解析函数

js作用域与变量,预解析

不问归期 提交于 2019-12-18 09:21:19
变量与作用域 基本类型的值不可以修改 引用类型可以 基本类型的值不可以设置属性与方法 引用类型可以 基本类型保存在栈内存中 引用类型在堆内存中 引用类型的地址保存在栈内存中 引用类型作比较时 只有他们的引用地址相同 他们才相等 基本类型的值 在复制的值被修改后 被复制的值不会改变 引用类型则会改变 因为指向同一地址 浅拷贝: 引用类型栈内存中使用同一地址 函数调用传参时 引用类型与基本类型都传的是值 js没有块级作用域 直接访问不存在的变量会报错 比如 console.log(person) 而如果 console.log(window.person) 则会返回 undefined instanceof 查看前面是否是后面的实例 [ ] instanceof Array 基本类型不能使用 预解析 变量提升 预解析首先读取 var 与function定义的变量与函数 将var定义的变量置为 undefined 将函数整个解析 不通过var声明的变量为全局变量 不会被预解析 如果变量与函数同名则忽略变量 同名变量与同名函数则保留后面的 在不同的script标签中的 先预解析先写的script标签 console.log不存在的变量或函数会报错;不存在的属性或方法,返回undefined 不要在if 与for之中定义函数 (有些浏览器无法进行预解析) 部分例题 输出 [4] [4, 44

docker pull命令解析

耗尽温柔 提交于 2019-12-17 11:42:42
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 以docker pull ubuntu:14.04为例 首先需要创建Docker Client, Docker Client的创建比较简单,这里暂时不说明。当用户输入 docker pull Ubuntu:14.04后,进入解析工作,相关代码如下: if err := cli.Cmd(flag.Args()...); err != nil { if sterr, ok := err.(*utils.StatusError); ok { if sterr.Status != "" { log.Println(sterr.Status) } os.Exit(sterr.StatusCode) } log.Fatal(err) } 其中,cli.Cmd()函数的具体代码如下: // Cmd executes the specified command func (cli *DockerCli) Cmd(args ...string) error { if len(args) > 0 { method, exists := cli.getMethod(args[0]) if !exists { fmt.Println("Error: Command not found:", args[0]) return cli

antlr4中NoViableAltException 异常引起程序崩溃

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-17 00:54:11
NoViableAltException 异常引起的 coredump 问题 使用antlr4解析时,在遇到 NoViableAltException 异常的时候,有些情况下会遇到 coredump 错误,如果仅仅抛出异常还好,但是出现崩溃问题在项目中就是大问题了,这个必须得找到并解决。 antlr4 解析时,在 ParserATNSimulator.cpp 中的 execATN 函数的 179 行,和 execATNWithFullContext 函数的 345 行,都会调用 NoViableAltException e = noViableAlt(); // 创建 NoViableAltException 对象 179: NoViableAltException e = noViableAlt(input, outerContext, previousD->configs.get(), startIndex, false); NoViableAltException 中的 _deleteConfigs 的值为 false,析构函数为 ~NoViableAltException() { if (_deleteConfigs) delete _deadEndConfigs; } 354: NoViableAltException e = noViableAlt(input,

指针复杂声明

Deadly 提交于 2019-12-16 22:03:34
转载自:http://blog.csdn.net/tiantangniao232/article/details/1851003 在前两篇文章都理解的基础上,本篇文章将教你如何去理解指针的复杂声明。 首先先介绍一下 左右法则:其实就是------向右看,向左看 首先找到变量名,然后向右看,遇到括号改变阅读方向,重复这个过程,直到解析完整个表达式。 看到上面的法则,如果没有接触过这个法则,可能会不知所云。 下面就通过一些具体的例子来教你如何理解复杂的指针声明: 第一个: int (*p)[3]; 1-----首先找到变量名 p ,从变量名向右看是括号,依据法则改变解析方向,向左看,有一个 * 说明 p是一个指针,至此我们知道 p 是一个指针,至于是什么样的指针需要更进一步的解析。 2-----解析完括号向右看 是一个 [3],是一个具有3个整型元素数组,所以 p 就是一个指向这个数组的指针,学名数组指针。 第二个: int (*func)(int *p); 1-----首先找到变量名 func,从变量名向右看是括号,依据法则改变解析方向,向左看,有一个* 说明 func是一个指针,至此我们知道 func是一个指针,至于是一个什么样的指针需要更进一步解析。 2-----解析完括号向右看,发现 func是一个函数指针,参数类型是 int * ,返回值是 int 第三个: int (

JavaScript高级

醉酒当歌 提交于 2019-12-16 18:37:58
JavaScript 高级 JavaScript 是什么 解析执行:轻量级解释型的 语言特点:动态,头等函数 (First-class Function) 又称函数是 JavaScript 中的一等公民 执行环境:在宿主环境(host environment)下运行,浏览器是最常见的 JavaScript 宿主环境 但是在很多非浏览器环境中也使用 JavaScript ,例如 node.js MDN-JavaScript JavaScript 的组成 ECMAScript- 语法规范 变量、数据类型、类型转换、操作符 流程控制语句:判断、循环语句 数组、函数、作用域、预解析 对象、属性、方法、简单类型和复杂类型的区别 内置对象:Math、Date、Array,基本包装类型String、Number、Boolean Web APIs BOM onload页面加载事件,window顶级对象 定时器 location、history DOM 获取页面元素,注册事件 属性操作,样式操作 节点属性,节点层级 动态创建元素 事件:注册事件的方式、事件的三个阶段、事件对象 JavaScript 可以做什么 阿特伍德定律: Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in

花了三个月终于把所有的 Python 库全部整理了!可以说很全面了

允我心安 提交于 2019-12-16 14:02:11
库名称简介 Chardet字符编码探测器,可以自动检测文本、网页、xml的编码。 colorama主要用来给文本添加各种颜色,并且非常简单易用。 Prettytable主要用于在终端或浏览器端构建格式化的输出。 difflib,[Python]标准库,计算文本差异 Levenshtein,快速计算字符串相似度。 fuzzywuzzy,字符串模糊匹配。 esmre,正则表达式的加速器。 shortuuid,一组简洁URL/UUID函数库。 ftfy,Unicode文本工具7 unidecode,ascii和Unicode文本转换函数。 xpinyin,将汉字转换为拼音的函数库 pangu.py,调整对中日韩文字当中的字母、数字间距。 pyfiglet,Python写的figlet程序,使用字符组成ASCII艺术图片 uniout,提取字符串中可读写的字符 awesome slugify,一个Python slugify库,用于处理Unicode。 python-slugify,转换Unicode为ASCII内码的slugify函数库。 unicode-slugify,生成unicode内码,Django的依赖包。 ply,Python版的lex和yacc的解析工具 phonenumbers,解析电话号码,格式,存储和验证的国际电话号码。 python-user-agents

JavaScript数组,函数及预解析

强颜欢笑 提交于 2019-12-14 14:01:02
1 数组 1.1 为什么要学习数组 之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储? 1.2 数组的概念 所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。 1.3 数组的定义 数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。 通过数组字面量创建数组 创建一个空数组 var arr1 = []; 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开 var arr2 = [1, 3, 4]; 创建一个包含2个字符串的数组 var arr3 = ['a', 'c']; 可以通过数组的length属性获取数组的长度 console.log(arr3.length); 可以设置length属性改变数组中元素的个数 arr3.length = 0; 1.4 获取数组元素 数组的取值 格式:数组名[下标] 下标又称索引 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。 var arr = ['red',, 'green', 'blue']; arr[0]; // red arr[2]; // blue arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined 1.5 遍历数组 遍历:遍及所有

高性能MySQL--总览篇

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-13 01:00:42
文章为转载: MySQL逻辑架构及性能优化原理   说起MySQL的查询优化,相信所有人都了解一些最简单的技巧:不能使用SELECT *、不使用NULL字段、合理创建索引、为字段选择合适的数据类型….. 你是否真的理解这些优化技巧?是否理解其背后的工作原理?在实际场景下性能真有提升吗?我想未必。因而理解这些优化建议背后的原理就尤为重要。 MySQL逻辑架构   如果能在头脑中构建一幅MySQL各组件之间如何协同工作的架构图,有助于深入理解MySQL服务器。下图展示了MySQL的逻辑架构图。   MySQL逻辑架构整体分为三层,最上层为客户端层,并非MySQL所独有,诸如:连接处理、授权认证、安全等功能均在这一层处理。   MySQL大多数核心服务均在中间这一层,包括查询解析、分析、优化、缓存、内置函数(比如:时间、数学、加密等函数)。所有的跨存储引擎的功能也在这一层实现:存储过程、触发器、视图等。   最下层为存储引擎,其负责MySQL中的数据存储和提取。和Linux下的文件系统类似,每种存储引擎都有其优势和劣势。中间的服务层通过API与存储引擎通信,这些API接口屏蔽了不同存储引擎间的差异。       每一个客户端发起一个新的请求都由服务器端的连接/线程处理工具负责接收客户端的请求并开辟一个新的内存空间,在服务器端的内存中生成一个新的线程

JavaScript是怎么解析的

拜拜、爱过 提交于 2019-12-12 02:32:09
// js 是怎么被浏览器解析的? // js 是被运行平台:浏览器 和 node /** * 1:全局检索。查看是否有语法错误--->语言分析 * 2:创建全局对象GO(global)--->预编译 * 3:执行每行代码 对变量进行赋值 等操作 --->解析执行 ---> 变量一旦创建;不能删除,除非关闭程序 * ---> window对象在打开页面时候创建;先创建window在语言分析 * **/ // 预编译的过程:作用域与对象关系,对象中内容具体变化的过程 /** * 全局作用域下预编译的过程 * 1:当语言分析执行完毕时, * 第一步:创建一个go的空对象 --->go{} * 第二步:将全局下所有var声明的变量提升到作用域的最顶端,同时给GO对象添加属性(属性为var声明的变量) 值为undefined * ---->go{a:un,b:un,} 没c d * 注意:let 与 const 都不能提升 * 第三步:函数定义提升,会将定义的函数提升到当前作用域的最顶端 ----->go{a:un,b:un,f:function f(){}} * 注意:1:变量与函数的提升没有最顶端;只有提升的先后顺序,变量先提升;函数后提升 * 2:变量提升,声明提升赋值不提升,赋值为undefined * 3:函数提升,函数名为属性,值为函数在堆中的指针。 * 4

链接过程详解

橙三吉。 提交于 2019-12-11 05:39:26
一:链接的基本概念 链接(linking)是将各种代码和数据片段收集并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(复制)到内存并执行。 链接可以执行于编译时,也可以执行于加载时,甚至执行于运行时。在现代系统中,链接是由叫做链接器(linker)的程序自动执行的。 为什么需要链接器呢?一切都是为了简单、为了方便!试想一下,一个巨大的工程有巨大的源文件,包含N多个模块,如果没有链接的存在,那么当你改动某个模块时,不得不重新编译整个工程,消耗巨大的时间和资源。而在链接器的帮助下,你只需要简单编译修改过的模块,之后重新链接生成可执行文件就OK了。 下面,我们将基于一个运行Linux的x86-64系统,详细讨论关于链接的各个方面。 二:从代码到可执行文件 考虑如下的一个c语言程序: code/link/main.c int sun(int *a, int n); int array[2] = {1, 2}; int main() { int val = sum(array, 2); return val; } code/link/sum.c int sum(int *a, int n) { int i, s = 0; for (i = 0; i < n; i++) s += a[i]; return s; } 从源文件到可执行文件需要哪几个步骤呢? 1:预处理器将C的源程序main