java基础 —— 网络编程概述
网络编程概述 A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 B:网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 网络编程三要素之IP概述 每个设备在网络中的唯一标识 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。 ipconfig:查看本机IP192.168.12.42 网络编程三要素之端口号概述 每个程序在设备上的唯一标识 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。 端口号范围从0-65535 oracle: 1521 web: 80 tomcat: 8080 网络编程三要素协议 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 UDP 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。 TCP * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据 Socket通信原理图解 A:Socket套接字概述: 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。 通信的两端都有Socket。