结对编程

第二次结对编程作业

守給你的承諾、 提交于 2019-12-03 00:02:08
一、链接及地址 江列湫博客链接 彭佳伟博客链接 github链接 二、具体分工 基本都是我在报我队友大腿,我负责小修小改和写博客。 三、PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 45 60 Estimate 估计这个任务需要多少时间 45 60 Developments 开发 850 1150 Analysis 需求分析(包括学习新技术) 200 250 Design Review 设计复审 30 45 Coding Standard 代码规范(为目前的开发制定或选择合适的规范) 0 0 Design 具体设计 200 250 Coding 具体编码 0 0 Code Review 代码审查 0 0 Test 测试(自我测试、修改代码、提交修改) 20 20 Reporting 报告 100 80 Test Report 测试报告 100 80 Size Mesurement 计算工作量 30 30 Postmortem&Process Improvement Plan 时候总结、并提出改进计划 20 40 合计 1000 1200 江列湫博客链接 彭佳伟博客链接 github链接 二、具体分工 基本都是我在抱我队友大腿,我负责查资料和写博客。 三、PSP表格 PSP2.1

第二次结对编程作业

和自甴很熟 提交于 2019-12-03 00:00:51
一、题目描述 题目:“福建赌王”之争 【题目背景】     话说,自称“赌王”的老周与同样自称“赌王”的老刘在福州展开“赌王”名号的争夺。两人商议决定使用福建当地的一套纸牌游戏规则进行博弈,即“福建十三水”。约定三周后展开决战。老刘修习代码多年,希望开发一套自动化的出牌系统,具体游戏规则请上网查询或找福大柯老板,本次作业要求提交一份完整的前端后端代码。 WARNING:珍惜钱财,远离赌博(含AI赌博)。 二、相关的链接 - 古力亚尔博客地址: https://github.com/ruinzly/031702506 - fork的同名仓库的GitHub项目: https://github.com/ruinzly/031702506 三、具体分工 此次团队编程作业前端和后端两人共同负责,前端先由一人进行开发,另一人负责优化改善(主要是怕这次作业完成不了,想想两个人一起学习前端比较现实!)前一周完成前端部分,后面时间都在忙后端,后端主要是思路问题,再由JAVA实现。 四、PSP表格 PSP ** PSP2.1** ** Personal Software Process Stages ** 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 300 320 Estimate 估计这个任务需要多少时间 50 60 Development 开发 650 1050 Analysis

第二次结对编程作业

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-03 00:00:39
1.链接 (1) 结对同学的博客链接(玛尔孜亚) (2) 结对同学的博客链接(刘烨) (3) 本作业的博客链接 (4) Fork的同名仓库的Github项目地址 2.具体分工 本次结对编程作业分工如下: 玛尔孜亚负责前端,即全部UI的实现。 黄斌敏负责后端,即全部算法的实现。 刘烨负责网络接口。 3.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 60 50 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 60 50 Development 开发 4000 4300 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 1000 1100 · Design Spec · 生成设计文档 100 100 · Design Review · 设计复审 60 60 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 60 60 · Design · 具体设计 360 420 · Coding · 具体编码 2000 2100 · Code Review · 代码复审 300 400 · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 160 Reporting 报告 110 120 · Test Report · 测试报告 60 60 ·

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泪湿孤枕 提交于 2019-12-02 23:58:20
一、给出结对同学的博客链接、本作业博客的链接、你所Fork的同名仓库的Github项目地址 结对同学博客链接 本次作业博客的链接 作业仓库 二、具体分工 吴长星:UI 陈振旺:AI 三、PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 20 25 Estimate 估计这个任务需要多少时间 20 25 Development 开发 2000 2500 Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 30 35 Design Spec 生成设计文档 25 30 Design Review 设计复审 20 25 Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 15 Design 具体设计 60 65 Coding 具体编码 10 15 Code Review 代码复审 100 120 Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 200 240 Reporting 报告 100 120 Test Repor 测试报告 100 110 Size Measurement 计算工作量 50 55 Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 15 20 合计 2760 3500 四

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情到浓时终转凉″ 提交于 2019-12-02 23:57:35
链接及地址 翁正凯博客链接 沈鸿骁博客链接 项目GitHub地址 - - - - 具体分工 AI部分由我负责 UI部分由我的队友沈鸿骁负责 PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages Estimated time(minutes) The actual time consuming(minutes) Planning 计划 80 80 ·Estimate ·估计这个任务需要多少时间 80 80 Development 开发 3080 3495 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 850 800 · Design Spec · 生成设计文档 50 60 · Design Review · 设计复审 20 15 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 60 55 · Design · 具体设计 990 1100 · Coding · 具体编码 1000 1350 · Code Review · 代码复审 50 50 · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 65 Reporting 报告 90 75 · Test Repor · 测试报告 40 30 · Size Measurement · 计算工作量 20 20 · Postmortem &

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廉价感情. 提交于 2019-12-02 23:55:29
1.各链接 结对同学博客连接 本作业博客连接 Github项目地址 UI视频百度网盘 UI视频b站 2.具体分工 王嵚 :负责前端实现、博客内容指导and部分材料提供 陈荣杰 :负责后端算法、博客撰写 3.PSP表格 王嵚 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 ·Estimate ·估计这个任务需要多少时间 Development 开发 ·Analysis ·需求分析 (包括学习新技术) ·Design Spec ·生成设计文档 ·Design Review ·设计复审 ·Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) ·Coding ·具体编码 ·Code Review ·代码复审 ·Test ·测试(自我测试,修改代码,提交修改) Reporting 报告 ·Test Repor ·测试报告 ·Size Measurement · 计算工作量 ·Postmortem & Process Improvement Plan ·事后总结, 并提出过程改进计划 合计 陈荣杰 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 30 ·Estimate

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冷暖自知 提交于 2019-12-02 23:52:47
1.相关链接 [结对同学博客连接] https://www.cnblogs.com/panther0416/p/11754419.html [本作业博客连接] https://www.cnblogs.com/lylinyi/p/11768104.html [Github项目地址] https://github.com/lylinyi/13water 2.具体分工 潘松波 :负责前端实现、博客撰写 林逸 :负责后端算法、接口编写 3.PSP表格 潘松波 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 30 ·Estimate ·估计这个任务需要多少时间 1250 1600 Development 开发 300 360 ·Analysis ·需求分析 (包括学习新技术) 120 240 ·Design Spec ·生成设计文档 60 120 ·Design Review ·设计复审 30 40 ·Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 60 60 ·Coding ·具体编码 300 400 ·Code Review ·代码复审 90 90 ·Test ·测试(自我测试,修改代码,提交修改) 90 90 Reporting 报告 60 60 ·Test

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徘徊边缘 提交于 2019-12-02 23:50:38
第二次结对编程作业 一、结对博客信息: 031702513卢欢 031702545汪佳祥 Github项目地址(前端与AI) 二、具体分工 前端:卢欢,设计与实现十三水界面和交互,实现网络api调用 后端:汪佳祥,负责出牌AI算法设计与实现 三,PSP表格 过程 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) 计划 30 30 估计任务时间 30 30 开发 600 800 需求分析 (包括学习新技术) 60 60 生成设计文档 30 30 设计复审 15 15 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 15 30 具体设计 30 15 具体编码 455 655 代码复审 15 15 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 30 30 报告 40 45 测试报告 15 15 计算工作量 10 15 事后总结, 并提出过程改进计划 15 15 合计 670 875 四、解题思路描述与设计实现说明 1.网络接口的使用 其实各个接口使用都是差不多的 贴出登录和开始游戏的C#代码 //开始一局游戏 UnityWebRequest webRequest = new UnityWebRequest(NetMgr.GetUrl("StartGame"), "POST"); webRequest.SetRequestHeader("X-Auth-Token", NetMgr.TokenDate);

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浪尽此生 提交于 2019-12-02 23:48:20
在文章开头给出结对同学的博客链接、本作业博客的链接、你所Fork的同名仓库的Github项目地址(2分) 结对同学链接: https://www.cnblogs.com/huckleberry/p/11708269.html Github项目: https://github.com/BloodyVampire/thirteenwater 给出具体分工(2分) 翟鑫亮负责算法的设计,张伟佳负责接口连接,UI两人共同承担 给出PSP表格(2分) PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 80 100 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 60 90 Development 开发 1500 1600 · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 600 700 · Design Spec · 生成设计文档 50 30 · Design Review · 设计复审 100 80 · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定或选择合适的规范) 30 30 · Design · 具体设计 800 930 · Coding · 具体编码 500 600 · Code Review · 代码复审 40 30 · Test · 测试(自我测试,修改代码