position

openGL position and orientation from modelview matrix

三世轮回 提交于 2020-01-13 11:30:09
问题 My problem is the following: I have nested object in my opengl scene, and i only know their relative position and orientation. How do I get the absolute position and orientation of the inner object? I' thinking of calculating the modelview matrix of the inner object, and after that i have the current matrix, but how do i convert it to position and orientation? In other words, to two float vector, so I can call the following code: glTranslatef(position.x,position.y,position.z); glRotatef

Css Position定位(简易版本)

筅森魡賤 提交于 2020-01-13 07:35:06
准备前的知识: 定位只对块级起作用。如div,p等元素是块级元素,如果是内联元素则可以先变成块级元素,display:block即可。 开始讲解: 定位共四种:static,fixed,relative,absolute. 第一种:static为div默认,top,left,bottom,right无用。 第二种:fixed为固定定位。 元素的位置相对于浏览器窗口是固定位置。即使窗口是滚动的它也不会移动. Fixed定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间 。Fixed定位的元素和其他元素重叠。 第三种:relative为相对定位 相对定位元素的定位是相对其正常位置。可以移动的相对定位元素的 内容和相互重叠的元素,它原本所占的空间不会改变 。 第四种:absolute为绝对定位 绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位父元素,如果元素没有已定位的父元素,那么它的位置相对于<html>: absolute 定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间 。 absolute 定位的元素和其他元素重叠。 总结: 序列 position定位属性 是否占空间 是否与元素重叠 1 fixed 不占   重叠 2 relative 占   可以控制top,left与其他元素重叠 3 absolute 不占 重叠 常用技巧: relative与absolute配合使用:

IE6下png背景不透明——张鑫旭博客读书笔记

橙三吉。 提交于 2020-01-13 05:50:48
从今天开始跟着大牛张鑫旭的步伐,每天进步一点点 问题:IE6不支持png背景透明或半透明 一、可解决的方法 补充:css滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。(了解) css滤镜的标识符是“filter”,总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。css滤镜分类 CSS滤镜 可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤镜。 只有IE可以完全的支持滤镜,Firefox支持部分,其他内核的浏览器一律不支持。 更多关于滤镜的知识:http://www.cnblogs.com/shiyangxt/archive/2008/11/16/1334633.html 1. IE css 滤镜 IE css滤镜中有一个使png背景透明的滤镜,JavaScript方法也是应用的这个滤镜实现png背景透明的。 写法:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src=’../image/png_test.png’); 用法示例: .png{background:url(../image/png_test.png);} * html .png {background:none; filter:progid

How to save scroll position of recyclerview in fragment

廉价感情. 提交于 2020-01-13 02:45:11
问题 I have followed so many answers from here.. but not a single one solving my issue .. that's why i am asking. I want to save scroll position in a fragment. In So many articles they have suggested to follow @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); } and @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } But this two method is not available in fragment. My

Do something when page is scrolling and have some position

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-01-13 00:03:10
问题 i have a little problem with page scrolling... I wanna to change some css when i'm scrolling page down and if window have 100px from top position... This is my code. Much thx for help. $(document).ready(function(){ $(window).scroll(function(){ if ($(window).scroll(100)){ $('.ufo').css('right','800px'); } }); }); 回答1: Try this: $(document).ready(function(){ $(window).scroll(function(){ if ($(window).scrollTop() > 100){ $('.ufo').css('right','800px'); } }); }); 来源: https://stackoverflow.com

Motio:简单但功能强大的的 jQuery 精灵动画插件

╄→гoц情女王★ 提交于 2020-01-12 23:39:58
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物体移动

醉酒当歌 提交于 2020-01-12 23:24:09
1. 简介 在 Unity3D 中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 其实所有的移动都会导致position的改变,这里所说的通过Transform组件来移动物体,指的是直接操作Transform来控制物体的位置(position)。 2.1 Transform.Translate 该方法可以将物体从当前位置,移动到指定位置,并且可以选择参照的坐标系。 当需要进行坐标系转换时,可以考虑使用该方法以省去转换坐标系的步骤。 public function Translate(translation: Vector3, relativeTo: Space = Space.Self): void; 2.2 Vector3.Lerp, Vector3.Slerp, Vector3.MoveTowards Vector3 既可以表示三维空间中的一个点,也可以表示一个向量。这三个方法均为插值方法, Lerp为线性插值,Slerp为球形插值, MoveTowards在Lerp的基础上增加了限制最大速度功能。 当需要从指定A点移动到B点时,可以考虑时候这些方法。 2.3

前端学习(391):新春贺卡制作13视口控制

别等时光非礼了梦想. 提交于 2020-01-12 20:25:07
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,minimum-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <title>新春贺卡</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./mooccss/style.css"> </head> <body> <div class="music"> <img src="./moocimg/music_pointer.png" alt=""> <img class="play" id="music" src="./moocimg/music_disc.png" alt=""> </div> <div class="page" id="page1"> <div class="bg"></div> <div class

How to get the position of a Windows Form on the screen?

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2020-01-12 13:43:30
问题 I am coding a WinForms application in Visual Studio C# 2010 and I want to find out the location of the upper left corner of the WinForm window (the starting location of the window). How can I do that? 回答1: If you are accessing it from within the form itself then you can write int windowHeight = this.Height; int windowWidth = this.Width; to get the width and height of the window. And int windowTop = this.Top; int windowLeft = this.Left; To get the screen position. Otherwise, if you launch the

How to get the position of a Windows Form on the screen?

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-01-12 13:42:13
问题 I am coding a WinForms application in Visual Studio C# 2010 and I want to find out the location of the upper left corner of the WinForm window (the starting location of the window). How can I do that? 回答1: If you are accessing it from within the form itself then you can write int windowHeight = this.Height; int windowWidth = this.Width; to get the width and height of the window. And int windowTop = this.Top; int windowLeft = this.Left; To get the screen position. Otherwise, if you launch the