C#中invoke和beginInvoke的使用
https://www.cnblogs.com/NewBee-CHH/archive/2018/07/23/9355905.html 1.Control类中的invoke和beginInvoke的定义 # invoke的含义是:在拥有此控件的基础窗口句柄的现呈上同步执行指定的委托( 同步 ) beginInvoke的含义是:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行的委托( 异步 ) 句柄是一种抽象的概念,隐藏了内核实现的细节,同时为调用提供了方便,保证了内核的安全性。形象的比喻为“用一个小的东西拎起一堆东西的柄。可以将指针也看作一种新式的句柄,但他拥有更独特的含义:指向内存的某个地址。 在系统中有很多的内核对象,这些对象大多很庞大,拥有很多的属性,当需要传递这些属性时,首先不能直接复制,因为这样会很慢;其次也不能直接调用这些属性的首地址,这样会暴露属性的位置,进而导致属性被随意更改,影响系统的稳定;最后因为内存的地址可能会随时更改(windows基于虚拟内存,其内存管理器常常在内存中来回移动对象),直接调用会导致以后使用时找不到地址, 在这个基础上,采用一种句柄的概念。它是一种对对象的进一步抽象的过程(理解面向对象的概念),它会在进程的地址空间中设置一张表格,里面保存着某个对象的编号和这个编号对应的地址,通过这个地址去引用这个对象。这个编号就是句柄