C++类型转换总结【转】
原文 : http://www.cnblogs.com/goodhacker/archive/2011/07/20/2111996.html C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a。 C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。 const_cast,字面上理解就是去const属性。 static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。 dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。 4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。 const_cast 去掉类型的const或volatile属性。 1 struct SA { 2 int i; 3 }; 4 const SA ra; 5 // ra.i = 10; // 直接修改const类型,编译错误 6 SA & rb = const_cast < SA &> (ra); 7 rb.i = 10 ; static_cast 类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于: 1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的