内存对齐

结构体内存对齐

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
结构体内存对齐 // 例如: ①:我们先定义一个结构体 A 100 a 1 b 4 A 5 如图: : 那我们来看看结构体真正的内存申请情况: 4 4 3 ①为例: ② : ①规则相同,②的结构体大小 = 1+1 +2+4=8 结构体内存申请情况: ③: ①②规则相同,③的结构体大小 = 1+1 +2+ 1+3 +4 = 12 结构体内存申请情况: ④: ③的结构体大小应该 = 1+3 +4+2 = 10 12 现在我们来看看看结构体真正的内存申请情况: 12 现在我们来考虑一下假设结构体数组的存在: arr[1] 4 4 arr[1] 结构体内存申请情况,如图: ④:我们会发现结构体大小 = 1+3 +4+2+2 = 12 我们可以找出规律计算结构体的大小时避免出现以上问题: ==0 =0 ==0 不过在实际工作操作时,一般会直接在结构体上补上一个空白成员并注释。 如: 最后我们总结一下结构体内存对齐的规则: ①:每一行和前面行总和比,不能被整除,则补上。 ②:算出总共大小后和单个最大比,不能被整除,则补上。 我们结束前用两个结构体来验证我们的对齐规则。 ①: ①: 4+8=12 int a int c 4 12%4==0 结果正确 将上图展开,可得: ②: ①: 8+4=12 double a 为 8 12%8!=0, 4 12+4 %8==0 16 文章来源: 结构体内存对齐

golang 内存对齐问题 记录

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:59:01
eg 1: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "unsafe" 6 ) 7 8 func main() { 9 fmt.Printf("%d\n", unsafe.Sizeof(struct { 10 a byte 11 i8 int 12 b byte 13 }{})) 14 } 结果:24 eg 2: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "unsafe" 6 ) 7 8 func main() { 9 fmt.Printf("%d\n", unsafe.Sizeof(struct { 10 i8 int 11 a byte 12 b byte 13 }{})) 14 } 结果:16 来源:博客园 作者: ywdxz 链接:https://www.cnblogs.com/ywdxz/p/11484040.html

C语言结构体及其内存布局

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:41:02
结构体的定义 结构体的定义要使用struct关键字,并以";"结尾。 下面找个微软定义的结构体: typedef struct _FILETIME { DWORD dwLowDateTime; DWORD dwHighDateTime; } FILETIME, *PFILETIME, *LPFILETIME; 可以看出在定义结构体时使用了typedef,为_FILETIME起了一个别名,并定义了指向改结构 的指针PFILETIME。 结构体变量的初始化与赋值操作 使用初始化列表进行初始化 例如: FILETIME ft = { 88,99 }; 还可以使用memset进行清零初始化: FILETIME ft memset(&ft,0,sizeof(ft)); 结构体变量赋值 C++11标准之前只能在结构体变量初始化的时候可以使用列表进行初始化, 现在支持C++11标准的编译器可以在任意场合使用列表进行赋值,编译时不会报错. 例: C++11标准还可以直接在定义结构体时为每个成员指定初值,例: 但是最后还是不要使用新标准这两个特性,因为在不支持C++11标准的编译器上会报错, 一个空结构体的大小 一个空结构体的大小为1字节,而不是零字节 例: 计算结构体大小 结构体成员对齐值 typedef struct tagTest { char m_chTest; int m_nTest;

PE对齐粒度

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:39:01
按照内存对齐粒度读取到内存,不足的用0填充。 文件对齐粒度 200 内存对齐粒度 1000 对齐后的大小 //以dwAlignment 对齐dwOperateNum 值,也就是让dwOperateNum为dwAlignment的整数倍 DWORD AlignmentNum(DWORD dwOperateNum, DWORD dwAlignment ) { if (dwAlignment == 0) { return dwOperateNum ; } int iTemp = dwOperateNum % dwAlignment; if (iTemp != 0) { return dwOperateNum + dwAlignment - iTemp; } return dwOperateNum ; } 文章来源: https://blog.csdn.net/dyxcome/article/details/91358028

内存对齐规则

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:39:01
结构体内存对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = min (编译器默认的一个对齐数 ,该成员大小) VS 中默认的值为 8 Linux 中默认的值为 4 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员,都有一个对齐数)的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 结构体的对齐数为结构体当中所有对齐数中的最大对齐数。 转载请标明出处: 内存对齐规则 文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_43677499/article/details/91398664

内存对齐

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
原博客地址 关于内存对齐 内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址)、访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 。 文章来源: 内存对齐

python字符串内置函数

孤街浪徒 提交于 2019-12-02 02:59:49
1、字符串 定义:它是一个有序的字符的集合,用于存储和表示基本的文本信息,‘’或“”或‘’‘ ’‘’中间包含的内容称之为字符串特性:1.只能存放一个值2.不可变3.按照从左到右的顺序定义字符集合,下标从0开始顺序访问,有序补充:  1.字符串的单引号和双引号都无法取消特殊字符的含义,如果想让引号内所有字符均取消特殊意义,在引号前面加r,如name=r'l\thf'  2.unicode字符串与r连用必需在r前面,如name=ur'l\thf' 2、字符串常用操作 # 1字母处理: .upper() # 全部大写 .lower() # 全部小写 .swapcase() # 大小写互换 .capitalize() # 首字母大写,其余小写 .title() # 首字母大写 a='helLO' print(a.upper()) # 全部大写 print(a.lower()) # 全部小写 print(a.swapcase()) # 大小写互换 print(a.capitalize()) # 首字母大写,其余小写 print(a.title()) # 首字母大写 View Code # 2格式化相关 .ljust(width) # 获取固定长度,左对齐,右边不够用空格补齐 .rjust(width) # 获取固定长度,右对齐,左边不够用空格补齐 .center(width) #

正确的使用margin:0 auto与body{text-align:center;}实现元素居中

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-02 02:43:07
body{text-align:center}与margin:0 auto的异同?这是一个对齐上的迷惑,刚开始的时候或许大家对它们都不是很理解。我们通过下面的一些小例子来了解他们到底有什么区别,应该在什么样的情形下正确的使用body{text-align:center}与margin:0 auto。我们首先了解一下它们的基本概念: % _* m4 b* ~/ {: L8 P * B& M1 }, F% v) U: o   text-align是用于设置或对象中文本的对齐方式。一般情况下我们设置文本对齐方式的时候需要用此属性进行设置,如: . j' j* w0 @5 q& w0 _+ L 2 B- Y& A( X. d Example Source Code - K; G( _& F: [: k1 J * C. G5 y/ n j; @! h1 A) }   div { text-align: left; } 表示文本居左对齐。 i& J% B2 x- z, L8 e , h- L F9 `! m1 c- S* }- Y' @ ) i3 I! Q" } w. ^8 F ?9 t. I; ^   margin是设置对象四边的外延边距,被称为外补丁或外边距。如: ) k V# p5 T: U0 Y0 i. c1 ?, ` + J3 c0 i9 C6 z% g* Z$ E0 L

iscroll.js的简单使用方法

醉酒当歌 提交于 2019-12-02 02:05:58
参考链接: https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/tag/js%E6%8F%92%E4%BB%B6/default.html?page=2 目录 一、总结 一句话总结:Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化。 二、iscroll.js的简单使用方法(总结) 回到顶部 > 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结:Scroll是一个类,每个需要使用滚动功能的区域均要进行初始化。 最佳的 HTML 结构如下: <div id="wrapper"> <ul> <li>...</li> <li>...</li> ... </ul> </div> iScroll作用于滚动区域的外层。在上面的例子中,UL元素能进行滚动。只有容器元素的第一个子元素能进行滚动,其他子元素完全被忽略。 最基本的脚本初始化的方式如下: <script type="text/javascript"> var myScroll = new IScroll('#wrapper'); </script> 回到顶部 二、iscroll.js的简单使用方法(总结) 原文链接: http://caibaojian.com/iscroll-js.html 这篇文章讲到了iscroll的一些使用入门、参数配置和示例,并讲到了滚动条的接口,自定义事件和销毁动作等。原文:

结构体的对齐访问

允我心安 提交于 2019-12-01 17:15:00
结构体的对齐访问 1、结构体中元素的访问其实本质还是用指针方式,结合这个元素在整个结构体中的偏移量和这个元素的类型来进行访问的。 2、每个元素实际占的字节数和自己本身的类型所占的字节数不一定完全一样。(譬如char c实际占字节数可能是1,也可能是) 2,也可能是3,也可能是4) 3、一般来说,我们用.的方式来访问结构体元素时,我们是不用考虑结构体的元素对齐的。因为编译器会帮我们处理这个细节。 但是C语言本身是很底层的语言,而且做嵌入式开发经常需要从内存角度,以指针方式来处理结构体及其中的元素,因此还是需要掌握 结构体对齐规则。 4、结构体中元素对齐访问主要原因是为了配合硬件,也就是说硬件本身有物理上的限制,如果对齐排布和访问会提高效率,否则 会大大降低效率。 5、内存本身是一个物理器件(DDR内存芯片,SoC上的DDR控制器),本身有一定的局限性:如果内存每次访问时按照4字节对其访问, 那么效率是最高的;如果不对齐访问效率要低很多。 6、对齐访问牺牲了内存空间,换取了速度性能;而非对齐访问牺牲了访问速度性能,换取了内存空间的完全利用。 7、编译器本身可以设置内存对齐的规则,有以下的规则需要记住: 第一个:32位编译器,一般编译器默认对齐方式是4字节对齐。 8、结构体对齐的分析要点和关键: (1)结构体对齐要考虑:结构体整体本身必须安置在4字节对齐处