类型转换

IOS,ARC类型转换,显示转换 id 和 void *

百般思念 提交于 2019-12-10 15:32:21
/* * ARC 有效时三种类型转换: */ 1 、 __bridge // 转换 2 、 __bridge_retained // 转换 3 、 __bridge_transfer // 转换 // __bridge 转换 ////////////////////// // ARC 无效时 对应的代码 id obj = [[NSObject alloc] init]; void *p = obj; id o = p ; [o release]; // 在 ARC 有效时 通过 __bridge 转换 id 和 void * 就能够相互转换 id obj = [[ NSObject alloc ] init ]; void *p = ( __bridge void *) obj ; id o = ( __bridge id )p; void *p = ( __bridge void *)obj; id o = ( __bridge id )p; /* * 通过 __bridge 转换, id 和 void * 就能够相互转换。 * 但是转换为 void * 的 __bridge 转换 , 其安全性与赋值给 __unsafe_unretained 修饰符相近 , * 甚至会更低。如果管理时不注意赋值对象的所有者 , 就会因悬垂指针而导至程序崩溃。 */ // __bridge 转换

014-Java多态-instanceof关键字

▼魔方 西西 提交于 2019-12-10 14:18:59
目录 多态定义 多态的前提 格式 多态的好处 多态访问成员变量的两种方式 在多态的代码当中,成员方法的访问规则 引用类型转换 向上转型 向下转型 为什么要转型 instanceof关键字 感谢关注 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。 多态定义 多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。 多态的前提 1.继承或者实现 2. 方法的重写,不重写是无意义的 3. 父类引用指向子类对象 格式 格式: 父类名称 对象名 = new 子类名称(); 或者: 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); 父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名(); 父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。 多态的好处 实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展、性与便利。 多态访问成员变量的两种方式 1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。 2.

lua strings和numbers的类型转换

北城余情 提交于 2019-12-09 19:23:46
在我们项目的lua脚本中,经常会看到下面形式的代码 local Key = 'domain:' .. ARGV[1] .. ':sub' 可以看到在构建redis的key时,有两个 .. 符号用于构建字符串。 ..在lua中是字符串连接符,当在一个数字后面写..时,必须加上空格以防止被解释错。 lua会自动在string 和numbers之间自动运行类型转换,当一个字符串使用算术操作符时,string就会被转化成数字。 [root@localhost ~]# lua Lua 5.3.1 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio > print("10" + 1) 11.0 > print("10+2") 10+2 > print("hello" +1) stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ? 发过来,当lua期望一个string而碰到数字时,会将数字转化成string. > print(100 .. 20) 10020 ..在Lua中是字符串连接符,当在一个数字后面写..时,必须加上空格以防止被解释错。 尽管字符串和数字可以自动转换,但是两者是不同的,像 10=="10

C++的类型转换

老子叫甜甜 提交于 2019-12-09 16:28:42
1、类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。    static_cast 静态类型转换。如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型    dynamic_cast 命 名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。 const_cast 字面上理解就是去const属性。 4种类型转换的格式: TYPE B = static_cast<TYPE > (a) 2、类型转换一般性介绍 4中类型转化介绍 1)static_cast<>() 静态类型转换, 编译的时c++编译器会做类型检查; 基本类型能转换 但是不能转换指针类型 2)若不同类型之间,进行 强制类型转换 ,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释 3)dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查 (C++特有的) 4) const_cast<>(),去除变量的只读属性 (C++特有的),变量的类型必须是指针,指针指向的内存空间可被修改 一般性结论 C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过

JSP所用的基本运算符总结

拥有回忆 提交于 2019-12-09 11:55:32
JSP所用的基本运算符总结 数据类型 关键字 字节型 byte 8位 短整型 short 16位 整形 int 32位 长整型 long 64位 单精度型 float 32位 双精度型 double 64位 字符型 char 16位 布尔型 boolen 8位 在Java语言中,当多个不同的基本数据类型的数据进行混合运算时,如整形,浮点型和字符型进行混合运算,需要先将它们转换为统一的类型,然后再进行计算。在Java中,基本数据类型之间的转换可分为自动类型转换和强制类型转换两种: (1)自动类型转换。 从低级向高级转换位自动转换 (2)强制类型转换 如果把高级数据类型数据赋值给低级类型变量,就必须进行强制类型转换,否则编译出错。 byte b = 3 ; int il = 261 , i2 ; long L1 = 102 , L2 ; float f1 = 1.234 f , f2 ; double d1 = 5.678 ; short s1 = 65 , s2 ; char c1 = 'a' , c2 ; s2 = ( short ) c1 ; c2 = ( char ) s1 ; b = ( byte ) i1 ; i2 = ( int ) L1 ; L2 = ( long ) f1 ; f2 = ( float ) d1 ; byte bb = ( byte ) 774 ;

SpringMVC常用注解和知识点总结

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-09 01:01:38
SpringMVC学习笔记 1:编写Helloworld程序心得: 1>首先我们要有@Controller注解的类,即表述层,该类中要含有@RequestMapping("")注解的方法,映射用户的 请求 ** * 1:使用RequestMapping("path"),用来映射请求的URL,path 表示的用户请求的地址 * 2:映射方法的返回值,会被视图解析器解析为实际的物理视图,具体过程如下 * 3:它会将该方法的返回值和视图解析器中的前缀和后缀一起组成一个新路径,并且转发到该页面下 * 前缀success后缀,即/WEB-INF/views/success.jsp * @return */ @RequestMapping("/hello world") public String hello(){ System.out.println("hello world"); return "success"; } 2>在web.xml文件中注册DispatcherServlet <servlet> <!--配置DispatcherServlet--> <servlet-name>SpringDispatcherServlet</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet<

Python 常用类型转换函数

半城伤御伤魂 提交于 2019-12-08 19:08:35
函数 作用 int(x) 将x转换成整数类型 float(x)       将x转换成浮点数类型 complex(real [,image]) 创建一个复数 str(x) 将x转换为字符串 repr(x) 将x转换为表达式字符串 eval(str) 计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 chr(x) 将整数x转换为一个字符 ord(x) 将一个字符x转换为它对应的整数值 hex(x) 将一个整数x转换为一个十六进制字符串 oct(x) 将一个整数x转换为一个八进制的字符串 来源: https://www.cnblogs.com/PeiFeng-TuNan/p/12006700.html

泛型(一)

扶醉桌前 提交于 2019-12-07 05:07:29
前言 泛型可能是 JDK1.5 出现的新特性中,最为难以掌握和运用的。本文在掌握泛型的基本应用的基础上,对泛型进行一个探索和思考,会存在诸多不足的地方。 在学习泛型并深入了解泛型之前,我们一定要清楚的将编译时期和运行时期分开。这样才不至于弄混淆。由于时间原因泛型还没完全看完,给出一部分我个 人已经看懂。这其中参看很多资料。在最后会给出参考资料的出处。 1 ,泛型入门 Java 的集合有个缺点:当我们把一个对象(实际是对象的引用,在文章后面都会用对象代替对象的引用)“丢进”集合里,集合就会“忘记”这个对象的数据类型,当再次取出该对象时,该对象的编译类型就变成了 Object 类(但是其运行时类型是不会变的) 在没有泛型之前, java 对集合这样处理,是因为当初集合的设计者并不知道今天的使用者会把什么类型对象放入集合中,既然 Object 类是所有类的父类,根据多态的特性,让集合中的所有的对象都是 Object 类型,这样就可以使集合保持任意类型的对象,这样做的好处是具有很好的通用性。 但是,由此而来也有两个问题: (1) 集合对元素类型没有任何限制,当你创建一个只想保存Dog类型对象的集合时,程序员也可以把Cat对象轻易的放进集合对象 。(可能程序员不是故意的,但是这样做真的很不安全)。 (2) 由于要保证集合的通用性,放进集合中的对象都会丢掉类型信息,都成了 Object 类型

理解JavaScript的原始类型

你说的曾经没有我的故事 提交于 2019-12-07 01:21:04
JavaScript中的原始类型(primitive type)包括Undefined、Null、Number、Boolean和String,其他变量均为引用类型,也就是Object Type。原始类型保存位置是“栈内存”,而引用类型保存在“堆内存”中,但通常JavaScript中对变量的使用,并不十分关心变量在内存中的位置。 “typeof”操作符用以获取变量的值的数据类型。typeof可以接受变量名或字面量值作为操作数,返回一个描述变量类型信息的字符串。需要注意的是,typeof的返回值与JavaScript中的类型并不是一一对应的: “undefined” ——变量值未定义 “number” ——变量值是数值 “boolean” ——变量值是布尔值 “string” ——变量值是字符串 “object” ——变量值是对象或者null “function” ——变量值是函数 另外, typeof是一个像(+,-)一样的操作符,而不是函数, 虽然形如“typeof(12)”的用法不会产生错误,但对于操作符来说“typeof 12”才是合适的使用方法。 1、undefined和null Undefined Type在ECMA-262文档中的定义是: The Undefined type has exactly one value, called undefined. Any