类型转换

js之类型转换

不羁的心 提交于 2019-12-05 17:23:31
区别:   相等和不相等——先转换再比较 (==)   全等和不全等——仅比较而不转换 (===) 规则:  在转换不同的数据类型时,对于相等和不相等操作符:在JS高程中一书中给出如下的基本转换规则:   ①、如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1;   ②、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值   ③、如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值,如果没有得到基本数据类型值就会调用toString按照前面的规则进行比较 这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。   ①、null 和undefined 是相等的   ②、要比较相等性之前,不能将null 和 undefined 转换成其他任何值   ③、如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false ,而不相等操作符返回 true。重要提示:即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回 false了;因为按照规则, NaN 不等于 NaN   ④、如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象,如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true;否则, 返回false 举个经典的栗子解释一下: [ ] == ![ ]; !可将变量转换成boolean类型

javascript-类型转换

馋奶兔 提交于 2019-12-05 11:45:40
类型转换 JavaScript会根据需要自行转换类型 值 字符串 数字 布尔值 对象 undefined "undefined" NaN false throw TypeError null "null" 0 false throw TypeError true "true" 1 new Boolean(true) false "false" 0 new Boolean(false) ""(空串) 0 false new String("") "2.3" 2.3 true new String("2.3") "test" NaN true new String("test") 0 "0" false new Number(0) -0 "0" false new Number(-0) NaN "NaN" false new Number(NaN) Infinity "Infinity" true new Number(Infinity) -Infinity "-Infinity" true new Number(-Infinity) 1 "1" true new Number(1) {} 见下方对象转化为原始值 见下方对象转化为原始值 true [] "" 0 true [1] "1" 1 true ['a'] 使用join()方法 NaN true function(){} NaN

c++ 常用数据类型转换

风格不统一 提交于 2019-12-05 10:52:42
记一下平时刷题时常用的数据类型转换 int 转 char // int 转 char int x = 10; char y = x + '0'; // 根据ASCII码表位置转换 char 转 int char x = '6'; int y = x - '0'; int 转 string stringstream ss; int x = 10; string y; ss << x; ss >> y; // stringstream非常灵活,可以根据需要输出不同类型的值 string 转 int stringstream ss; string x = "100"; int y; ss << x; ss >> y; // 如果需要连续转换一堆string为int的话,需要在每次转换后,清空stringstream中的缓存 ss.clear(); 来源: https://www.cnblogs.com/esrevinud/p/11921398.html

基本数据类型转换

雨燕双飞 提交于 2019-12-05 05:21:24
类型之间转换问题:   1.同种数据类型之间是可以直接进行赋值操作     int a = 1 ; int b =a ; float x = 3.4; float y = x;   2.数据类型不同的空间之间的赋值--->转换问题     同种大数据类型之间才能转换       基本类型 ------ 基本类型之间 可以直接转换(自动/强制)       引用类型 ------ 引用类型之间 可以直接转换(自动/强制--上转型/下转型)       基本类型 ------ 引用类型之间 不可以直接转换(间接 -- 包装类/封装类)   3.在保证大数据类型一致的前提下     基本类型 ----- 基本类型       byte a = 1; int b = a //可以直接转换       int a = 1; byte b = (byte)a //强制类型转换,将int类型转换为byte类型       float a = 3.4F; double b = a //可以直接转换       double a = 3.4; float b = (double)a //强制类型转换,将int类型转换为byte类型     注:强制转换之前的数值过大,强制转换编译可以,但是执行后的值肯定不是之前的大值       int a = 1000; byte b = (byte)a

JavaScript隐式类型转换

*爱你&永不变心* 提交于 2019-12-05 02:43:01
1.a + number类型,a是字符,把number变成字符再相加; a不是, 把a变成number再相加。 常见调用Number()的隐式类型转换有++ / --(+ / - 一元运算符)、- * / %;调用Boolean的有! ; ==要把左右两边转换为同一数据类型再比较,===和!==不发生类型转换。 eg: (1)var str = false + 1; document.write(str); false不是字符,Number(false)=0, 0+1=1,所以str=1。 (2)if(11 + '11'*2 == 33){ document.write('基础扎实'); } *优先级大于+,’11’*2 <==> Number(‘11’)*2<==>11*2=22,所以11+’11’*2 = 33, 表达式返回true, 执行if里面的操作。 ( 3)!!' ' + !!'' - !!false || document.write('绕不绕,哈哈哈'); !操作调用隐式类型转换Boolean,字符串是空返回false,否则返回true,所以||左边即true + false - false, 即true,||遇到真就停,不看后面,所以不执行document。 ( 4)if(typeof(a) && -true + (+undefined) + ''){

类型转换函数

谁都会走 提交于 2019-12-05 01:00:59
C++中存在将类对象转换成其他类型 语法: operator type(){} //无参数无返回值,type类型就是类对象将要转换成的类型 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 class test{ 5 int mvalue; 6 public: 7 test(int i){ 8 mvalue = i; 9 } 10 int value(){ 11 return mvalue; 12 } 13 operator int(){ 14 return mvalue;//类型转换函数(必定无参数) 15 } 16 17 18 }; 19 int main(){ 20 test t(29); 21 int i = t; 22 cout << "i=" << i << endl;//29 23 return 0; 24 } 25 //结果 26 29 来源: https://www.cnblogs.com/DXGG-Bond/p/11893336.html

Web前端基础(8):JavaScript(二)

守給你的承諾、 提交于 2019-12-04 20:07:51
1. 数据类型转换 1.1 将数值类型转换成字符串类型 1.1.1 隐式转换 在js中,当运算符在运算时,如果两边数据不统一,CPU就无法计算,这时我们编译器会自动将运算符两边的数据做一个数据类型转换,转成一样的数据类型再计算。 这种无需程序员手动转换,而由编译器自动转换的方式就称为隐式转换。 例如1 > "0"这行代码在js中并不会报错,编译器在运算符时会先把右边的"0"转成数字0`然后在比较大小。 var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隐式转换 console.log(typeof n3); 1.1.2 强制类型转换 强制类型转换是非常常用的技术,虽然它曾经导致了很多隐蔽的 BUG ,但是我们不应该因噎废食,只有理解它的原理才能享受其带来的便利并减少 BUG 的产生。 var n1 = 123; // 强制类型转换String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString()) 1.2 将字符串类型转换成数值类型 var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log

类型转换,指针,变量的生命周期,常量,模拟枚举,类型别名和类型定义

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-12-04 16:32:50
1、类型转换 在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA) 类型转换只能在定义正确的情况下转换成功,例如从一个取值范围较小的类型转换到一个取值范围较大的类型(将 int16 转换为 int32)。当从一个取值范围较大的类型转换到取值范围较小的类型时(将 int32 转换为 int16 或将 float32 转换为 int),会发生精度丢失(截断)的情况。 只有相同底层类型的变量之间可以进行相互转换(如将 int16 类型转换成 int32 类型),不同底层类型的变量相互转换时会引发编译错误(如将 bool 类型转换为 int 类型)。 浮点数在转换为整型时,会将小数部分去掉,只保留整数部分。 2、指针 指针(pointer)在Go语言中可以被拆分为两个核心概念: 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改,传递数据可以直接使用指针,而无须拷贝数据,类型指针不能进行偏移和运算。 切片,由指向起始元素的原始指针、元素数量和容量组成。 1)指针地址和指针类型 一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址,它所指向的值的内存地址在 32 和 64 位机器上分别占用 4 或 8 个字节,占用字节的大小与所指向的值的大小无关

关于指针类型和指针类型转换的理解

廉价感情. 提交于 2019-12-04 15:48:07
前几天在判断 “ 值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同 ” 这句话时,发现自己对指针类型一些概念仅仅是记住了结论。于是查阅了一些资料,记录一下一些与指针类型和指针类型转化相关的知识。 一些用到的 开始之前,先来复习一些会用到的知识。 1.地址,字节,位   位(bit)是电子计算机中最小的数据单位。每一位的状态只能是0或1。   字节(Byte)是用于计量存储容量的一种单位,每一个字节由8位组成(1Byte = 8bit)。   地址可以理解为在一片内存中,每个字节(Byte)的编号。   他们在内存中的关系可以比作,内存是一栋大楼,字节(Byte)是大楼中的每一层,地址是楼层编号,位(bit)是每一层中的房间,每一层有8个房间。     2.变量的内存   编译器根据变量的类型,在内存中申请一块空间。例如32位与64位中 int 类型申请到4字节的空间,可理解为编译器申请了4层楼,作为”办公区域“。 3.指针变量   指针是指程序数据在内存中的地址。在c语言当中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。 指针变量类型的作用 1   int a; 2   int *p; 3   p = &a; 4   printf("%p %d\n",p,*p);   以上程序中,”&“操作符取出了变量 a 在内存空间中的 首地址 ,而后通过 “ * ”