linux 网络编程:客户端与服务器通过TCP协议相互通信 + UDP
1、TCP编程的客户端一般步骤: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选; 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选; 4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 5、连接服务器,用函数connect(); 6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 7、关闭网络连接; 2、TCP编程的服务器端一般步骤: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选; 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 4、开启监听,用函数listen(); 5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); 6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 7、关闭网络连接; 8、关闭监听; 3、客户端源代码(tcpclient.c): #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa