pop

拦截UIViewController的popViewController事件

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2019-12-09 18:18:30
实现拦截 UIViewController 的 pop 操作有两种方式: 自定义实现返回按钮,即设置 UIBarButtonItem 来实现自定义的返回操作。 创建 UINavigatonController 的 Category ,来定制 navigationBar: shouldPopItem: 的逻辑。 UIViewController+BackButtonHandler.h: #import <UIKit/UIKit.h> @protocol BackButtonHandlerProtocol <NSObject> @optional // Override this method in UIViewController derived class to handle 'Back' button click -(BOOL)navigationShouldPopOnBackButton; @end @interface UIViewController (BackButtonHandler) <BackButtonHandlerProtocol> @end UIViewController+BackButtonHandler.m: #import "UIViewController+BackButtonHandler.h" @implementation

最小栈

只愿长相守 提交于 2019-12-05 15:20:21
设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 push(x) -- 将元素 x 推入栈中。 pop() -- 删除栈顶的元素。 top() -- 获取栈顶元素。 getMin() -- 检索栈中的最小元素。 示例: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2. code1:三个栈 class MinStack { private: stack<int> normalStak; stack<int> minStack; stack<int> tmpStack; public: /** initialize your data structure here. */ MinStack() {} void push(int x) { normalStak.push(x); if(minStack.empty()||x<=minStack.top()) minStack.push(x); else { while(

用两个栈实现队列

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-05 06:52:30
用两个栈实现队列 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 代码实现 package 剑指offer;import java.util.Stack;/** * @author WangXiaoeZhe * @Date: Created in 2019/11/22 15:07 * @description: */public class Main4 { public static void main(String[] args) { } Stack<Integer>stack1=new Stack<>(); Stack<Integer>stack2=new Stack<>(); /** * 将元素压倒栈1中 */ public void push(int node){ stack1.push(node); } public int pop(){ /** * 将栈1中的元素压倒栈2中 */ while(!stack1.isEmpty()){ stack2.push(stack1.pop()); } /** * 第一次出队 */ int first = stack2.pop(); /** * 然后再将栈2剩下的元素倒入到栈1中 */ while (!stack2.isEmpty()){ stack1.push(stack2.pop()); }

在wdOS系统下搭建postfix和pop/imap邮件收发服务器的一些记录

元气小坏坏 提交于 2019-12-04 18:00:27
一. 简介: 1. wdOS 是一个基于 CentOS 版本精简优化过的 Linux 服务器系统,大部分保留着 centos 服务,而 在 CentOS 中默认的邮件服务器( SMTP 方面)是 sendmail ,但 sendmail 存在 安全 隐患 ,再者 邮件 的 发送速度慢 等等。 postfix 是 Wietse Venema 在 IBM 的 GPL 协议 之下开发的 MTA (邮件传输代理)软件,可以认为是 针对于 sendmail 的缺点设计 出来 的 ,试图更快、更容易管理、更安全,同时还与 sendmail 保持足够的兼容性。 2. Postfix 有以下几个特点: 1) 服务 免费  2 ) 投递速度更快: postfix 在性能上大约比 sendmail 快三倍。 3 ) 兼容性好 :postfix 是 sendmail 兼容的,从而使 sendmail 用户可以很方便地迁移到 postfix 。 4 ) 更健壮: postfix 被设计成在重负荷之下仍然可以正常工作。 5 ) 更灵活: postfix 是由超过一打的小程序组成的,每个程序完成特定的功能。你可以通过配置文件设置每个程序的运行参数。  6 ) 安全性: postfix 具有多层防御结构,可以有效地抵御恶意入侵者。 3. POP / IMAP 是 MUA 从邮件服务器中读取邮件时使用的协议。其中

#leetCode刷题纪实 Day8

元气小坏坏 提交于 2019-12-03 15:16:49
https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/ 设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 push(x) -- 将元素 x 推入栈中。 pop() -- 删除栈顶的元素。 top() -- 获取栈顶元素。 getMin() -- 检索栈中的最小元素。 示例: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2. 小菜鸡的尝试: 不是很能懂什么叫常数时间(猜测O(1)?)于是抱着必超时的心态开始写最普通的办法。 1 class MinStack { 2 public: 3 /** initialize your data structure here. */ 4 stack<int> main; 5 stack<int> b; 6 MinStack() { 7 8 } 9 10 void push(int x) { 11 main.push(x); 12 } 13 14

UIViewController Push & Pop 的那些坑

孤街浪徒 提交于 2019-12-03 01:34:20
iOS开发中,UIViewController是最常用的一个类,在Push和Pop的过程中也会经常出现一些UI卡死、App闪退的问题,本文总结了开发中遇到的一些坑。 大部分视图控制器切换导致的问题,根本原因都是使用了动画,因为执行动画需要时间,在动画未完成的时候又进行另一个切换动画,容易产生异常,假如在 Push 和 Pop 的过程不使用动画,世界会清静很多。所以本文只讨论使用了动画的视图切换。也就是使用以下方式的 Push 和 Pop: self.navigationController pushViewController:controller animated:YES]; [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; 1. 连续 Push 连续两次 Push 不同的 ViewController 是没问题的,比如这样: - (void)onPush: { [self.navigationController pushViewController:vc1 animated:YES]; [self.navigationController pushViewController:vc2 animated:YES]; } 但是,如果不小心连续 Push 了同一个 ViewController,并且

用两个栈实现队列

为君一笑 提交于 2019-12-02 09:21:39
题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 public class Solution { static Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>(); static Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>(); public void push(int node) { while (!stack2.isEmpty()){ stack1.push(stack2.pop()); } stack1.push(node); } public int pop() { while(!stack1.isEmpty()){ stack2.push(stack1.pop()); } return stack2.pop(); } } 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43573534/article/details/102749885

Push and Pop on AMD64 [duplicate]

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-11-28 13:47:39
This question already has an answer here: Does each PUSH instruction push a multiple of 8 bytes on x64? 2 answers What is the equivilent of pushl %ecx and popl %ecx on a AMD64 sytem, My results are Error: invalid instruction suffix for 'push' I have had a look and some one suggested changing ecx to rcx but that just resulted in Incorrect register '%rcx' used with 'l' suffix Thanks for your help. On AMD64, push and pop operations are implicitly 64-bits and have no 32-bit counterparts. Try: pushq %rcx popq %rcx See here for details. 来源: https://stackoverflow.com/questions/5050186/push-and-pop-on

DOM操作模拟搜索

喜你入骨 提交于 2019-11-28 06:27:34
<!DOCTYPE html> <html lang=" en"> <head> <meta charset=" UTF-8"> <title>Title </title> <style> fieldset, img, input, button { border: none; padding: 0; margin: 0; outline-style: none; } ul, ol { list-style: none; margin: 0px; padding: 0px; } #box { width: 405px; margin: 200px auto; position: relative; } #txtSearch { float: left; width: 300px; height: 32px; padding-left: 4px; border: 1px solid #b6b6b6; border-right: 0; } #btnSearch { float: left; width: 100px; height: 34px; font: 400 14px/34px "microsoft yahei"; color: white; background: #3385ff; cursor: pointer; } #btnSearch:hover { background