敏捷开发

Microsoft Visual Studio 2010(vs2010) 中文版安装

限于喜欢 提交于 2020-05-09 07:09:51
Microsoft Visual Studio 2010(vs2010) 中文版安装 日期: 2019-05-12 时间:20:03:36 编辑:张国富 下载地址 基本简介 Microsoft Visual Studio(vs2010是简称)是微软公司推出的开发环境。visual studio 2010支持网页开发和应用程序开发。vs2010相比之前的版本新增了许多的功能,如支持Office,多显示器等,让用户享受更加便利的开发。华军软件园为您提供Microsoft Visual Studio2010下载,欢迎前来下载。 Visual Studio 2010(vs2010)特色功能 (1)C# 4.0中的动态类型和动态编程; (2)多显示器支持; (3)使用Visual Studio 2010的特性支持TDD; (4)支持Office ; (5)Quick Search特性; (6)C++ 0x新特性; (7)IDE增强; (8)使用Visual C++ 2010创建Ribbon界面; (9)新增基于.NET平台的语言 F#; Visual Studio 2010(vs2010)安装教程 1、在本站下载Visual Studio 2010(vs2010)后,在电脑本地得到一个.exe文件,双击.exe文件进入软件安装界面,点击“安装Microsoft Visual Studio

CODING 敏捷实战系列课第二讲:Scrum 敏捷项目管理核心要素之 3355

大城市里の小女人 提交于 2020-05-08 15:22:36
Scrum 是敏捷开发流派中最著名和最落地的一支,全球 70% 以上公司的敏捷转型都是以 Scrum 起步。CODING 特邀敏捷顾问、CST & CTC 认证敏捷教练 申健 老师将在本课程 《Scrum 敏捷项目管理核心要素之 3355》 中介绍 Scrum 框架的核心要素,帮助大家更好地学习实践 Scrum。 大家好,本次我将为大家详细讲解敏捷的一个流派,叫做 Scrum 敏捷项目管理核心 ,它起源于 2001 年,当时有 17 位大牛共同讨论了他们的想法和各种软件开发方法,经过交流,他们最后达成了价值观和原则上的共识,共同发布了敏捷软件开发宣言。 而迭代的概念则可以追溯到 1970 年左右,Scrum 也是用迭代式去进行发展,与之相应对的就是瀑布式,所有工作像流水线一样有计划且按部就班的去进行。例如:在软件开发中,先是需求分析、设计,然后进入开发编码、测试,到最后上线,整个过程有前后顺序,不过现实中总会在某个地方出现问题从而造成返工。 有两个日本学者在 1986 年研究了丰田、本田、佳能等高科技公司怎样在一个不确定的情况下去研发一个新产品,他们发现这些公司不再去区分职能部门,而是具有跨职能团队的特点。就像打英式橄榄球,每个人都有各自的专长,但是目标是统一的:要进球赢球。 所以他们在管理智力型研发项目时,没有再用瀑布流式来管理,而是用一种不断迭代的方式。项目的迭代时间不超过四周

201571030139/201571030134 小学生四则运算软件结对编程

只愿长相守 提交于 2020-05-08 08:21:55
源码在Github的仓库主页链接地址 https://github.com/gzyt/Arithreic_Plus 一、题目要求: 使用JAVA编程语言,采用结对编程方式实现四则运算出题小程序,软件基本功能要求如下: 1.由计算机从题库文件中随机选择20道加减乘除混合算式,用户输入算式答案,程序检查答案是否正确,每道题正确计5分,错误不计分,20道题测试结束后给出测试总分; 2.题库文件可采用实验二的方式自动生成,也可以手工编辑生成; 3.程序为用户提供三种进阶四则运算练习功能选择:百以内整数算式(必做)、带括号算式、真分数算式练习; 4.程序允许用户进行多轮测试,提供用户多轮测试分数柱状图; 5.程序记录用户答题结果,当程序退出再启动的时候,可为用户显示最后一次测试的结果,并询问用户可否进行新一轮的测试; 6.测试有计时功能,测试时动态显示用户开始答题后的消耗时间; 7.程序人机交互界面是GUI界面(WEB页面、APP页面都可),界面支持中文简体(必做)/中文繁体/英语,用户可以进行语种选择 。 二、需求分析: 1.程序人机交互界面是GUI界面,界面支持中文简体; 2.程序能够随机从题库选择试题,由用户输入答案,自动检查对错,统计成绩; 3.题库文件可基于实验二生成,也可自定义题库文件; 4.用户可以选择三种四则运算模式:百以内整数算式 (结果非负,必须整数), 带括号运算

结对项目-小学生四则运算系统(GUI)

痴心易碎 提交于 2020-05-08 08:04:11
Coding克隆地址:https://git.coding.net/FrrLolix/CalGUI.git 伙伴博客:http://www.cnblogs.com/wangyy39/p/8763244.html 目录: 一、前言 二、计划时间——PSP 三、接口设计 四、接口实现 五、性能分析 六、单元测试 七、异常处理 八、模块设计 九、模块对接 十、她 十一、结对编程思考 十二、实际时间——PSP 十三、关于柱状图的实现 一、前言 首先我很感谢我的队友——王玥莹,谢谢她的努力,放弃自己休息的时间。 二、 PSP PSP 任务内容 计划时间(min) Planning 计划 30 Estimate 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 30 Development 开发 35*60+25 Analysis 需求分析 60 Design Spec 生成文档 0 Design Review 设计复审 2*60 Coding Standard 代码规范 10 Design 具体设计 12*60 Coding 具体编码 2*8*60 Code Review 代码复审 4*60 Test 测试 15 Reporting 报告 5.5*60 Test Report 测试报告 60 Size Measurement 计算工作量 30   Postmortem&

20175333曹雅坤 实验三敏捷开发与XP实践《Java开发环境的熟悉》实验报告

早过忘川 提交于 2020-05-08 05:53:17
#20175333曹雅坤 实验三敏捷开发与XP实践《Java开发环境的熟悉》实验报告 ##敏捷开发与XP实践-1 ###实验目的与要求: http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4795776.html , Eclipse的内容替换成IDEA 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECCODESTANDARD 安装alibaba 插件,解决代码中的规范问题。 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能。提交截图,加上自己学号水印。 public class CodeStandard { public static void main(String [] args){ StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append('S'); buf![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1272669/201905/1272669-20190502160118003-975536005.png) fer.append("tringBuffer"); System.out.println(buffer.charAt(1));

20165210 Java第三次实验报告

廉价感情. 提交于 2020-05-08 05:53:07
20165210 实验二 敏捷开发与XP实践 一、敏捷开发与XP实践-1 实验要求: http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4795776.html , Eclipse的内容替换成IDEA 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECCODESTANDARD 安装alibaba 插件,解决代码中的规范问题。 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能。提交截图,加上自己学号水印。 public class CodeStandard { public static void main(String [] args){ StringBuffer buffer = new StringBuffer(); buffer.append('S'); buffer.append("tringBuffer"); System.out.println(buffer.charAt(1)); System.out.println(buffer.capacity()); System.out.println(buffer.indexOf("tring")); System.out.println("buffer = " +

201571030135/201571030137《小学四则运算练习软件》结对项目报告

感情迁移 提交于 2020-05-08 05:04:55
任务1源码在Github的仓库主页链接地址: https://github.com/zhanghh2018/201571030135-201571030137 一、需求分析。 1)由计算机从题库文件中随机选择20道加减乘除混合算式,用户输入算式答案,程序检查答案是否正确,每道题正确计5分,错误不计分,20道题测试结束后给出测试总分; 2)题库文件可采用实验二的方式自动生成,也可以手工编辑生成。 3)程序为用户提供三种进阶四则运算练习功能选择:百以内整数算式(必做)、带括号算式、真分数算式练习; 4)程序允许用户进行多轮测试,提供用户多轮测试分数柱状图,示例如下: 5)程序记录用户答题结果,当程序退出再启动的时候,可为用户显示最后一次测试的结果,并询问用户可否进行新一轮的测试; 6)测试有计时功能,测试时动态显示用户开始答题后的消耗时间。 7)程序人机交互界面是GUI界面(WEB页面、APP页面都可),界面支持中文简体(必做)/中文繁体/英语,用户可以进行语种选择 二、软件设计: 1)流程图 2)类图(ContentToTxt():将内容写入文件 、ContinuTest():询问是否进行下一轮测试 、DTimeFrame():计时功能 、LoginIn():登录界面<登录账号:admin,密码:123456>、 PrintChart():绘制分数图、 ReadFile()

结对项目——四则运算GUI项目

跟風遠走 提交于 2020-05-08 04:50:32
一 、 项目地址 :https://git.coding.net/lvgx/wsz.git 二 、 PSP : PSP2.1 任务内容 计划共完成需要的时间 (min) 实际完成需要的时间 (min) Planning 计划 15 15 Estimate 估计这个任务需要多少时间 并规划大致工作步骤 15 15 Development 开发 4225 5350 Analysis 需求分析 ( 包括学习新技术 ) 15 20 Design Spec 生成设计文档 10 10 Coding Standard 代码规范 ( 为目前的开发制定合适的规范 ) 10 15 Design 具体设计 25 45 Coding 具体编码 4000 5000 Code Review 代码复审 45 60 Test 测试 (自我测试,修改代码,提交修改) 120 200 Reporting 报告 55 60 Test Report 测试报告 15 15 Size Measurement 计算工作量 10 5 Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结 , 并提出过程改进计划 30 40 三、 说明在结对编程中是如何利用这些方法( Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling)对接口进行设计的?

结对项目-四则运算出题程序(GUI版)

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-05-08 02:26:58
目录: 一.致搭档(含项目地址) 二.PSP(planning) 三.结对编程中对接口的设计 四. 计算模块接口的设计与实现过程 五. 计算模块接口部分的性能改进 六. 计算模块部分单元测试展示 七. 计算模块部分异常处理说明 八. 界面模块的详细设计过程 九. 界面模块与计算模块的对接 十.结对过程的描述 十一. 结对编程的优缺点 十二. PSP(actual) 一、致搭档:   队友:李庭娟(我很喜欢把这位队友叫娟子,感觉很亲切) 首先非常非常感谢这位结对搭档——娟子,从最初组队到如今合作,始终非常信任我,鼓励我。性格洒脱,热情亲切。跟她合作过程中,真的没有一丝分歧。这些天和我一起讨论,分工,合作这个作业。都说“男女搭配,干活不累”,我是真的体会到了。完成项目的整个过程中,她始终积极主动的分担任务。我倒是很惭愧,由于个人能力的原因,不能承担着一个男生应该承担的任务。临近截止日期,我还催着她和我一起熬夜赶项目,非常非常不好意思。在此,衷心地向我的搭档说句感谢,很开心能有一次结对项目的作业,非常开心能有一次这样的机会去深入认识了解身边的同学,最最开心的是两个人在这个过程中的彼此信任与支持。不管结果怎么样,这是一次不同寻常的学习经历,不仅限于知识的学习和项目的制作,还有的是同伴的合作。 我的 Coding.net源码仓库地址:https://git.coding.net

5G 融合计费系统架构设计与实现(一)

谁都会走 提交于 2020-05-08 00:23:31
   5G 融合计费系统架构设计与实现(一)    随着5G商用临近,5G的各个子系统也在加紧研发调试,本人有兴全程参与5G中的融合计费系统(CCS)的设计、开发、联调工作。接下来将用几篇文章介绍我们在CCS实现过程遇到的挑战与架构设计的考量。相信这些宝贵的经验可以适用于更广的软件系统,免于重复地陷入软件开发的焦油坑。   5G系统由3Gpp定制统一的架构和协议规范,这也是电信行业一直以来通行的作法。不同的是,5G以前的规范3Gpp总是喜欢独树一帜,比如最出名的DCC(Diameter Credit Control)协议。虽然二进制的格式封装可以带来极佳的性能,但这个协议应用的范围也十分有限,仅限于电信行业。   5G规范从一开始,3Gpp就一改以往的风格,极力与目前主流的技术进行匹配,甚至不惜重构整个通信系统。接下来我们会听到很多熟悉的词汇,包括:微服务、注册与发现、Http2、JSON、RESTFul、容器化、微服务编排等等。没错,新5G系统在尽一切可能拥抱最新的技术潮流。正由于这个原因,在设计新的5G CCS时,我们发现以前的技术储备全都用上了。这对于一个新系统来说极大地降低了原始开发的风险,在真正动手写代码之前,我们就已经知道项目一定会成功。这点对于新系统的研发至关重要!   一切从微服务架构说起……在微服务架构兴起前,大部分应用软件系统都采用单体应用架构。如下图所示