面向过程

函数递归及面向过程编程

Deadly 提交于 2019-11-27 08:01:53
函数递归及面向过程编程 一、函数递归 1.1什么是递归 递归就是函数调用函数本身,然后有结束条件。 一般解决无法求解但不断靠近的值,比如利用二分法找具体的数字,汉诺塔等 让我们举个栗子,比如要实现0-99的和,用while循环为: num = 0 count = 0 while count<100: print(count) count += 1 num +=count print(num) 接下来我们用递归函数对他进行一个实现 count = 0 def f1(): global count #下面的count是全局的count if count >100: return count += 1 print(count) f1() f1() 以上就是一个递归函数,他其实在不断调用自身,同时他又一个结束条件就是当count<100的时候,调用就结束,输出count。 递归更多地是一种思想,他是用来解决某种问题 1.2 为什么要用递归 把规模大的、较难解决的问题变成规模较小的、易解决的同一问题。规模较小的问题又变成规模更小的问题,并且小到一定程度可以直接得出它的解,从而得到原来问题的解。 1.3 总结 1、递归一定要有一个明确的结束条件 2、每进入下一次递归,问题的规模都应该减少 3、递归效率不高,递归层次过多会变成死循环,导致栈溢出 二、面向过程编程 2.1 什么是面向过程编程

面向过程&amp;面向对象 UML&amp;RUP

一世执手 提交于 2019-11-26 15:03:20
面向过程&面向对象 面向过程和面向对象其实都是一种软件技术,我们一般把面向过程归纳为结构化分析方法,常使用DFD图、ER模型、UC矩阵等,把面向对象则归纳为继承、封装、多态等具体技术,事实上,所有的技术都只是人们采用不同方法来认识和描述这个世界时所采用的工具。 我们引用Booch的话: 我对面向对象编程的目标从来都不是复用,相反,对我来说,对象提供了一种处理复杂性问题的方式,这个问题可以追溯到亚里士多德:你把这个世界视为过程还是对象?在面向对象兴起运动之前,编程以过程为中心,如结构化设计方法。然而,系统已经达到了超越其处理能力的复杂性极点。有了对象,我们能够通过提升抽象级别来构建更大的、更复杂的系统---我认为,这才是面向对象编程运动的真正的胜利。 归纳起来,面向对象这种认识论能够帮助我们构建更为复杂的系统来解释越来越复杂的现实世界。 面向对象,认为这个世界的本质是由对象构成的,一切皆为对象,平时看上去相互无关的对象在不同的驱动力和规则下体现不同的运动过程,然后这些过程便展现了我们这个生动的世界。 面向过程,认为世界的一切都不是孤立的,它们互相紧密地联系在一起,缺一不可,互相影响,互相作用,形成一个个具有严格因果关系的小系统,更多小系统组成大系统,所有小系统之间的联系也是紧密和不可分割的。 把世界视为过程这个方法本身有一个假设前提,即这个过程是稳定的,这样我们才有分析的基础

软件项目开发系列---开篇杂谈

丶灬走出姿态 提交于 2019-11-26 15:03:10
最近在整理部门内部的培训材料,希望通过培训和在项目中的实践来提升整个团队的分析和设计能力,同时也是自己所了解的一点知识的总结。 谈到软件开发,一个项目的成败,关键因素是人的因素,人就是一切,或者说几乎是一切。对于项目的成功来所,项目人员的素质、人员的组织和管理是比其它工具或技术方法更重要。团队质量直接决定项目的成功和失败,团队的沟通能力,协作能力尤为重要,一个高效的团队一定是沟通能力很强的团队,我们所从事的软件项目,其实不是在研发新技术,而是利用别人的研究成果而已,只是成果的应用,说白了没有什么“纯”技术含量,这里纯加了引号,如今是个知识爆炸的时代,互联网高度发达,你需要什么信息,只要有时间,一般都能找到相关内容。所以说软件项目的开展,更侧重于社会性,而不是科学性。软件开发本身是一个复杂性活动,著名的“没有银弹”中介绍过,复杂性是软件开发的根本属性,短期内不会有任何的工具或方法会使软件生产率有数量级的提升。它是一个复杂的纯思维的活动,这个世界同时又成千上万个软件项目在开展,但是没有任何两个是完全一样的。相同的功能,可以有上百个实现,一个功能,可能用一个类实现,也可能5个、10个类,但是为什么是5个类,而不是3个,没有定型的优劣之分。只有掌握了合适的方法,总结前人的经验成果,研究较好的或经典设计,并在项目中实践应用,才能逐步提升自己的能力水平。 我们以往的项目中存在的问题

计算机网络英文简称名词解释

前提是你 提交于 2019-11-26 11:37:34
只是列举了常见的常考的: 计算机网络:是把地理位置不同且具有独立功能的若干台计算机,通过通信线路和设备 相互连接起来,存在一个能为用户自动管理资源的网络操作系统,按照网络通信协议信息传输和资源共享的信息系统; 2. 通信子网:是指所有转接结点以及连接这些结点的链路的集合体,提供网络通信功能, 负责完成网络数据的传输、控制、变换、转发等通信任务; 3. 数据通信:是指按照一定的通信协议,将数据以某种信号的方式,通过数据通信系统来 完成数据信息的传输、交换、存储和处理的过程; 4. 模拟信号:拟信号是指信息参数在给定范围内表现为连续的信号; 5. 数字信号:数字信号指自变量是离散的、因变量也是离散的信号; 6. DCE:即数据电路终接设备,是数据终端设备进入通信网的媒介,如果网络传输的是模 拟信号,它可以将数字信号进行转换,使之适合于模拟信道传输,DCE的主要功能是信号转换; 7. 曼彻斯特编码(规则) :在曼彻斯特编码中,每一位的中间有一跳变,位中间的跳变 既作时钟信号,又作数据信号;从低到高跳变表示“0”,从高到低跳变表示“1”; 8. MODEM: 调制解调器是一种计算机硬件,它能把计算机的数字信号翻译成可沿普通电话 线传送的模拟信号,而这些模拟信号又可被线路另一端的另一个调制解调器接收, 并译成计算机可懂的语言; 9. 串行传输(:数据在一个信道上按位的次序传输的方式; 10.

面向过程

做~自己de王妃 提交于 2019-11-26 09:27:11
面向过程 函数式编程 面向对象 1.0 面向过程 所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。 它呢,整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。 1.1优缺点 优点: 复杂的问题流程化,将问题分解简化。 缺点 拓展性不好 2.0 面向对象 核心是对象。 正式的来说: 对象是一个数据以及相关行为的简化的集合 面向对象是功能上指向建模对象 通过 数据 和 行为方式 来描述交互对象的 集合 在python中,一切皆为对象。 面向对象的优缺点 优点 解决程序的拓展性 缺点 复杂度远高于面向过程 交互是解决问题,无法准确预测结果。 类就是类别,种类 对象就是特征和技能的统一体。 类则是这一系列对象的特征和技能的结合。 对于现实世界,先有个体(即对象),才有类别; 但对于程序,必须先有类,才有对象的。 3.0 面向对象编程 OPP(object oriented programming) 其实是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。 在python中,所有数据类型都可以视为对象,同时我们也可以自定义对象。 自定义对象的数据类型就是面向对象种类(class)的概念。 Demo: 假如要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩: 面向过程的方式 stu1 = { 'name' : 'tom' , 'score' = 99 }

面向对象

拥有回忆 提交于 2019-11-26 07:54:50
1.面向对象思想 1.对比 面向过程:强调的是功能行为。 面向对象:关注是解决问题需要哪些对象。 面向对象是基于面向过程的。 2.好处 1: 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想 2: 面向过程体现的是执行者,面向对象中更多的体现是指挥者。 3: 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。 2.局部变量和成员变量的关系 区别一:内存位置不同 ​ 成员变量存储在对内存的对象中 ​ 局部变量存储在栈内存的方法中 区别二:声明周期不同 ​ 成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失 ​ 局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失 区别三:初始化不同 ​ 成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值 ​ 局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。 3.封装思想 1.体现 1.方法就是一个最基本封装体 2.类其实也是一个封装体 2.好处 1.提高了代码的复用性 2.隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。 3.提高了安全性 4.对象 1.创建方式 new,反序列化,反射,clone 详细:new操作符,首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间。分配完内存之后,再调用构造函数,填充对象的各个域,这一步叫做对象的初始化,构造方法返回后,一个对象创建完毕,可以把他的引用(地址)发布到外部