[OpenGL]VS2010配置OpenGL开发环境
opengl概述 OpenGL(Open Graphics Library) 是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程 序接口。 OpenGL 是 SGI 公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个 OpenGL 应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循 OpenGL 标准的环境下都会产生相同的可视效果。OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口 ) 。 OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。 OpenGL 核心 库函数:100+个,以gl作为前缀; 用来建立各种各样的 几何模型、进行坐标变换、产生光照效果、进行纹理映射、产生雾化效果等所有的二维和三维图形操作。 OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀; 实用函数库是比核心库更高一层的函数库; 由于OpenGL是一个图形标准,是独立于任何窗口系统或操作系统的,在OpenGL中没有提供窗口管理和消息事件响应的函数,也没有 鼠标和键盘读取事件的功能