mvc模式

三层架构和MVC的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:08:02
一、三层架构 三层架构 (3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“ 高内聚低耦合 ”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。 二、MVC MVC 全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。 三、三层架构和MVC的区别 MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种架构模式,可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。 同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。 在三层架构中没有定义Controller的概念

基于JSP的视频点播系统MVC模式,源码下载

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:07:01
大家好,我是全微毕设团队的创始人,本团队擅长JAVA(SSM,SSH,SPRINGBOOT)、PYTHON、PHP、C#、安卓等多项技术。 今天将为大家分析一个视频点播系统(VoD(视频点播)是以“用户自主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,它实现了用户按需播放视音频节目的愿望。该文介绍了视频点播系统与流媒体技术的基本组成和功能。提出了一个视频点播系统的具体设计与实现方案,并详细探讨了系统在设计与实现中所采用的相关技术与方法。系统经实际使用证明是可行的。),该项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为MYECLIPSE。视频点播系统为一个 后台项目。 为了完成该系统,我们首先需要对该系统进行需求分析。一个视频点播系统应包含用户角色有管理员、学生。为了能让用户顺利登陆系统完成相关操作,需要为每种登陆角色设置账户和密码字段。 为了完成系统的功能需要为学生设置视频表,记录视频信息。在视频表中定义了两者的关联关系,其中视频的发布人与学生的mingzi字段对应、视频的发布人id与学生的id字段对应 。为了完成系统的功能需要为视频、学生设置收藏表,记录收藏信息。在收藏表中定义了两者的关联关系,其中收藏的视频与视频的biaoti字段对应、收藏的视频id与视频的id字段对应、收藏的学生与学生的mingzi字段对应、收藏的学生id与学生的id字段对应 。 总结得出该系统所有数据为

spring mvc基本概念

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:57:01
Spring MVC的基本感念 关于三层架构和 MVC 三层架构 我们的开发架构一般都是基于两种形式,一种是 C/S 架构,也就是客户端/服务器,另一种是 B/S 架构,也就 是浏览器服务器。在 JavaEE 开发中,几乎全都是基于 B/S 架构的开发。那么在 B/S 架构中,系统标准的三层架构 包括:表现层、业务层、持久层。三层架构在我们的实际开发中使用的非常多,所以我们课程中的案例也都是基于 三层架构设计的。 三层架构中,每一层各司其职,接下来我们就说说每层都负责哪些方面: 表现层: 也就是我们常说的web层。它负责接收客户端请求,向客户端响应结果,通常客户端使用http协议请求 web 层,web 需要接收 http 请求,完成 http 响应。 表现层包括展示层和控制层:控制层负责接收请求,展示层负责结果的展示。 表现层依赖业务层,接收到客户端请求一般会调用业务层进行业务处理,并将处理结果响应给客户端。 表现层的设计一般都使用 MVC 模型。(MVC 是表现层的设计模型,和其他层没有关系) 业务层: 也就是我们常说的 service 层。它负责业务逻辑处理,和我们开发项目的需求息息相关。web 层依赖业 务层,但是业务层不依赖 web 层。 业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务一致性。(也就是我们说的, 事务应该放到业务层来控制) 持久层:

MVC模式实现分页案例(java)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
必须掌握分页案例 Ŀ¼ 必须掌握分页案例 1.分页概述 2.分页实现思路 3.分页步骤 4.分页代码实现 4.1 创建工程,并导入相关jar包 4.2数据库配置文件druid.properties 4.3创建工具类和实体类 4.4Dao层接口和实现类 4.5Service层接口和实现类 4.6web层代码 4.7JSP代码 1.分页概述 分页是web应用程序非常重要的一个技术。数据库中的数据可能是成千上万的,不可能把这么多的数据一次显示在浏览器上面。一般根据每行数据在页面上所占的空间每页显示若干行,比如一般20行是一个比较理想的显示状态。 2.分页实现思路 分页的思路 对于海量的数据查询,需要多少就取多少,显然是最佳的解决方法,假如某个表中有200万条记录,第一页取前20条,第二页取21~40条记录。 select * from 表名 order by id limit 0,20 ; select * from 表名 order by id limit 20,20; select * from 表名 order by id limit 40,20; 3.分页步骤 步骤: 1.确定每页显示的数据数量 2.确定分页显示所需的总页数 3.编写SQL查询语句,实现数据查询 4.在JSP页面中进行分页显示设置 4.分页代码实现 4.1 创建工程,并导入相关jar包

MVC模型和MVT模型

流过昼夜 提交于 2019-12-02 13:07:15
MVC是众所周知的模式:model(模型)、view(视图)、controller(控制器),其核心思想是分工、解耦,让不同的代码块之间降低耦合,增强代码的可扩展性和可移植性,实现向后兼容。用户在页面输入url,转交给url控制器,然后根据url匹配相应的视图函数,viwe会去到models取数据,然后models在数据库中取得数据后返回给视图,视图把要展示的数据返回给模版,然后就输出到页面上。 MTV,Django也是一个MVC框架,但是在Django中,控制器接受用户输入的部分由框架自行处理,所以django更加关注的是 模型(model)、view(视图)、templates(模版),也就是MTV模型。请求一个url后,匹配相应的view区,view去models(一个托管数据的层级)查找我们要的数据,然后将数据装载到templates层,然后呈献给我们。 MVC模式说明 M全拼为Model(模型),主要封装对数据库层的访问,对数据库中的数据进行增、删、改、查操作。 V全拼为View(视图),用于封装结果,生成页面展示的html内容。 C全拼为Controller(控制器),用于接收请求,处理业务逻辑,与Model和View交互,返回结果。 1、 用户点击注按钮,将要注册的信息发送给网站服务器。 2、 Controller 控制器接收到用户的注册信息,Controller

MVC设计模式与Servlet执行流程

安稳与你 提交于 2019-12-02 08:09:15
M Model 模型 即功能 V View 视图 页面展示与用户交互 C Controller 控制器 分发 接受请求,将请求分发到模型进行处理,处理完毕后,将结果返回请求处 Servlet: 相当于:Controller 定义: 符合一定规范的Java类 必须继承 Javax.servlet. HttpServlet 类 必须重写doGet()或doPost()方法 doPost方法可以通过this.doGet();让doGet处理,这样只需要写一份代码即可 doGet: 接收并处理所有GET方式的请求 doPost:接收并处理所有POST方式的请求 使用: 2.5版本:配置web.xml 3.0版本:使用注解@WebServlet("/类名") 2.5版本配置: servlet xxx servlet xxxx 执行流程:请求被拦截,在根据的找到中的,两者必须一致,然后 将请求交由处理 :servlet的全类名 :/servlet的类名 生命周期:5个阶段 加载 servlet容器自动处理 初始化 init(); 被加载并实例化执行 只有第一次访问servlet执行,再次访问不执行 可以修改为tocat启动时自动执行 如何修改: 版本2.5: 在web.xml下,servlet属性内写入load-on-startup 1 版本3.0: 在注解里面加load-on-startup

简介及spring mvc初体验

冷暖自知 提交于 2019-12-02 06:29:40
一、C\S和B\S C/S      C/S 是 Client/Server 的简写,简称客户端 / 服务器模式。例如 QQ 是客户端和服务器模式,首先安装一个客户端到个人电脑,然后登入到腾讯服务器。     缺点:更新不易,例如 3 亿人在用 QQ 话,如果有新版本的话,需要更新 3 亿个客户端     优点:速度快,功能强 B/S      Browser/Server 的简写,简称浏览器 / 服务器模式。这种模式不需要安装特定客户端只要有一个浏览器即可。     优点:更新容易,例如某个网站有新版了,浏览器不需要更新,就能看到新版本     缺点:速度慢,功能有限 ( 随着 HTML5 出现,功能问题已经很强 ) MVC分工     1. Model :负责数据的处理 ( 增删改查等操作 )      2. 前端控制器 : 负责转发      3. 后端控制器:负责处理具体请求      4. 视图:给用户提供使用软件的界面 二、Spring Mvc 初体验 新建war类型的maven项目 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache

三层架构(MVC开发模式

我的梦境 提交于 2019-12-02 03:23:22
三层架构:软件设计架构 界面层(表示层):用户看到的界面。用户可以通过界面上的组件和服务器进行交互 业务逻辑层:处理业务逻辑的 数据访问层:操作数据存储文件 MVC:开发思想,是开发模式,不是设计模式 界面层采用MVC开发模式 M:Model,模型。JavaBean 完成具体的业务操作,如:查询数据库,封装对象 V:View,视图。JSP 展示数据 C:Controller,控制器。Servlet 获取用户的输入 调用模型 将数据交给试图进行展示 优缺点: 优点: 耦合度低,方便维护,可以利于分工协作 重用性高 缺点: 使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高 来源: https://www.cnblogs.com/java67/p/11728636.html

配置注解映射器和适配器。

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-01 22:45:06
<!-- 使用 mvc:annotation-driven 代替上边注解映射器和注解适配器配置 mvc:annotation-driven 默认加载很多的参数绑定方法, 比如 json 转换解析器就默认加载了,如果使用 mvc:annotation-driven 不用配置上边的 RequestMappingHandlerMapping 和 RequestMappingHandlerAdapter 实际开发时使用 mvc:annotation-driven --> 1.springmvc.xml配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www

mvc执行流程

£可爱£侵袭症+ 提交于 2019-12-01 22:15:15
springmvc 框架 1.1 什么是springmvc springmvc 是 spring 框架的一个模块, springmvc 和 spring 无需通过中间整合层进行整合。 springmvc 是一个基于 mvc 的 web 框架。 1.2 mvc 在 b/s 系统 下的应用 mvc 是一个设计模式, mvc 在 b/s 系统 下的应用: 1.3 springmvc 框架 第一步:发起请求到前端控制器 (DispatcherServlet) 第二步:前端控制器请求 HandlerMapping 查找 Handler 可以根据 xml 配置、注解进行查找 第三步:处理器映射器 HandlerMapping 向前端控制器返回 Handler 第四步:前端控制器调用处理器适配器去执行 Handler 第五步:处理器适配器去执行 Handler 第六步: Handler 执行完成给适配器返回 ModelAndView 第七步:处理器适配器向前端控制器返回 ModelAndView ModelAndView 是 springmvc 框架的一个底层对象,包括 Model 和 view 第八步:前端控制器请求视图解析器去进行视图解析 根据逻辑视图名解析成真正的视图 (jsp) 第九步:视图解析器向前端控制器返回 View 第十步:前端控制器进行视图渲染 视图渲染将模型数据 ( 在