类型转换

mysql 8版本中 JSON类型转换规则

陌路散爱 提交于 2019-12-23 09:14:12
最近在做数据分析,使用了JSON字段,在数据转换的时候老是出问题(本地使用了MYSQL8的版本),后来发现是MYSQL8默认使用utf8mb4编码格式的问题,生产环境是用的MYSQL7版本。这里把格式转换规则贴出来,以供参考 类型 其他类型(varchar\text\blob等)转为JSON JSON转为其他类型(varchar\text\blob等) JSON 无变化 无变化 utf8 编码格式 String 会转换成JSON JSON 会序列化为 utf8mb4格式的 string. 其他编码格式 会直接转换成utf8mb4 并按按utf8字符类型处理。 The JSON值会首先转换为 utf8mb4 字符串, 然后再转换成其他列下. 最终结果可能是无意义的 NULL 值为NULL的JSON类型 不支持 Geometry 类型 geometry类型的值会通过函数 ST_AsGeoJSON() . 转成JSON 文档 报操作异常,可以通过以下两个函数转换 CAST(json_val AS CHAR) to ST_GeomFromGeoJSON() . 所有其他类型 生成由单个标量值组成的JSON文档。 如果JSON文档由目标类型的单个标量值组成,并且该标量值可以强制转换为目标类型,则会成功。否则,返回NULL并生成警告。 JSON值的ORDER BY和GROUP BY遵循以下原则

第11课 - 新型的类型转换

大城市里の小女人 提交于 2019-12-23 02:38:10
一、C方式的强制类型转换 C语言的强制类型转换的代码如图1所示: 图1 C语言方式强制类型转换存在的问题 过于粗暴;任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性。 难于定位;在源代码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句。 二、C++的新式类型转换 C++将强制类型转换分为4种不同的类型。如下图所示; 图2 4种强制类型转换的详细介绍如下: (1)static_cast强制类型转换:用于基本类型间的转换;不能用于基本类型指针间的转换;用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换。 (2)cosnt_cast强制类型转换:用于去除变量的只读属性;强制转换的目标类型必须是指针或引用。 (3)reinterpret_cast强制类型转换:用于指针类型间的强制转换;用于整数和指针类型间的强制转换。 (4)dynamic_cast强制类型转换:用于有继承类型的类指针间的转换;用于有交叉关系的类指针间的转换;具有类型检查的功能;需要虚函数的支持。 三、小结 C方式的强制类型转换 过于粗暴; 潜在的问题不易被发现 不易在代码中定位 新式类型转换以C++关键字的方式出现 编译器能够帮助检查潜在的问题 非常方便的在代码中定位 支持动态类型识别(dynamic_cast) 来源: CSDN 作者: 划清界限 链接: https://blog.csdn.net

java泛型的好处

天大地大妈咪最大 提交于 2019-12-22 21:25:11
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> java 泛型是 java SE 1.5的新特性,泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。 泛型的好处 java 语言中引入泛型是一个较大的功能增强。不仅语言、类型系统和编译器有了较大的变化,以支持泛型,而且类库也进行了大翻修,所以许多重要的类,比如集合框架,都已经成为泛型化的了。 这带来了很多好处: 1,类型安全。 泛型的主要目标是提高 Java 程序的类型安全。通过知道使用泛型定义的变量的类型限制,编译器可以在一个高得多的程度上验证类型假设。没有泛型,这些假设就只存在于程序员的头脑中(或者如果幸运的话,还存在于代码注释中)。 2,消除强制类型转换。 泛型的一个附带好处是,消除源代码中的许多强制类型转换。这使得代码更加可读,并且减少了出错机会。 3,潜在的性能收益。 泛型为较大的优化带来可能。在泛型的初始实现中,编译器将强制类型转换(没有泛型的话,程序员会指定这些强制类型转换)插入生成的字节码中。但是更多类型信息可用于编译器这一事实,为未来版本的 JVM 的优化带来可能。由于泛型的实现方式,支持泛型(几乎)不需要 JVM 或类文件更改。所有工作都在编译器中完成,编译器生成类似于没有泛型(和强制类型转换

Java中的变量数据类型补充

半世苍凉 提交于 2019-12-22 19:01:53
Java中变量的数据类型的补充 变量按照数据类型进行分类   1.基本数据类型     数值型:①整数类型(byte,short,int,long)②浮点型(float,doubbe)③字符型(char)④布尔型(boolean)     引用型:①类(class)②接口(interface)③数组([ ])   2.各个基本数据类型详细介绍      整型     在java中整型数据类型的数据一般默认为int型,声明long类型的变量必须在后面加"l"或者"L"           浮点型      浮点型变量默认是double型,声明float类型的数据,必须在后面加"f"或者"F"      字符型      字符型用来表示通常意义上的'字符',占用两个字节。      boolean型     boolean型适应与逻辑运算,一般用于流程控制:if条件控制;while循环控制;do-while控制;for循环控制。     boolean取值只允许true或者false。      基本数据类型计算之间的转换     基本数据类型在进行运算的过程中,会自动从容量小的类型转换成容量大的类型。     多种数据进行运算的过程中,系统会自动的将数据类型转换为数据类型容量最大的那一种数据类型,然后再进行运算。     byte,short,char之间不会进行相互转换

JAVA中int、String的类型转换

*爱你&永不变心* 提交于 2019-12-22 17:53:08
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> int -> String int i=12345; String s=""; 第一种方法:s=i+""; 第二种方法:s=String.valueOf(i); 这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢? String -> int s="12345"; int i; 第一种方法:i=Integer.parseInt(s); 第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue(); 这两种方法有什么区别呢?作用是不是一样的呢?是不是在任何下都能互换呢? 以下是答案: 第一种方法:s=i+""; //会产生两个String对象 第二种方法:s=String.valueOf(i); //直接使用String类的静态方法,只产生一个对象 第一种方法:i=Integer.parseInt(s);//直接使用静态方法,不会产生多余的对象,但会抛出异常 第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();//Integer.valueOf(s) 相当于 new Integer(Integer.parseInt(s)),也会抛异常,但会多产生一个对象 ----------------------------------------------------

基本数据类型的转换

核能气质少年 提交于 2019-12-21 17:00:19
Java类Demo中存在方法func0、func1、func2、func3和func4,请问该方法中,哪些是不合法的定义?( ) public class Demo{   float func0()   {     byte i=1;     return i;   }   float func1()   {     int i=1;     return;   }   float func2()   {     short i=2;     return i;   }   float func3()   {     long i=3;     return i;   }   float func4()   {     double i=4;     return i;   } } func1 func2 func3 func4 这道题考的是数据类型转换问题。由大到小需要强制转换,由小到大不需要。 A:return; 没有返回值,错误 B:short → float 无须强制转换,正确 C:long → float 无须强制转换(这个最选项容易出错),正确。 float占4个字节为什么比long占8个字节大呢,因为底层的实现方式不同。 浮点数的32位并不是简单直接表示大小,而是按照一定标准分配的。 第1位,符号位,即S 接下来8位,指数域,即E。 剩下23位,小数域,即M

Java基础-数据类型和包装类

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-21 07:03:50
数据类型 分为基本数据类型和引用数据类型 基本数据类型变量存储的就是数据本身,引用数据类型的变量是保存数据的空间地址 四种基本数据类型: 逻辑型 boolean 文本型 char 整数型 byte short int long 浮点数型 float double 取值范围: 最高位为符号位为0为正 1为负 计算机存储的是补码 正数的补码为原码 负数的补码为原码的反码+1 反码和补码计算数值也需要转换成原码 byte: byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数; 最小值是 -128(-2^7); 最大值是 127(2^7-1); 默认值是 0; byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一; 例子:byte a = 100,byte b = -50。 short: short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -32768(-2^15); 最大值是 32767(2^15 - 1); Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一; 默认值是 0; 例子:short s = 1000,short r = -20000。 int: int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -2,147

第16章模板与泛型编程

一笑奈何 提交于 2019-12-21 03:36:21
一、函数模板 /*--> */ /*--> */ template <typename T1,typename T2> int function(const T1 & t1,const T2 &t2){} 尖括号内部的参数叫模板参数。 1.实例化函数模板 编译器用函数实参推断模板实参。这些编译器生成的版本被称为模板的实例。 2.模板类型参数 模板类型参数是可以用来表示返回类型或函数参数类型,以及在函数体内用于变量声明或类型转换的参数,如下程序所示。必须说明非类型模板参数并不是表示类型的参数,而是表示具体数值的参数,详见下文。 template <typename T> T foo(T *p) { T tmp=*p; return tmp; } 3.非类型模板参数 非类型模板参数表示一个值不是一个类型!!通过定义特定的类型名来指定参数,而不是typename或class。 非类型模板参数是一个常量值,在需要常量表达式的地方,可以使用非类型参数,比如数组的大小。 非类型模板参数的模板实参必须是常量表达式!! template <unsigned N,unsigned M> int compare(const char (&p1)[N],const char (&p2)[M]) { return strcmp(p1,p2); } 当调用compare("hi","mom")时

char类型和int类型之间的转换

余生长醉 提交于 2019-12-21 01:52:21
在视屏课程第二章里,我们已经学习了一些常用的数据类型转换。然而,有一些时候我们会经常会遇到将char类型转换成int类型,或者需要将int类型转换为char类型的情况。 这里,我们来探讨一下这种不常用但是需要我们了解的类型转换。 将char类型转换成int类型 一个汉字能转换成数字int类型吗?答案是可以的,因为计算机对汉字的储存也是通过某种编码规则相对应的数字来储存的。 在C#语言中,使用Unicode编码来存储字符 。 比如汉字 ‘汉’ ,对应的Unicode编码是27721,在计算机内存中,将使用汗27721对应的二进制来存储。 因此,如果要把 ‘汉’ 转换为int类型的数字,转换的结果就是27721。 那使用什么样的代码来完成该转换呢? char类型的任何数据都可以隐式的转换为int类型 。 既然是隐式转换,所以,下面的代码都是正确的: char a='汉' int b=a; Console.WriteLine(b); b='a'; Console.WriteLine(b); 运行以上代码会输出: 277721 97 “汉”和'a'分别是277721和97. int转为char 比如,我有一个int类型的变量27721,我想看看这个数字作为编码,对应的字符是什么? 这种情况,就需要把int类型的数据转换为char类型。 int类型的数据转换为char类型时必须使用显示转换

Javascript -第一篇基础

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-21 01:09:11
Js书写过程 1.实现布局 2.想出对应可以实现的原理 3.了解js语法,并且写出对应的代码且无BUG 元素不显示(隐藏) 1.display:none 2.visibility:hidden 3.opacity:0 4.width/height =0 5.拿空白div元素遮挡 6.定位 7.margin设置负值 5,6,7,一般为不规范使用 JS获取DOM元素的方法 通过ID获取(getElementById) 通过name属性(getElementsByName) 通过标签名(getElementsByTagName)获取到的是一个集合, 类似于数组,但数组声明且只能存放一种类型,集合不声明且可存放多种类型 通过类名(getElementsByClassName) 通过选择器获取一个元素(querySelector) 通过选择器获取一组元素(querySelectorAll) 获取html的方法(document.documentElement) document.documentElement是专门获取html这个标签的 获取body的方法(document.body) document.body是专门获取body这个标签的。 事件 javaScript是一种基于事件驱动型的编程语言 鼠标事件,键盘事件,html事件 事件和事件句柄的关系:click,onclick