static_cast、const_cast和reinterpret_cast学习
static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。例如,通过将一个运算对象强制转换成double类型就能表达式浮点数除法: //进行强制类型转换以便执行浮点数处罚 double slope = static_cast<double>(j)/i; 当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失。一般来说,如果编译器发现一个较大的算术类型试图赋值给较小的类型,就会给出警告信息;但是当我们执行了显式的类型转换后,警告信息就会被关闭了。 static_cast对于编译器无法自动执行的类型转换也非常有用。例如我们可以使用static_cast找回存在于void*指针中的值: void *p=&d;//正确:任何非常量对象的地址都能存入void* //正确:将void*转换回初始的指针类型 double *dp=static_cast<double*>(p); 当我们把指针存放在void*中,并且使用static_cast将其强制转换回原来的类型时,应该确保指针转换后所得的类型就是指针所指的类型。类型一旦不符,将产生未定义的后果。 const_cast const_cast只能改变运算对象的底层const