js代码

JS图片切换效果

你。 提交于 2019-12-19 12:01:05
代码 < SCRIPT language ="JavaScript" > <!-- var widths = 400 ; // 焦点图片宽 var w = 2 ; var widthss = widths + w; var heights = 300 ; // 焦点图片高 var heightss = heightss + w; var heightt = 20 ; var counts = 5 ; // 总条数 // img1=new Image();在这里是声明了一个图片元素的对象 // 后面是对图像的属性进行赋值或设置,如imgs.src="xxxx.jpg"是指定图片的索引地址. // 这个代码一般用于head区,用于预加载图片,即加快图片显示. // 只有用new Images()得到的图片IE7才认, // 而IE6和firefox可认得imgUrl[1]="/y9q9ms7lbgbt.jpg";得到的图片 img1 = new Image();img1.src = ' http://www.mn-soft.com/files/2010/04/logo.png ' ; url1 = new Image();url1.src = ' http://www.mn-soft.com ' ; img2 = new Image();img2.src = ' http://www

超棒的30款JS类库和工具

為{幸葍}努か 提交于 2019-12-19 11:47:08
当设计人员和开发人员真正快速便捷的使用JavaScript类库和工具的同时,他们的生活也就变得更轻松、简单。你付出的越多,它回报你的也就越多,这正是JS类库和工具需求量很大的原因。 对于Web设计人员和开发人员来说,手里有一套便利的、最新的工具可供使用是极其重要的。Web设计和开发的趋势变化极快,所以拥有最新的工具是必不可少的。 可是要想找到质量高和效率高的工具并非易事,尤其是考虑到这种类型的工具它所带有的额外工具的可用性,并且,不是所有的工具都是高质量的。因此,寻找好的工具不仅仅是一项艰巨的任务,同时也很耗时。这就是为什么小编今天为大家提供30个JS类库和工具列表的原因。所有的工具都很有用,找出最能够满足你需要的那一个! dynamo.js 这是一款使用很便捷的工具,它可以快速容易的创建HTML动态bits,为文本目录添加微妙效果。 Smoke.js Smoke.js是一个轻量级且灵活的JS插件,只是用来替代原有的alert而已。它完全由HTML与CSS3构成,所以你能够自己添加样式来表现出个性化。 Holder.js Holder.js可直接在客户端渲染图片的占位。支持在线和离线,允许轻松创建占位符,并快速使用可链接API(chainable API)风格。 Graphene 这款工具有惊人之处,有一个控制面板和绘图工具箱,使用起来很容易上手。 GMap

js中parseInt()与parseFloat(),Number(),Boolean(),String()转换

你离开我真会死。 提交于 2019-12-19 11:32:54
js将字符串转数值的方法主要有三种 转换函数、强制类型转换、利用js变量弱类型转换。 1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行;对其他类型返回的都是NaN(Not a Number)。 在判断字符串是否是数字值前,parseInt()和parseFloat()都会仔细分析该字符串。 parseInt() 方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置1处的字符,进行同样的 测试 。这一过程将持续到发现非有效数字的字符为止,此时parseInt()将把该字符之前的字符串转换成数字。 例如,如果要把字符串 "1234blue "转换成整数,那么parseInt()将返回1234,因为当它检测到字符b时,就会停止检测过程。 字符串中包含的数字字面量会被正确转换为数字,因此 字符串 "0xA "会被正确转换为数字10。 不过,字符串 "22.5 "将被转换成22,因为对于整数来说,小数点是无效字符。 一些示例如下: parseInt("1234blue"); //returns 1234 parseInt("0xA"); //returns 10

js

℡╲_俬逩灬. 提交于 2019-12-19 10:24:26
JavaScript(JS)是一种解释性的、事件驱动的、面向对象的、安全的和与平台无关的脚本语言,是动态HTML(也称为DHTML)技术的重要组成部分,广泛用于动态网页的开发。 JavaScript的实例 JavaScript脚本程序是嵌入或者外部引入在页面中的,通过一个 <script type="text/javascript"[src="外部 js 文件"】> ... </script> 语法说明: 1、script为脚本标记,它必须以结束,用于界定程序开始的位置和结束的位置。在一个页面内可以放置任意数量的 1.<!--程序 10-1--> 2.<html> 3.<head><title></title></head> 4.<body> 5. <script type="text/javascript"> 6. document.write("欢迎进入Javascript学习之旅!"); 7. </script> 8.</body> 9.</html> 在10-1的程序中,5~7行的代码之前没有出现过,具体的代码在第六行,document. write字段是标准的JavaScript命令,用来向页面写入输出,这行代码被包括在用就可以告诉浏览器javascript程序是从何处开始,到何处结束。如果没有这个标签,浏览器就会把document. write(

ES6之JS的类

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-19 10:22:35
基本的类声明 类声明以 class 关键字开始,其后是类的名称;剩余部分的语法看起来就像对象字面量中的 方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号。 class PersonClass { // 等价于 PersonType 构造器 constructor(name) { this.name = name; } // 等价于 PersonType.prototype.sayName sayName() { console.log(this.name); } } let person = new PersonClass("Nicholas"); person.sayName(); // 输出 "Nicholas" console.log(person instanceof PersonClass); // true console.log(person instanceof Object); // true console.log(typeof PersonClass); // "function" console.log(typeof PersonClass.prototype.sayName); // "function" 为何要使用类的语法? 类与自定义类型之间有相似性较高,但也要记住一些重要的区别: 类声明不会被提升,这与函数定义不同。类声明的行为与 let 相似

ArcGIS JS 4加载第三方矢量切片

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-12-19 09:50:16
    现在矢量切片越来越普及,对于地图渲染能更轻更快。ArcGIS JS 4.13可以实现加载第三方矢量切片,以下为代码示例,最下方是我之前切的建筑物数据。     当切片大小在1M左右,加载效果还是可以。不过跟mapbox gl相比还是有些逊色,mapbox gl可以加载6M大小的切片,但ArcGIS JS 4却不行。矢量切片还是需要控制好大小,这样才能快速传输和渲染。 var style = { "version": 8, "sources": { "osm": { "tiles": ["https://osm-lambda.tegola.io/v1/maps/osm/{z}/{x}/{y}.pbf"], "type": "vector" } }, "layers": [ { id: "land", type: "fill", source: "osm", "source-layer": "land", minzoom: 0, maxzoom: 24, paint: { "fill-color": "rgba(150, 150, 150, 1)" } } ], "id": "test" } require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/layers/VectorTileLayer", "dojo/domReady!" ],

Js作用域与作用域链详解

流过昼夜 提交于 2019-12-19 09:27:52
一直对Js的作用域有点迷糊,今天偶然读到 JavaScript 权威指南,立马被吸引住了,写的真不错。我看的是第六版本,相当的厚,大概1000多页,Js博大精深,要熟悉精通需要大毅力大功夫。 一:函数作用域 先看一小段代码: [javascript] view plain copy var scope= "global" ; function t(){ console.log(scope); var scope= "local" console.log(scope); } t(); (PS: console.log()是firebug提供的调试工具,很好用,有兴趣的童鞋可以用下,比浏览器+alert好用多了) 第一句输出的是: "undefined",而不是 "global" 第二讲输出的是:"local" 你可能会认为第一句会输出:"global",因为代码还没执行var scope="local",所以肯定会输出“global"。 我说这想法完全没错,只不过用错了对象。我们首先要区分Javascript的函数作用域与我们熟知的C/C++等的块级作用域。 在C/C++中,花括号内中的每一段代码都具有各自的作用域,而且变量在声明它们的代码段之外是不可见的。而Javascript压根没有块级作用域,而是函数作用域. 所谓函数作用域就是说:-

JS中的闭包(closure)

感情迁移 提交于 2019-12-19 06:33:18
JS中的闭包(closure) 闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。 下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。 一.什么是闭包 JS中,在函数内部可以读取函数外部的变量 function outer(){ var localVal = 30; return localVal; } outer();//30 但,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量 function outer(){ var localVal = 30; } alert(localVal);//error 这里有个需要注意的地方,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,实际上是声明了一个全局变量。 function outer(){ localVal = 30; return localVal; } outer(); alert(localVal);//30 以上的表述,是JS变量的作用域的知识,它包括全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 function outer(){ var localVal = 30; function inner(){ alert(localVal); } return inner; } var func =

js闭包详解

此生再无相见时 提交于 2019-12-19 06:32:49
闭包 ( closure )是 Javascript 语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。 闭包的特性 闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量 闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。 闭包是 javascript 语言的一大特点,主要应用闭包场合主要是为了:设计私有的方法和变量。 一般函数执行完毕后,局部活动对象就被销毁,内存中仅仅保存全局作用域。但闭包的情况不同! 嵌套函数的闭包 function aaa() { var a = 1; return function(){ alert(a++) }; } var fun = aaa(); fun();// 1 执行后 a++,,然后a还在~ fun();// 2 fun = null;//a被回收!! 闭包 会使变量始终保存在内存中,如果不当使用会增大内存消耗。 javascript 的垃圾回收原理 (1)、在 javascript 中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被 GC 回收; (2)、如果两个对象互相引用,而不再被第 3

详解js闭包

人盡茶涼 提交于 2019-12-19 06:32:33
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000652891 闭包 ( closure )是 Javascript 语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。 闭包的特性 闭包有三个特性: 1.函数嵌套函数 2.函数内部可以引用外部的参数和变量 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收 闭包的定义及其优缺点 闭包 是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量 闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。 闭包是 javascript 语言的一大特点,主要应用闭包场合主要是为了:设计私有的方法和变量。 一般函数执行完毕后,局部活动对象就被销毁,内存中仅仅保存全局作用域。但闭包的情况不同! 嵌套函数的闭包 function aaa() { var a = 1; return function(){ alert(a++) }; } var fun = aaa(); fun();// 1 执行后 a++,,然后a还在~ fun();// 2 fun = null;//a被回收!! 闭包 会使变量始终保存在内存中,如果不当使用会增大内存消耗。 javascript 的垃圾回收原理 (1)、在 javascript 中