js

软件测试教程之Android中对于json的解析

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-02-15 15:42:01
大家分享一些Android中对于json解析的相关知识,帮助大家更好的来理解移动端测试分析。 首先大家要明白什么是json?json(Javascript Object Notation)是一种数据交换格式,相比于xml数据交换格式来说,因为解析xml比较的复杂,而且需要编写大段的代码,所以client和server的数据交换格式往往通过json来进行交换。尤其是对于web开发来说,json数据格式在客户端直接可以通过javascript来进行解析。 JsonObject:包含一对儿(Key/Value)数值。一般被称为键值对。它对外部调用的呼应体现为一个规范的字符串(例如:{"JSON": "nin,hao"},最外被大括号包裹,其间的Key和Value被冒号":"分隔)。其对于内部行为的操作格局稍微,例如:初始化一个JSONObject实例,引证内部的put()办法增加数值:new JSONObject().put("JSON","nin,hao"),在Key和Value之间是以逗号","分隔。Value的类型包含:Boolean、JSONArray、JSONObject、String等 。 JSONStringer:JSON文本构建类,这个类能够帮助快速和快捷的创立JSON text。其最大的优势在于能够削减因为格局的过错导致程序反常

JS基础

巧了我就是萌 提交于 2020-02-15 15:41:28
1.在HTML页面中嵌入JavaScript代码方式 使用JavaScript:前缀构建执行JavaScript代码 2.使用<script></script>标签来包含JavaScript代码 <body> <a href="javascript:alert('使用前缀运行JavaScript');"></a> <script type="text/javascript"> alert("直接运行的JavaScript"); </script> </body> 3.导入外部的JavaScript文件 为了让HTML页面和JavaScript脚本更好地分离,我们可以将JavaScript脚本单独保存到一个*.js文件,HTML页面导入该*.js文件即可。 导入JavaScript脚本文件的语法如下 <script src=”outer.js” type="text/javascript"></script> 4.变量: 隐式定义:直接给变量赋值 a=1; alert (a); 显式定义:使用var定义变量(定义多个变量时以,隔开) var a=1; alert (a); 5.变量名 首字母必须是字母(大小写均可)、下划线(_)、或者美元符号($) 余下的字母可以是下划线、美元符号、任意字母或者是数字字符 变量名不能使关键字 6.数据类型 数值类型(number):包含整数和浮点数;

js优化细则整理(详细版)

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-02-15 13:31:53
目录 原生js部分 关于JQ部分 原生js部分 参考文章 js性能优化的小知识 javascript性能优化技巧 JavaScript性能优化之小知识总结 DOM编程 建议将对象进行缓存处理,特别是DOM访问是比较消耗资源的 使用DocumentFragment优化多次append 一旦需要更新DOM,请考虑使用文档碎片来构建DOM结构,然后再将其添加到现存的文档中。 for (var i = 0; i < 1000; i++) { var el = document.createElement('p'); el.innerHTML = i; document.body.appendChild(el); } //可以替换为: var frag = document.createDocumentFragment(); for (var i = 0; i < 1000; i++) { var el = document.createElement('p'); el.innerHTML = i; frag.appendChild(el); } document.body.appendChild(frag); 使用一次innerHTML赋值代替构建dom元素 对于大的DOM更改,使用innerHTML要比使用标准的DOM方法创建同样的DOM结构快得多。 var frag =

js笔记

左心房为你撑大大i 提交于 2020-02-15 13:16:03
1.javaScript--->是一种强大的脚本语言 脚本语言:无法独立执行,必须嵌入到其他语言中结合使用 编程语言:独立写程序,可独立运行。 1.javaScript组成 ECMAScript:基础语法 DOM:文档对象模型,对HTML中的 标签进行操作 BOM:浏览器对象模型,对浏览器进行操作 2.引入方式: 内部脚本: <script type=”text/javascript”> JavaScript的代码 </script> 外部引入 <script type=”text/javascript” src=”javascript文件路径” ></script> 2.基本数据类型 1.变量命名规则: 必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字符或下划线 不能使用js关键字如function this class 严格区分大小写 2.定义格式:var 变量名=变量值 3.基本数据类型 string boolean number null undefined 4.运算符 比较运算符< <= > >= != == === //=== 全等,值和类型均相等 逻辑运算符 && || ! 5.typeof可得到变量的类型 如果变量为引用类型或null,返回object 6.引用数据类型: js中不存在类的概念,所处理的引用类型都是对象 创建对象: var str = new String

web移动开发最佳实践之js篇

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-02-15 12:02:16
一、js概述   js即 JavaScript ,是被设计用来验证表单、检测浏览器、创建cookies、改进设计以及更多应用的 网络脚本语言 ,它非常容易使用。在web应用中,它是主要的 编程语言 ,主要用途是进行各种 逻辑控制 、 行为展现 等。对于js的优化,对于整个应用的提升都是 非常显著 的。 二、使用字面量(literal notation)来声明对象和数组   创建对象和数组的方法有很多,但是使用 字面量 是最 简单 最 快 的。传统的方法是使用 内建的构造器 声明: //create an object var obj = new Object(); obj.debug = false; obj.lang = "en"; //create an array var arr = new Array("one", "two", "three"); 这种方式在 技术上 是没问题的,但是使用字面量声明会 更快 而且 代码更少 : //create an object var obj = {debug: false, lang: "en"}; //create an array var arr = ["one", "two", "three"]; 三、避免使用全局变量和函数   即把 属性 和 方法 都绑定到一个 命名空间 对象里,这样不仅可以 减少命名冲突 ,而且可以

[js]javascript高级-学习笔记

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-02-15 11:39:38
打算做一个js面向对象的贪吃蛇,但是最终是流产了,整理了下废弃的代码,回顾了下PPT.伤.... 一.js面向对象的一种实现   <script type="text/javascript"> function Person() { this.name = "张三"; this.age = 0; var nickName = "小三"; //类似私有变量,函数中的局部变量在函数执行完后自动销毁. this.SayHi = function () { alert("我的名字是" + this.name + " ,大家都叫我" + nickName + " ,我今年已经" + this.age + "岁了"); } } ///////////////////////// function Student(myclass, myteacher) { this.myClass = myclass; this.myTeacher = myteacher; this.SayHi = function () { if (this.myClass != undefined) { alert("我是"+this.myClass+"的"+this.name); } else if (arguments.length == 2) { alert("我是" + this.myClass + "的" +

JS---原型链

放肆的年华 提交于 2020-02-15 10:15:37
1.prototype和contructor prototype指向函数的原型对象,这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。contructor指向原型对象的构造函数。 关系如下图: 2. _ _ proto _ _ 每个对象都有__proto__,它是隐式原型属性,指向了创建该对象的构造函数原型。由于js中是没有类的概念,而为了实现继承,通过 proto 将对象和原型联系起来组成原型链,就可以让对象访问到不属于自己的属性。 函数和对象的关系如下图: 注意:Foo、Function和Object都是函数,它们的_proto_都指向Function.prototype。 3.原型对象之间的关系 如图: 原型对象的_proto_都指向了Object.prototype。js原型链最终指向的是Object原型对象 4.原型链 如图: 从第一个图到最后一个图我把它们拆分开理解,避免线条太对,混淆了,最后我自己总结了一下如下: (1).Function 和 Object 是两个函数。 (2).__ proto __ 属性将对象和原型连接起来组成了原型链。 (3).所有的函数的 __ proto __ 都指向Function原型对象。 (4) .js的原型链最终指向的是Object原型对象(Object.prototype),如上图所示: 来源: CSDN 作者: 背地里装个英雄 链接:

使用require.js

二次信任 提交于 2020-02-15 08:47:19
传统的js文件引用方法有很大缺点:首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。require.js的诞生,就是为了解决这两个问题: 使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本 http://requirejs.org/docs/download.html#requirejs 下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。 <script src="js/require.js"></script> //有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: //async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。 <script src="js/require.js" defer async="true" ></script> 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了: //data

JS的内建函数reduce

夙愿已清 提交于 2020-02-15 08:44:12
时间 2016-03-01 11:21:00 博客园-原创精华区 原文 http: // www.cnblogs.com/accordion/p/5230287.html 主题 JavaScript @(js) reduce函数,是ECMAScript5规范中出现的数组方法。在平时的工作中,相信大家使用的场景并不多,一般而言,可以通过reduce方法实现的逻辑都可以通过forEach方法来变相的实现,虽然不清楚浏览器的js引擎是如何在C++层面实现这两个方法,但是可以肯定的是reduce方法肯定也存在数组的遍历,在具体实现细节上是否针对数组项的操作和存储做了什么优化,则不得而知。 [TOC] 数组的reduce方法的应用 reduce方法有两个参数,第一个参数是一个callback,用于针对数组项的操作;第二个参数则是传入的初始值,这个初始值用于单个数组项的操作。需要注意的是,reduce方法返回值并不是数组,而是形如初始值的经过叠加处理后的操作。 reduce方法最常见的场景就是叠加。 var items = [10, 120, 1000]; // our reducer function var reducer = function add(sumSoFar, item) { return sumSoFar + item; }; // do the job var total

js 中字符串变为已有变量

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2020-02-15 08:31:12
var option_point_exchange = [ 123 , 123 , 123 , 123 , 123 ] ; var _script = 'var option_point_exchange1 = option_point_exchange;' ; eval ( _script ) ; console . log ( option_point_exchange1 ) ; 打印结果 来源: CSDN 作者: Joker_PL 链接: https://blog.csdn.net/wujizhishui/article/details/104318297