进程调度

腾讯、网易云、字节跳动面试点总结—AMS在Android起到什么作用?

谁说我不能喝 提交于 2019-12-01 05:40:02
本专栏专注分享大型Bat面试知识,后续会持续更新,喜欢的话麻烦点击一个关注 面试官: AMS在Android起到什么作用,简单的分析下Android的源码 心理分析:这道题在发生在大多数场景下。面对这道题 很多求职很茫然,不知道该如何说起。AMS本身比较复杂难以理解。工作多年也很难弄清AMS的作用,其实我们大可从以下几点入手组件启动、进程切换、Crash异常入手 求职者:AMS难以表述 我们就从最熟知 的Activity启动入手,逐步深入和分析,用定力告诉面试官,我层深入研究过。接下来我们从五条线分析AMS作用及机制 概述 相信大多数动脑同学对文章中提到的ActivityManagerService(以后简称AMS)都有所耳闻。 AMS是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,其职责与操作系统中的进程管理和调度模块相类似,因此它在Android中非常重要。 AMS是碰到的第一块难啃的骨头[①],涉及的知识点较多。为了帮助读者更好地理解AMS,接下来将带小伙伴么按五条不同的线来分析它。 第一条线:同其他服务一样,将分析SystemServer中AMS的调用轨迹。 第二条线:以am命令启动一个Activity为例,分析应用进程的创建、Activity的启动,以及它们和AMS之间的交互等知识。 第三条线和第四条线

内核线程、轻量级进程、用户线程三种线程概念解惑(线程≠轻量级进程)

谁说我不能喝 提交于 2019-12-01 05:00:07
线程与进程概念 在现代操作系统中,进程支持多线程。 进程是资源管理的最小单元; 线程是程序执行的最小单元。 即线程作为调度和分配的基本单位,进程作为资源分配的基本单位 一个进程的组成实体可以分为两大部分:线程集和资源集。进程中的线程是动态的对象;代表了进程指令的执行。资源,包括地址空间、打开的文件、用户信息等等,由进程内的线程共享。 线程概念的产生 传统单线程进程的缺点 现实中有很多需要并发处理的任务,如数据库的服务器端、网络服务器、大容量计算等。 传统的UNIX进程是单线程的,单线程意味着程序必须是顺序执行,不能并发;既在一个时刻只能运行在一个处理器上,因此不能充分利用多处理器框架的计算机。 如果采用多进程的方法,则有如下问题: fork一个子进程的消耗是很大的,fork是一个昂贵的系统调用,即使使用现代的写时复制(copy-on-write)技术。 各个进程拥有自己独立的地址空间,进程间的协作需要复杂的IPC技术,如消息传递和共享内存等。 多线程的优缺点 多线程的优点和缺点实际上是对立统一的。 支持多线程的程序(进程)可以取得真正的并行(parallelism),且由于共享进程的代码和全局数据,故线程间的通信是方便的。它的缺点也是由于线程共享进程的地址空间,因此可能会导致竞争,因此对某一块有多个线程要访问的数据需要一些同步技术。 线程的设计过程演变 在操作系统设计上

Pod——状态和生命周期管理及探针和资源限制

限于喜欢 提交于 2019-11-30 12:56:37
一、什么是Pod? Pod是kubernetes中你可以创建和部署的最小也是最简的单位。一个Pod代表着集群中运行的一个进程。 Pod中封装着应用的容器(有的情况下是好几个容器),存储、独立的网络IP,管理容器如何运行的策略选项。Pod代表着部署的一个单位:kubernetes中应用的一个实例,可能由一个或者多个容器组合在一起共享资源。 在Kubrenetes集群中Pod有如下两种使用方式: 一个Pod中运行一个容器。“每个Pod中一个容器”的模式是最常见的用法;在这种使用方式中,你可以把Pod想象成是单个容器的封装,kuberentes管理的是Pod而不是直接管理容器。 在一个Pod中同时运行多个容器。一个Pod中也可以同时封装几个需要紧密耦合互相协作的容器,它们之间共享资源。这些在同一个Pod中的容器可以互相协作成为一个service单位——一个容器共享文件,另一个“sidecar”容器来更新这些文件。Pod将这些容器的存储资源作为一个实体来管理。 Pod中共享的环境包括Linux的namespace,cgroup和其他可能的隔绝环境,这一点跟Docker容器一致。在Pod的环境中,每个容器中可能还有更小的子隔离环境。 Pod中的容器共享IP地址和端口号,它们之间可以通过 localhost 互相发现。它们之间可以通过进程间通信

python之路——进程

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-11-30 07:35:22
python之路——进程 阅读目录 理论知识 操作系统背景知识 什么是进程 进程调度 进程的并发与并行 同步\异步\阻塞\非阻塞 进程的创建与结束 在python程序中的进程操作 multiprocess模块 进程的创建和multiprocess.Process 进程同步控制 —— 锁 进程间通信 —— 队列 进程间的数据共享 —— multiprocess.Manager] 进程池和multiprocess.Pool 理论知识 操作系统背景知识 顾名思义,进程即正在执行的一个过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。 所以想要真正了解进程,必须事先了解操作系统,点击进入 PS:即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力。将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在。 必备的理论基础: #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核

进程的调度

ぃ、小莉子 提交于 2019-11-30 06:27:25
进程调度 要想多个进程交替运行,操作系统必须对这些进程进行调度,这个调度也不是随即进行的,而是需要遵循一定的法则,由此就有了进程的调度算法。 一、先来先服务调度算法 先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可以用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业,而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。 二、短作业优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。但其对长作业不利,不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理,作业的长短只是被估算出来的。 三、时间片轮转法 时间片轮转(Round Robin,RR)法的基本思路是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成比例。在时间片轮转法中,需要将CPU的处理时间分成固定大小的时间片,例如,几十毫秒至几百毫秒。如果一个进程在被调度选中之后用完了系统规定的时间片,但又未完成要求的任务,则它自行释放自己所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。同时,进程调度程序又去调度当前就绪队列中的第一个进程。 显然,轮转法只能用来调度分配一些可以抢占的资源。这些可以抢占的资源可以随时被剥夺,而且可以将它们再分配给别的进程。CPU是可抢占资源的一种

Gevent高并发网络库精解

不羁的心 提交于 2019-11-30 05:39:34
进程 线程 协程 异步 并发编程(不是并行)目前有四种方式:多进程、多线程、协程和异步。 多进程编程在python中有类似C的os.fork,更高层封装的有multiprocessing标准库 多线程编程python中有Thread和threading 异步编程在linux下主+要有三种实现select,poll,epoll 协程在python中通常会说到yield,关于协程的库主要有greenlet,stackless,gevent,eventlet等实现。 进程 不共享任何状态 调度由操作系统完成 有独立的内存空间(上下文切换的时候需要保存栈、cpu寄存器、虚拟内存、以及打开的相关句柄等信息,开销大) 通讯主要通过信号传递的方式来实现(实现方式有多种,信号量、管道、事件等,通讯都需要过内核,效率低) 线程 共享变量(解决了通讯麻烦的问题,但是对于变量的访问需要加锁) 调度由操作系统完成(由于共享内存,上下文切换变得高效) 一个进程可以有多个线程,每个线程会共享父进程的资源(创建线程开销占用比进程小很多,可创建的数量也会很多) 通讯除了可使用进程间通讯的方式,还可以通过共享内存的方式进行通信(通过共享内存通信比通过内核要快很多) 协程 调度完全由用户控制 一个线程(进程)可以有多个协程 每个线程(进程)循环按照指定的任务清单顺序完成不同的任务(当任务被堵塞时,执行下一个任务

进程和线程的区别

瘦欲@ 提交于 2019-11-30 03:05:35
原文链接: 进程、线程与处理器的调度 (1)进程的概念(Dijkstra) 进程 是可并发执行的程序在某个数据集合上的一次计算活动,也是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。 (2)进程与程序的联系与区别 ① 程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。 ② 程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。程序是永久的,进程是暂时的。 注:程序可看作一个菜谱,而进程则是按照菜谱进行烹调的过程。 ③ 进程和程序组成不同:进程是由程序、数据和进程控制块三部分组成的。 ④ 进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。 (3)进程的特征 动态性:进程是程序的执行,同时进程有生命周期。 并发性:多个进程可同存于内存中,能在一段时间内同时执行。 独立性:资源分配和调度的基本单位。 制约性:并发进程间存在制约关系,造成程序执行速度不可预测性,必须对进程的并发执行次序、相对执行速度加以协调。 结构特征:进程由程序块 、数据块、进程控制块三部分组成。 进程的三种基本状态: (1)运行态(running) 当进程得到处理机,其执行程序正在处理机上运行时的状态称为运行状态。 在单CPU系统中,任何时刻最多只有一个进程处于运行状态。在多CPU系统中

深入理解 Kubernetes 资源限制:CPU

那年仲夏 提交于 2019-11-30 01:49:17
原文地址: https://www.yangcs.net/posts/understanding-resource-limits-in-kubernetes-cpu-time/ 在关于 Kubernetes 资源限制的系列文章的 第一篇文章 中,我讨论了如何使用 ResourceRequirements 对象来设置 Pod 中容器的内存资源限制,以及如何通过容器运行时和 linux control group( cgroup )来实现这些限制。我还谈到了 Requests 和 Limits 之间的区别,其中 Requests 用于在调度时通知调度器 Pod 需要多少资源才能调度,而 Limits 用来告诉 Linux 内核什么时候你的进程可以为了清理空间而被杀死。在这篇文章中,我会继续仔细分析 CPU 资源限制。想要理解这篇文章所说的内容,不一定要先阅读上一篇文章,但我建议那些工程师和集群管理员最好还是先阅读完第一篇,以便全面掌控你的集群。 1. CPU 限制 正如我在上一篇文章中提到的, CPU 资源限制比内存资源限制更复杂,原因将在下文详述。幸运的是 CPU 资源限制和内存资源限制一样都是由 cgroup 控制的,上文中提到的思路和工具在这里同样适用,我们只需要关注他们的不同点就行了。首先,让我们将 CPU 资源限制添加到之前示例中的 yaml: resources:

进程的调度

孤街浪徒 提交于 2019-11-29 22:19:27
目录 一、先来先服务调度算法 二、短作业优先调度算法 三、时间片轮转法 四、多级反馈队列 要想多个进程交替运行,操作系统必须对这些进程进行调度,这个调度也不是随即进行的,而是需要遵循一定的法则,由此就有了进程的调度算法。 一、先来先服务调度算法 先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。FCFS算法比较有利于长作业(进程),而不利于短作业(进程)。由此可知,本算法适合于CPU繁忙型作业,而不利于I/O繁忙型的作业(进程)。 二、短作业优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法(SJ/PF)是指对短作业或短进程优先调度的算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。但其对长作业不利;不能保证紧迫性作业(进程)被及时处理;作业的长短只是被估算出来的。 三、时间片轮转法 时间片轮转(Round Robin,RR)法的基本思路是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成比例。在时间片轮转法中,需要将CPU的处理时间分成固定大小的时间片,例如,几十毫秒至几百毫秒。如果一个进程在被调度选中之后用完了系统规定的时间片,但又未完成要求的任务,则它自行释放自己所占有的CPU而排到就绪队列的末尾,等待下一次调度。同时,进程调度程序又去调度当前就绪队列中的第一个进程。 显然,轮转法只能用来调度分配一些可以抢占的资源

线程概念、线程与进程的区别

六眼飞鱼酱① 提交于 2019-11-29 21:59:14
Linux-线程概念、线程与进程的区别 一. 线程概念 1.在一个程序中的一个执行路线就叫做线程。更准确的定义是:线程是一个在进程内部运行的比进程更细致的执行流。且在Linux下没有真正的线程,因为线程与进程的结构相似,所以我们拿进程来模拟线程。 在Linux中,目前线程的实现时Native POSIX Thread Libary简称NPTL。在这种实现下, 每个用户级线程对应一个内核中的调度实体即内核级线程,也拥有自己的进程描述符(task_struct结构体)。 在CPU的眼里,一个PCB(进程描述符)就代表一个进程,所以说, Linux下的进程都是轻量级进程 。它轻量在只包含一个PCB和少量的资源。 CPU是根据PCB来调度的,所以,一个PCB就可以看做一个执行流,所以可以将一个PCB理解为一个线程(资源忽略不计)。 2.对于进程来说,它在创建时必有一个PCB,所以任何进程拥有至少一个执行流和资源(地址空间等)。进程拥有资源的多少是通过它的地址空间来看到的。 在上图中,一个进程包括上述的4个PCB,虚拟地址空间,页表,物理内存等,可以将上述整张图都称为进程。而对于线程来说只有一个PCB和进程中的少量资源。所以可以说在上图所表示的进程中,共有4个PCB,所以有4个执行流,所以有4个线程。 在CPU的眼里,一个PCB(进程描述符)就代表一个进程,所以说