ps

Photoshop绘制精致金属边框水晶球按钮

限于喜欢 提交于 2020-02-10 04:09:37
  下面开始制作:   在PS中新建立一个250*250的文件,背景色选用白色。   创建一个新图层命名为“颜色渐变”。   按CTRL+R打开标尺,从X,Y轴分别拖拉出参考线,将参考线移动至文件中心位置,然后在中心位置按SHIFT+ALT键用椭圆选区工具作出正圆选区。(在拉出椭圆选区之前,先在把选择区在属性栏的数值样式设置为固定大小为152*152像素)   按CTRL+H暂时隐藏参考线。   在“颜色渐变”图层中用渐变工具在选择区内作出由黑到白的渐变,注意下拖动的方向。   结果因该和下面这样差不多   在保持选择的情况下建立一个新图层命名为“内阴影”,并用黑色对内部进行描边2像素处理(编辑-描边),然后用高斯模糊3个像素(滤镜-模糊-高斯模糊)。   按CTRL+D取消选择。   下面来制作内部的高光和反射光。   新建立一个图层组叫做球内高光。   在图层组中建立一个图层名为“底部高光”。   在创建另一个新图层,暂不用命名。   在这个未命名的图层中,用椭圆工具建立一个固定大小为190*160像素的选择区,并用黑色填充,位置就象以下这样:   现在回到“底部高光”上这个图层上来进行编辑。   按CTRL单击颜色渐变图层,载如其选择区。   将这个圆形选择区收缩2个像素。(选择-修改-收缩)   现在按住CTRL+ALT键的点击之前做的那个未命名的黑色椭圆选区

Photoshop给草坡上的人物加上大气的霞光

纵然是瞬间 提交于 2020-02-10 03:42:17
<点小图查看大图> 最终效果 1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对红色、黄色、黑色进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步减少图片中的红色,并给暗部增加蓝色。 <图1> <图2> <图3> <图4> 2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部压暗,并增加冷色。 <图5> <图6> 3、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图7,效果如图8。这一步同样把图片压暗,并增加冷色。 <图7> <图8> 4、新建一个图层,把前景色设置为暗蓝色:#101120,然后用透明度为:10%的柔边画笔把图片底部区域涂暗一点,如下图。 <图9> 5、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化55个像素后填充蓝色:#4D5DF5,暂时不要取消选区,把图层混合模式改为“柔光”,如下图。 <图10> 6、新建一个图层,把选区填充橙黄色:#FCA807,取消选区后把混合模式改为“柔光”,如下图。 <图11> 7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,用移动工具往上移动一点距离,效果如下图。这几步给草地顶部区域增加暖色。 <图12> 8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,进入通道面板

Photoshop 透明按钮

人盡茶涼 提交于 2020-02-10 03:35:58
1. 主色调为暖橙色,以黄色及白色作为辅助色调,整体表现出很强的透明质感。 R :234 G:131 B:0 步骤 步骤01 执行菜单栏中的【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中设置【宽度】更改为400像素,【高度】为300像素,【分辨率】为72像素/英寸,新建一个空白画布。然后将画布填充为黄色(R:239,G:175,B:0)到橙色(R:254,G:138,B:0)的径向渐变。 步骤02 选择工具箱中的【圆角矩形工具】,在选项栏中将【填充】更改为白色,【描边】更改为无,【半径】更改为50像素,绘制一个圆角矩形,此时将生成一个【圆角矩形1】图层 步骤03 在【图层】面板中选中【圆角矩形1】图层,将其拖至面板底部的【创建新图层】按钮上,复制一个【圆角矩形1拷贝】图层,分别将其图层名称更改为【高光】、【轮廓】 步骤04 在【图层】面板中选中【轮廓】图层,单击面板底部的【添加图层样式】按钮,在菜单中选择【内发光】命令,在弹出的对话框中将【混合模式】更改为【正常】,【不透明度】更改为100%,【颜色】更改为黄色(R:253,G:244,B:0),【大小】更改为10像素 步骤05 选中【渐变叠加】复选框,将【渐变】更改为橙色(R:254,G:138,B:0)到橙色(R:254,G:138,B:0),将第2个色标的【不透明度】更改为0% 步骤06 选中【外发光】复选框,将【混合模式

[寒假学习]ps知识1

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-09 19:37:39
小学就开始学了,还是要感谢当时年轻不懂事到处研究怎么画画哈哈哈哈,不过到现在有点忘,寒假在家禁足也无聊,寻思着重拾画笔来着,复习一下,冲! 为了防止看完就忘用博客记录一下小笔记 1. 一些快捷键的认识,Pr里面的首选项可以调出所有快捷键的查看和设置,不知道Ps有没有,等学完操作的时候看一下 2. 一些保存格式的介绍(.png格式的背景是透明) 3. 分辨率 颜色的一些介绍 淘宝网图分辨率常用的是300,1寸照片的大小是2.5cm × 3.5cm,同时自己之前在Pr里也有学到RGB(红、绿、蓝)以及对抗色(绿-品红,红-青,蓝-黄),在这里又学到了CMYK。 4. 选择相关的功能(选择有加选和减选的快捷键以及图标,在Ps2019里面裁剪的话摁住SHIFT是可以允许不规则调整,这与之前的版本是相反的) 5. 圆形选择工具,SHIFT是正圆调整,ALT是以当前点为中心调整,还有选择选项里面可以存储选区供下次使用。 填色时,ctrl + del是背景色(后面的色块),alt + del是选用前景色。 6. 用魔棒选区以及弱化选区效果等功能 7.图层的一些介绍(这个记得真的最清楚,当时画画老用正片叠底哈哈) 来源: https://www.cnblogs.com/zyddd915/p/12288286.html

PS切图工具

早过忘川 提交于 2020-02-09 16:55:13
缓存设置: 编辑-首选项-暂存盘 改完除了C盘之外的其他盘 单位设置: 编辑-首选项-单位与标尺 将单位修改成像素 PS预设: 工具 (窗口-工具) 标尺 (视图-标尺) 图层 (窗口-图层) 信息 (窗口-信息) 字符 (窗口-段落) 框选一块区域后,可以在信息里查看尺寸相关 借助辅助线切图:拉好辅助线,使用裁剪工具框选住,裁剪出来 一个裁剪png图片的好方法: 文件新建创建一个透明图层 选择工具,选中所需要的图层,拖拽到新文件的透明图层上 图像-裁切-基于透明图像裁切 成功裁剪出一个最小范围的完整的png图片 切片工具可以一次完成所有需要的图片的裁切,但是效率不高,不推荐使用 图片存储中:PNG8和PNG24的区别 低版本IE不支持PNG24,会出现模糊的情况,并且背景会填充颜色 PNG8颜色饱和度不如PNG24 一般还是建议使用PNG24 统一色块的一块区域,只需要设置宽度或者高度为1像素即可,在代码中设置重复平铺即可 图片越多,网页加载越慢 可以将很多小图标放置在一张图片上:雪碧图 切图的优化 颜色代替图片 雪碧图的制作 字体图标的使用 切图常用快捷键 删除图层 delete 合并图层 ctrl+e 切图辅助工具 Markman (便于测量颜色、间距等) Tinypng (用于压缩图片) 前端自动化 来源: https://www.cnblogs.com

PS学习-剪切蒙版制作艺术字

百般思念 提交于 2020-02-07 02:40:00
1.选用背景图片 2.在图片图层中输入CITY,选用合适的字体,推荐使用方正超粗字体(我的电脑字体中没有这个字体,选用的是方正粗黑宋体) 3.将调节图层顺序,将图片放置在最上层,字体在图片下面 4.选择工具栏中的图层->创建剪贴蒙版 完成如下图所示: 来源: CSDN 作者: yuan_xiangjun 链接: https://blog.csdn.net/yuan_xiangjun/article/details/104197648

UI设计---常用软件PS、sketch、AxureRP

戏子无情 提交于 2020-02-07 00:20:20
PS: SKETCH:Sketch 是一款为视觉设计师打造的专业矢量图形处理应用。 操作界面如图: 互联网上已有大量Sketch格式的UI设计源文件供大家下载参考。其中Sketchim是国内做得比较好的Sketch资源 站,在这个网站可以很方便地下载到非常多的Sketch源文件。 AxureRP:交互原型设计软件 负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的 线框图 、 流程图 、原型和规格说明文档。 来源: CSDN 作者: 风吹海洋浪 链接: https://blog.csdn.net/Taylor_Ocean/article/details/104193012

对数据库进行增删查改的通用操作

南楼画角 提交于 2020-02-07 00:17:46
//增删改的通用操作 public void update ( String sql , Object . . . args ) { //1.获取连接 Connection conn = null ; PreparedStatement ps = null ; try { conn = JDBCUtils . getConnection ( ) ; //2.获得prepareStatement实例 ps = conn . prepareStatement ( sql ) ; //3.赋值 for ( int i = 0 ; i < args . length ; i ++ ) { ps . setObject ( i + 1 , args [ i ] ) ; } //4.执行 ps . execute ( ) ; } catch ( Exception e ) { e . printStackTrace ( ) ; } finally { //5.关流 if ( ps != null ) { try { ps . close ( ) ; } catch ( SQLException e ) { e . printStackTrace ( ) ; } } if ( conn != null ) { try { conn . close ( ) ; } catch (

项目中开发团队切忌使用的七种操作

一世执手 提交于 2020-02-06 16:34:36
最近在看《人人都是产品经理》这本书,书中提到了“开发的Secret Toolbox”概念,作为项目管理人员,也是深有同感,在这里做一个简单记录,作为技术开发人员,应该严格杜绝以下七种操作的出现: 1、 Copy&Paste 不假思索的“复用”,满足当前需求就好,不考虑逻辑的可扩展,比如A和B现在1对1,不考虑将来有可能1对N,即使是业务上已经做出提示的时候。 PS: 另一个重要原因是:拷贝粘贴是BUG扩散的重要途径,在很多专业的团队内部,是不允许互相之间拷贝代码的,也有这方面的考虑。 2、 Hardcode 写死代码,不用配置文件、变量,当你发现某个参数不妥,想要多改几次试试的时候,发现工作量超乎想象,而且怎么都改不干净。 PS:在实际项目中,所有需要做选择和分支的时候,都尽量应该使用配置代码,即使已经明确只有固定的几种情况,也应该考虑未来的扩容,很多项目都是有二期甚至多期的,要为自己留后路!很多人会说,写成可配置的代码会比较费时间,有一种简单的办法就是,可配置的内容可以不与配置文件或数据库联动,而是通过静态类、静态变量、常量的方式实现,这也是符合OOP思想的一种实现。 3、Less Testing 听来一个很搞笑的故事,某位技术同学写完代码做单元测试,第一次没过,百思不得其解,于是再跑一次看看,结果过了,再跑,又过了,于是,就认为第一次是幻觉。 PS:上述这种很难复现的BUG

PS的混合模式详解

混江龙づ霸主 提交于 2020-02-05 21:00:13
混合模式是PS最强大的功能之一,它决定了当前图像中的像素如何与底层图像中的像素混合,使用混合模式可以轻松地制作出许多特殊的效果,但是要真正掌握它却不是一件容易的事。 将混合模式分为六大类,即: 一.组合模式(正常、溶解) 二.加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深) 三.减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡) 四.对比混合模式(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合) 五.比较混合模式(差值、排除) 六.色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)。 详解: 一.组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。 1.正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。    2.“溶解”模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。 二.加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。 1.变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。) 2.正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。无论是图层间的混合还是在图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式