进程控制块

【并发编程必备基础之进程】 -- 2019-08-12 12:41:39

China☆狼群 提交于 2019-11-27 02:46:29
原文: http://106.13.73.98/__/10/ 目录 1.操作系统背景知识 2.什么是进程 3.进程调度 4.进程的并行与并发 5.同步异步阻塞非阻塞 6.进程的创建与结束 1.操作系统背景知识 顾名思义 ,进程即正在执行的一个过程,进程是对正在运行的程序的一个抽象。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老的最重要的抽象概念之一,操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。 所以想要真正了解进程,应先了解操作系统, 点击进入操作系统介绍 PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用+空间多路复用+硬件上支持分离),如果没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。 必备理论基础 1.操作系统的作用: 1)隐藏复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口. 2)管理,调度进程,并且将多个进程对硬件的抢夺变得有序 2.多道技术 1)产生背景:针对单核,实现并发 2)空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3)时间上的复用:复用一个cpu的时间片,强调:遇到io切,占用cpu的时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下载,这样才能保证下次切换回来时能基于上次切走的位置继续运行. PS:现在的cpu一般都是多核的,同样,每个核都会用到多道技术

day04 python——进程和线程

早过忘川 提交于 2019-11-27 02:24:33
一、进程和线程 进程   我们都知道计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务,而操作系统是计算机的管理者,它负责任务的调度,资源的分配和管理, 统领整个计算机硬件;应用程序是具有某种功能的程序,程序是运行于操作系统之上的。   进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是应用 程序运行的载体。进程是一种抽象的概念,从来没有统一的标准定义。进程一般由程序,数据集合和进程控制块三部分组成。程序用于描述 进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集;数据集合是程序在执行时所需要的数据和工作区;程序控制块包含进程的描述信息和控制信息 是进程存在的唯一标志 进程具有的特征:     动态性: 进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命期的,是动态产生,动态消亡的;     并发性: 任何进程都可以同其他进行一起并发执行;     独立性: 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;     结构性: 进程由程序,数据和进程控制块三部分组成 线程   在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。任务调度采用的是时间片 轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位,每个进程有各自独立的一块内存,使得各个进程之间内存地址相互隔离。   后来,随着计算机的发展

python之并发编程

五迷三道 提交于 2019-11-27 02:20:52
一、什么是进程 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。 进程理论 程序:一堆死代码 进程:正在运行的程序 进程是资源单位,进程与进程之间数据是绝对意义上的物理隔离,但是可以利用某些技术实现数据交互(消息队列) 动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位; 异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进 结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。 多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变   注意:同一个程序执行两次,就会在操作系统中出现两个进程

并发编程(一)

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-11-27 00:58:33
并发编程(一) >>>思维导图>>>博客园 操作系统的作用 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 多道技术 1.空间上的复用:多个赓续公用一套计算机硬件 2.时间上的复用:切换+保存状态 >1.当一个程序遇到IO操作 操作系统会剥夺该程序的cpu执行权限(提高了cpu的利用率 并且也不影响程序的执行效率) >2.当一个程序长时间占用cpu 操作系统也会剥夺该程序的cpu执行权限(降低了程序的执行效率) 并发:看起来像同时运行的就可以 并行:真正意义上的同时执行 单核的计算机不能实现并行,但是可以实现并发 View Code 单道程序工作示例 多道程序工作示例 进程 程序:一堆代码 进程:正在运行的程序 第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。 第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。[3] 进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后

并发编程

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-11-27 00:42:35
操作系统的发展史 首先是手工操作-穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 手工操作方式两个特点:   (1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。   (2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 批处理-磁带存储 批处理系统:加载在计算机上的一个系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序、数据和命令) 联机批处理系统   首先出现的是联机批处理系统,即作业的输入/输出由CPU来处理。 脱机批处理系统   为克服与缓解:高速主机与慢速外设的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了脱机批处理系统,即输入/输出脱离主机控制。 卫星机:一台不与主机直接相连而专门用于与输入/输出设备打交道的。   其功能是:   (1)从输入机上读取用户作业并放到输入磁带上。   (2)从输出磁带上读取执行结果并传给输出机。   这样,主机不是直接与慢速的输入/输出设备打交道,而是与速度相对较快的磁带机发生关系,有效缓解了主机与设备的矛盾。主机与卫星机可并行工作,二者分工明确,可以充分发挥主机的高速计算能力。 脱机批处理系统:20世纪60年代应用十分广泛,它极大缓解了人机矛盾及主机与外设的矛盾。   不足:每次主机内存中仅存放一道作业

进程理论基础

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-11-27 00:13:16
背景知识 顾名思义,进程即一个软件正在进行的过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老的也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。所以想要真正了解进程,必须先了解操作系统。详见博客 点击进入 。 须知的理论基础: #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术,但是核与核之间没有使用多道技术切换这么一说; 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。 2.时间上的复用(复用一个cpu的时间片)+空间上的复用(如内存中同时有多道程序) 一、什么是进程 进程:正在进行的一个过程或是一个任务。而负责执行任务的是CPU。 举例:(单核+多道,实现多个进程的并发):  比如说你就是一个CPU,你下午有几个活要干,吃饭,洗衣服,上厕所等。但是就在那一下午要把所有的事干完(而CPU同一时间只能干一件事),那么如何才能让多个任务实现并发执行的效果呢?那么,你应该这样做,你可以先做饭

【并发编程必备基础之进程】 -- 2019-08-11 18:55:35

南笙酒味 提交于 2019-11-27 00:06:58
原文: http://106.13.73.98/__/10/ 目录 1.操作系统背景知识 2.什么是进程 3.进程调度 4.进程的并行与并发 5.同步异步阻塞非阻塞 6.进程的创建与结束 1.操作系统背景知识 顾名思义 ,进程即正在执行的一个过程,进程是对正在运行的程序的一个抽象。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老的最重要的抽象概念之一,操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。 所以想要真正了解进程,应先了解操作系统, 点击进入操作系统介绍 PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用+空间多路复用+硬件上支持分离),如果没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。 必备理论基础 1.操作系统的作用: 1)隐藏复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口. 2)管理,调度进程,并且将多个进程对硬件的抢夺变得有序 2.多道技术 1)产生背景:针对单核,实现并发 2)空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3)时间上的复用:复用一个cpu的时间片,强调:遇到io切,占用cpu的时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下载,这样才能保证下次切换回来时能基于上次切走的位置继续运行. PS:现在的cpu一般都是多核的,同样,每个核都会用到多道技术

网络变成操作系统详解

大城市里の小女人 提交于 2019-11-27 00:06:02
一 为什么要有操作系统 ( 两本书:现代操作系统、操作系统原理,学好python以后再去研究吧~~)   现代的计算机系统主要是由一个或者多个处理器,主存,硬盘,键盘,鼠标,显示器,打印机,网络接口及其他输入输出设备组成。   一般而言,现代计算机系统是一个复杂的系统。   其一:如果每位应用程序员都必须掌握该系统所有的细节,那就不可能再编写代码了(严重影响了程序员的开发效率:全部掌握这些细节可能需要一万年....)   其二:并且管理这些部件并加以优化使用,是一件极富挑战性的工作,于是,计算安装了一层软件(系统软件),称为操作系统。它的任务就是为用户程序提供一个更好、更简单、更清晰的计算机模型,并管理刚才提到的所有设备。 总结:    程序员无法把所有的硬件操作细节都了解到,管理这些硬件并且加以优化使用是非常繁琐的工作,这个繁琐的工作就是操作系统来干的,有了他,程序员就从这些繁琐的工作中解脱了出来,只需要考虑自己的应用软件的编写就可以了,应用软件直接使用操作系统提供的功能来间接使用硬件。 二 什么是操作系统    精简的说的话,操作系统就是一个协调、管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序。操作系统所处的位置如图1 #操作系统位于计算机硬件与应用软件之间,本质也是一个软件。操作系统由操作系统的内核(运行于内核态,管理硬件资源)以及系统调用(运行于用户态

操作系统及其进程

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2019-11-26 21:14:10
一、必备知识 1 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 2 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。 2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3.时间上的复用:复用一个cpu的时间片 强调:遇到io切,占用cpu时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下来,这样 才能保证下次切换回来时,能基于上次切走的位置继续运行二、进程。  1 在说进程之前我想想讲一下程序,什么是程序?顾名思义,程序就是一堆代码,提到程序我们又必须说下进程,进程就是正在运行的程序。 第一,进程是一个实体,每个进程都有他的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。 第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

Python-31-多线程

早过忘川 提交于 2019-11-26 19:50:42
并发 并发: 多个事件在同一时间间隔内并发 并行: 多个事件在同一时刻并行 在多道程序处理时,宏观上并发,微观上交替执行(在单处理器情况下) 进程作为分配资源的基本单位,进程控制块 PCB,是线程的容器 线程作为独立运行和独立调度的基本单位,进程实际的运作单位 (线程有时称为轻量级进程,一个标准的线程由线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成.) (每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。即) Linux 父子进程,Windows进程平等 进程之间不共享数据,进程之间相互隔离 同一进程中的线程可共享进程的资源,每一个线程有自己独立的堆栈 执行队列(有顺序)、就绪队列(有顺序)、阻塞队列(无顺序) New 新建:新创建的线程经过初始化后,进入Runnable状态 Runnable 就绪:等待线程调度,调度后进入运行状态 Running 运行:线程正常运行 Blocked 阻塞:暂停运行,解除阻塞后进入就绪队列 Dead 消亡:线程方法执行完毕后返回或者异常终止 [外链图片转存失败(img-nAEaRspG-1565419043715)(img/1-进程的五种基本状态及转换.png)] [外链图片转存失败(img-LFN3arpY-1565419043719)(img/2-挂起状态的进程状态转换图.png)]