Playmaker常用工具

Playmaker全面实践教程之Playmaker常用工具

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-12-05 19:36:41
Playmaker全面实践教程之Playmaker常用工具 Playmaker 常用工具 Playmaker 插件搭载了 8 个工具: FSM Browser 、 State Browser 、 Templates 、 Tools 、 Actions 、 Globals 、 Events 和 FSM Log 。熟练的使用这些工具,可以让开发者更全面的掌控当前的游戏项目,方便的查看和管理使用 Playmaker 创建的状态机。本章将详解介绍这些常用工具。 Playmaker 查看 / 管理项目中的状态机 我们可以使用 FSM Browser (状态机浏览器)查看 / 管理游戏项目中的所有状态机。单击 PlayMaker|Editor Windows|FSM Browser 命令,可以打开此编辑窗口,如图 6-1 所示。 图 6-1 FSM Browser 提示: 本节介绍 FSM Browser 时,使用的示例截图来源于一个自制的游戏项目。此游戏项目包含 5 个游戏对象,拥有状态机的游戏对象是 Cube 和 Cylinder ,如图 6-2 所示。 Cube 上的状态机名为 FSMCube ,包含状态 CubeState1 和 CubeState2 。 Cylinder 上的状态机名为 CylinderFSM ,包含状态 CylinderState1 ,如图 6-3 所示。 图 6