Ctrl+C Ctrl+V粘贴复制的方式,会增加图层 9.合并图层:Ctrl+E 10.填充:选中需要填充区域->编辑->填充(shift+F5) 11.Ctrl+R:标尺切换 11.画圆: 1)shift:画正圆 2)alt:从中心开始画 12.前景色填充:Alt+delete 13

PS要点

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-01-11 08:19:19
1.通道 意味着我们同过不同的角度来看图像,可以得到不同的图像信息,PS是以灰度图像来表现这种信息的强弱。 我们能看到什么取决于我们的视角。任何灰度图像都可以按照不同的规则来构成彩色图像。 通道除了能存放颜色信息,还能存放选择信息。 2.路径 可以转换为选区,也可以转换为矢量蒙板。与矢量蒙版对应的是点阵蒙版,二者可以搭配使用。 3.透明背景的时候可以用橡皮擦工具 4.注意如果图层是背景图层,要先解锁,然后才能进行选择删除操作 5.按住ctrl+鼠标左键可以快速选定图层,ctrl+j复制图层,按住alt然后再用鼠标拖动也可以复制图层。 6.双击放大镜工具可以将图层恢复到初始的尺寸,双击抓手工具可以将图层按当前工作区的大小铺开,ctrl+shift+I反选选区,图层和蒙版的链接符号表示图层移动时,蒙板也跟着移动,反之没有链接符号,蒙板不随图层移动,按住Alt +滑动鼠标滚轮可以对画布进行缩放, ctrl+r显示/隐藏标尺工具,左键单击标尺拖入图层,可以显示参考线,按住参考线拖入标尺,可以删除参考线,或者从视图菜单中选择清除所有参考线,已将全部参考线清除。 7. 我把画笔渐变图章这一类的工具称为像素工具组,这是最大的一个工具组,而路径钢笔工具等贝塞尔曲线之类的称为路径工具组或者矢量工具组,移动剪切选区这一些算是选择工具组。 8.按alt +图层上的小眼睛,可以只显示当前选中图层。 9

利用PS制作旋转水晶球gif图

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-01-11 06:56:27
起因 临近考试复习数学心态大崩。就弄了一个别的放松一下。 我是借鉴的 PS制作漂亮的旋转水晶球gif动画教程 制作的。 不过我用到PS版本是Photoshop CC 2018,有一些细节与文中不同。 记录一下制作步骤,以后用到的话回来拿。哈哈哈哈 成品效果 第一次做,做的不是特别成功,有些卡顿,奇奇怪怪的,不过大体流程是这样的。 制作步骤 将图片在 Photoshop 中打开 选中背景图,使用 Ctrl + j 快捷键,创建两个图层。为了方便后续图层操作,我们先将背景图隐藏。 选择移动工具。分别选择两个背景图后,按住 Shift 键,将两个图层移动到左右两侧。(注意:选中图层后再按住 Shift ,不然可能会遇到同时移动两个图层等问题) 选择 矩形选框工具 ,在图层1的边界处,选择一块矩形区域,并进行羽化(羽化值可以自己确定),之后按住 Del/Delete 键删除,删除后图层1边界羽化完成。将矩形区域移动到图层1拷贝处,重复操作。 ① 选择矩形选框工具 ② 选择图层 1边界的一块矩形区域后,右键选择羽化。 ③ 完成②后,点击 Del/Delete 删除矩形区域,完成图层1羽化。 ④ 点击图层 1 拷贝,然后将矩形区域移动到图层 1 拷贝的边界 ⑤ 点键盘 Del/Delete 删除。 ⑥ 右键选择区域,选择取消选择。 按住 Shift 调整两个图层位置,让中间部分重合后

Asm Shader Reference --- Shader Model 1 part

拜拜、爱过 提交于 2020-01-10 03:46:54
ps部分 ps_1_1,ps_1_2,ps_1_3,ps_1_4 总览 Instruction Set 版本 指令槽 1_1 1_2 1_3 1_4 ps 版本号 0 x x x x 常数指令 1_1 1_2 1_3 1_4 def - ps 定义常数 0 x x x x 相位指令 1_1 1_2 1_3 1_4 phase - ps 在相位1与相位2之间转换 0 x 算法指令 1_1 1_2 1_3 1_4 add - ps 两个向量相加 1 x x x x bem - ps 使用一个假的 bump environment-map 变换 2 x cmp - ps 以0为比较赋值 1¹ x x x cnd - ps 以0.5为比较赋值 1 x x x x dp3 - ps 三个分量点积 1 x x x x dp4 - ps 四个分量点积 1¹ x x x lrp - ps 线性插值 1 x x x x mad - ps 每个分量乘完了加 1 x x x x mov - ps 赋值 1 x x x x mul - ps 乘法 1 x x x x nop - ps 无运算 0 x x x x sub - ps 减法 1 x x x x 图片指令 1_1 1_2 1_3 1_4 tex - ps 对图片采样 1 x x x texbem - ps 使用一个假的 bump