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解读秒杀业务:Redis如何助力高并发秒杀系统以及完美解决超卖问题

落爺英雄遲暮 提交于 2020-10-24 13:09:27
秒杀业务 在电商领域,存在着典型的秒杀业务场景,那何谓秒杀场景呢。简单的来说就是一件商品的购买人数远远大于这件商品的库存,而且这件商品在很短的时间内就会被抢购一空。比如每年的618、双11大促,小米新品促销等业务场景,就是典型的秒杀业务场景。 秒杀业务最大的特点就是瞬时并发流量高,在电商系统中,库存数量往往会远远小于并发流量,比如:天猫的秒杀活动,可能库存只有几百、几千件,而瞬间涌入的抢购并发流量可能会达到几十到几百万。 所以,我们可以将秒杀系统的业务特点总结如下。 需要更多Java知识点和面试题的朋友可以点一点下方链接免费领取 链接: 1103806531 暗号:CSDN (1)限时、限量、限价 在规定的时间内进行;秒杀活动中商品的数量有限;商品的价格会远远低于原来的价格,也就是说,在秒杀活动中,商品会以远远低于原来的价格出售。 例如,秒杀活动的时间仅限于某天上午10点到10点半,商品数量只有10万件,售完为止,而且商品的价格非常低,例如:1元购等业务场景。 限时、限量和限价可以单独存在,也可以组合存在。 (2)活动预热 需要提前配置活动;活动还未开始时,用户可以查看活动的相关信息;秒杀活动开始前,对活动进行大力宣传。 (3)持续时间短 购买的人数数量庞大;商品会迅速售完。 在系统流量呈现上,就会出现一个突刺现象,此时的并发访问量是非常高的,大部分秒杀场景下

凭这些资料登上Redis的顶峰:阿里核心笔记/实战/面试专题/脑图,与之共勉

最后都变了- 提交于 2020-10-23 15:55:37
作为同时具备高性能、高可靠和高可扩展性的典型键值数据库,Redis不仅功能强大,而且稳定,理所当然地成为了大型互联网公司的首选。 众多大厂在招聘的时候,不仅会要求面试者能简单地使用Redis,还要能深入地理解底层实现原理,并且具备解决常见问题的能力。可以说,熟练掌握Redis已经成为了技术人的一个必备技能。 但是,在学习和使用Redis的过程中,总不可避免地遇见一些棘手的问题,比如: Redis的key和数据结构应该怎么设计?有什么最佳实践? Redis集群如何均衡数据?又如何横向扩展? 怎么保证数据的一致性?热点数据的问题怎么解决? RDB持久化生成的数据快照,每次更新是全量更新还是增量更新? 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题怎么解决? 如何高效阅读Redis源代码? 为了更好的学习Redis,吃透Redis,为大家带来三份扎实的学习资料, Redis核心笔记,Redis实战、Redis面试专题以及X-mind版本的Redis学习脑图 …… 由于篇幅原因,资料只做部分展示,需要获取完整资料的朋友麻烦 点击直达 话不多说,来吧!展示! Redis核心笔记 一 Redis 介绍 二 Redis 单机版安装配置 三 Redis 客户端 四 Redis 数据类型 五 Redis 事务 六 Redis 实现分布式锁 七 Redis 持久化方案 八 Redis

《UnityAPI.RaycastHit射线投射碰撞信息》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Rigidbody+Collider+立钻哥哥++==)

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-10-23 02:56:53
《Unity API. RaycastHit射线投射碰撞信息》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_RaycastHit_V01_1.0 严立钻 2020.05.22 #《UnityAPI. RaycastHit 射线投射碰撞信息》发布说明: ++++“ UnityAPI. RaycastHit 射线投射碰撞信息 ” 是对 UnityAPI 中 RaycastHit 类的剖析和拓展 ; 立钻哥哥: Unity 是一个入门快、提高难的游戏引擎,想要提升能力,至少需要越过 3 道坎: API + Shader + 综合能力 ; ++ 1、 API的积累: 对 API 的合理利用不仅可以减轻自己的编码负担,而且往往可以提高程序的运行效率;这也是钻哥开始“ Unity API ”独立打造分类的初衷 ; ++ 2、 Shader编程: 想要做出一款精品游戏往往需要有高效的 Shader 的支持; Unity 提供了一套改良的“ Shader Lab ”系统,优化了繁杂的“ Open GL ”编程 ; ++ 3、 综合能力(技术+业务+管理): 一款产品的制作除了功能编程外,往往会涉及很多其他领域,例如产品架构、 UI 交互设计、模型制作等,作为主要的编程人员,对其他相关领域的了解程序往往会影响到产品制作直至最后的产品体验 ; ++++ 立钻哥哥一直在推动【 VR云游戏 =

使用Sysbench对滴滴云MySQL进行基准测试

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-10-22 18:12:35
Sysbench是一款开源的多线程、跨平台的基准测试工具,可以执行CPU/内存/线程/IO/数据库等方面的性能测试。本文使用Sysbench针对滴滴云的MySQL进行基准测试。 本文使用的MySQL数据库为一台4G内存,50G存储容量的滴滴云MySQL数据库,由于滴滴云MySQL默认不能通过公网访问,此数据库通过一台滴滴云虚拟机(DC2)连接,滴滴云MySQL的使用可以参考以下链接,此处不再赘述。 https://help.didiyun.com/hc/kb/article/1143410/ 其中关键的一步是为了云主机可以正常访问MySQL,需要创建用户,此处为方便测试,建议创建高权限账号。 常用的基准测试指标包括 TPS/QPS:衡量吞吐量。 响应时间:包括平均响应时间、最小响应时间、最大响应时间、时间百分比等,其中时间百分比参考意义较大,如前95%的请求的最大响应时间。 并发量:同时处理的查询请求的数量。 1.在云主机上安装MySQL5.7客户端: [root@dc2-user]# wget http://repo.mysql.com/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm [root@dc2-user]# rpm -ivh mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm [root@dc2

吹爆!阿里内部疯传:“性能怪兽”Nginx+Redis高阶文档开源分享!

跟風遠走 提交于 2020-10-21 13:41:18
前言 在开源界, 高性能服务的典型代表就是Nginx和Redis 。纵观这两个软件的源码,都是非常简洁高效的,也都是基于异步网络IO机制的,所以对于要学习高性能服务的程序员或者爱好者来说,研究这两个网络服务的源码是非常有必要的。 Nginx目前市面上的书籍很多,但是Redis确实寥寥无几。这几年Redis已经发展到了5.0版本,这些特性暂时没有资料进行系统讲解。今天要与大家介绍的文档就弥补了这一空缺,可以帮助大家仁深入理解Redis内核实现机制的有效途径。下面我们来看看主要内容:(由于篇幅限制就只能以截图方式展示出来了,需要获取高清版PDF的朋友只需要点赞文章,关注我后文末有免费获取方式) 第一份:Redis源码解析 第1章引言 Redis简介 Redis 5.0的新特性 Redis源码概述 Redis安装与调试 第2章简单动态字符串 数据结构 基本操作 第3章跳跃表 简介 跳跃表节点与结构 基本操作 跳跃表的应用 第4章压缩列表 压缩列表的存储结构 结构体 基本操作 连续更新 第5章字典 基本概念 Redis字典的实现 基本操作 字典的遍历 API列表 第6章整数集合 数据存储 基本操作 第7章quicklist的实现 quicklist简介 数据存储 数据压缩 基本操作 第8章Stream Stream简介 Stream底层结构listpack的实现

算法(3)---布隆过滤器原理

倖福魔咒の 提交于 2020-10-20 08:03:50
算法(3)---布隆过滤器原理 开发一个电商项目,因为数据量一直在增加(已达亿级),所以需要重构之前开发好的秒杀功能,为了更好的支持高并发,在验证用户是否重复购买的环节,就考虑用布隆过滤器。 也顺便更加深入的去了解下布隆过滤器的原理,感觉还是蛮有意思的,这一连串的公式不静下心来思考,很容易被绕晕。 一、概述 1、什么是布隆过滤器 本质上布隆过滤器是一种数据结构,比较巧妙的 概率型数据结构 ,特点是 高效地插入和查询 。根据查询结果可以用来告诉你 某样东西一定不存在或者可能存在 这句话是该算法的核心。 相比于传统的 List、Set、Map 等数据结构,它更高效、占用空间更少,但是缺点是其返回的结果是概率性的,而不是确切的,同时布隆过滤器还有一个缺陷就是 数据只能插入不能删除 。 2、数据如何存入布隆过滤器 布隆过滤器是 由一个很长的bit数组和一系列哈希函数组成的 。 数组的每个元素都只占1bit空间,并且每个元素只能为0或1。 布隆过滤器还拥有k个哈希函数,当一个元素加入布隆过滤器时,会使用k个哈希函数对其进行k次计算,得到k个哈希值,并且根据得到的哈希值,在维数组中把对应下标的值置位1。 判断某个数是否在布隆过滤器中,就对该元素进行k次哈希计算,得到的值在位数组中判断每个元素是否都为1,如果每个元素都为1,就说明这个值在布隆过滤器中。 3、布隆过滤器为什么会有误判

C 语言简单编程速成

蓝咒 提交于 2020-10-19 08:45:59
我们将所有的 C 语言要素放置到一份易读的备忘录上。 1972 年,丹尼斯·里奇Dennis Ritchie任职于贝尔实验室Bell Labs,在几年前,他和他的团队成员发明了 Unix 。在创建了一个经久不衰的操作系统(至今仍在使用)之后,他需要一种好的方法来对这些 Unix 计算机编程,以便它们可用执行新的任务。在现在看来,这很奇怪,但在当时,编程语言相对较少,Fortran、Lisp、 Algol 以及 B 语言都很流行,但是,对于贝尔实验室的研究员们想要做的事情来说,它们还是远远不够的。丹尼斯·里奇表现出一种后来被称为程序员的主要特征的特质:创造了他自己的解决方案。他称之为 C 语言,并且在近 50 年后,它仍在广泛的使用。 为什么你应该学习 C 语言 今天,有很多语言为程序员提供了比 C 语言更多的特性。最明显的是 C++ 语言,这是一种以相当露骨的方式命名的语言,它构建在 C 语言之上,创建了一种很好的面向对象语言。不过,许多其它语言的存在是有充分理由的。计算机擅长一致的重复,因此任何可预见的东西都可以构建在编程语言中,对程序员来说这意味着更少的工作量。为什么在 C++ 语言中用一行语句就可以将一个 int 转换为一个 long 时( long x = long(n); ),还要在 C 语言用两行语句呢? 然而,C 语言在今天仍然有用。 首先,C