SpringBoot项目的限流
开发访问量比较大的系统是,爬虫的目的就是解决访问量大的问题;缓存穿透是为了保护后端数据库查询服务;计数服务解决了接近真实访问量以及数据库服务的压力。 架构图 限流 就拿十万博客来说,如果存在热点文章,可能会有数十万级别的并发用户参与阅读。如果想让这些用户正常访问,无非就是加机器横向扩展各种服务,但凡事都有一个利益平衡点,有时候只需要少量的机器保证大部分用户在大部分时间可以正常访问即可。 亦或是,如果存在大量爬虫或者恶意攻击,我们必须采取一定的措施来保证服务的正常运行。这时候我们就要考虑限流来保证服务的可用性,以防止非预期的请求对系统压力过大而引起的系统瘫痪。通常的策略就是拒绝多余的访问,或者让多余的访问排队等待服务。 限流算法 任何限流都不是漫无目的的,也不是一个开关就可以解决的问题,常用的限流算法有:令牌桶,漏桶。 令牌桶 令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送(百科)。 用户的请求速率是不固定的,这里我们假定为10r/s,令牌按照5个每秒的速率放入令牌桶,桶中最多存放20个令牌。仔细想想,是不是总有那么一部分请求被丢弃。 漏桶 漏桶算法的主要目的是控制数据注入到网络的速率,平滑网络上的突发流量。漏桶算法提供了一种机制