inline

how to send an HTML email with an inline attached image with PHP

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-28 03:06:34
问题 I have a PHP script which sends an HTML email with an attached image. It works beauifully, however, I can't get the attachment to display in an <img> tag in the email body. The attached file is called postcard.png and the original filename on the server is 4e60348f83f2f.png . I've tried giving the image URL as various things: cid:postcard.png , cid:4e60348f83f2f.png , postcard.png , and 4e60348f83f2f.png . Nothing works. I think the key part that I'm doing wrong is here, because this makes it

Loading an external font via inline CSS

依然范特西╮ 提交于 2019-12-27 23:37:29
问题 Is it possible to load an external font via inline CSS? Note: I'm not talking about using an external CSS file with a @font-face definition, but rather something like the following: <h1 style="font-family:myfont; src:('http://example.com/font/myfont.tff')">test</h1> 回答1: Is it possible loading an external font with inline css? NOT with an external CSS file [....]. Yes, you can base64 encode a font or fonts as shown in this article from Stephen Scaff and drop them into a style block in your

Comet OJ - Contest #8题解

狂风中的少年 提交于 2019-12-27 17:50:08
传送门 \(A\) 咕咕咕 const int N=1005; char s[N][N];int len[N],n,id; inline bool cmp(R int j,R int k){ R int l=min(len[j],len[k]); fp(i,1,l)if(s[j][i]!=s[k][i])return s[j][i]<s[k][i]; return len[j]<len[k]; } int main(){ scanf("%d",&n),id=1; fp(i,1,n)scanf("%s",s[i]+1),len[i]=strlen(s[i]+1); fp(i,1,n)if(cmp(i,id))id=i; printf("%s\n",s[id]+1); return 0; } \(B\) 咕咕 const int N=1e5+5; typedef long long ll; int a[N],n;ll sum,sp,res; int main(){ scanf("%d",&n); fp(i,1,n)scanf("%d",&a[i]),sum+=a[i],sp+=1ll*a[i]*a[i]; fp(i,1,n)printf("%lld ",sp+1ll*n*a[i]*a[i]-(sum*a[i]<<1)); return 0; } \(C\) 首先把所有的 \(p_i=b

C++语法小技巧

微笑、不失礼 提交于 2019-12-27 17:04:08
前言 写的很乱,各种内容都有。仅仅是为了记录一下 而且内容极其不严谨(没错,只有实践,没有理论)!请各位谨慎驾驶! 强制内联 #define Inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 本地测试结果: 开O2之后inline和Inline加不加没啥用 不开O2时inline可能会有负优化,而Inline会让程序快很多 当然也可以强制不inline 直接在函数名前加 __attribute__((noinline)) 利用位运算实现大小写转化 可以这么写 char ToUpper(char a) {return (a >= 'a' && a <= 'z') ? a ^ ' ' : a;} 实测比c++内置的 toupper 快6倍。。 enum类型 这玩意儿叫“枚举” 格式如下: enum [enumeration name] {enumerator1[=value1], enumerator2[=value2], ...}; 其中,第二个变量的取值默认是第一个变量取值+1,第一个默认是0,当然也可以自己设定 一个简单的栗子 enum NOIP {a, b, c, d = 22}; cout << c << " " << d; 将会输出 2 22 自定义输入输出流 这部分有点硬核啊。。 一个简单的栗子是这样的 #include

inline函数复习

前提是你 提交于 2019-12-27 09:57:28
在C++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。 在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。 inline函数在被调用的地方,实际上是把函数体的代码部分重复了一遍,而不是象普通函数那样将参数压栈,然后call ....,这样做可以 减少函数的调用时间 ,提高程序执行的效率, 但是如果有很多地方调用,程序将会很大,因为函数体被重复了许多遍。 inline函数必须被放在头文件中。因为,只有这样,当改动了其实现时,所有调用它并展开它的调用点才能正确嵌入其函数体。 以下是Essential C++中的原话: 为了能够扩展Inline函数的 内容 ,在每个调用点上,编译器都得取得其定义。这意味着 我们必须将inline函数的定义置于头文件,而不是把它放在各个不同的程序代码文件。 我的理解是:在多文件程序中,由于inline函数可能会被编译器插入到每个文件里面,所以如果把inline函数放在某个cpp文件中,编译器可能不能找到这个inline函数而出错,但如果放在头文件中,由于编译器总是先处理所有的头文件,所以能先找到inline函数的定义。 来源: https://www.cnblogs.com/taoxu0903/archive/2008/06/11/1217990

list-style:none outside none;的作用

做~自己de王妃 提交于 2019-12-26 21:53:37
今天在论坛里面看到一篇文章,讲的是以前忽略的一个问题。就是当ul里面有float和display:inline,在ie6、ie7里面会有一 些问题。一般对ul进行reset也好,或是设置ul的样式时,往往要写list-style-type:none,有时偷懒点写list- style:none。这个在ff、ie8下面显示正常,列表符隐去不见,li里面的内容与框之间没有距离,但是在ie6、ie7里面虽然也会隐去列表 符,但是会保留 列表符在li里面占得位置。 废话少说直接上代码: <style type = "text/css" > body , ul , li , p { padding : 0 ; margin : 0 ; font - size : 12px ;} p { font : bold 16px / 180 % arial ;} div { float : left ; display : inline ; background :# eee ; margin - right : 10px ;} p span { text - decoration : line - through ;} ul { width : 275px ; margin : 4px 0 0 15px ; background : aqua ;} . ul01 { float : left ;

list-style:none outside none;的作用

孤街浪徒 提交于 2019-12-26 21:53:15
今天在论坛里面看到一篇文章,讲的是以前忽略的一个问题。就是当ul里面有float和display:inline,在ie6、ie7里面会有一 些问题。一般对ul进行reset也好,或是设置ul的样式时,往往要写list-style-type:none,有时偷懒点写list- style:none。这个在ff、ie8下面显示正常,列表符隐去不见,li里面的内容与框之间没有距离,但是在ie6、ie7里面虽然也会隐去列表 符,但是会保留 列表符在li里面占得位置。 废话少说直接上代码: <style type="text/css"> body,ul,li,p {padding:0;margin:0;font-size:12px;} p{font:bold 16px/180% arial;} div{float:left;display:inline;background:#eee;margin-right:10px;} p span{text-decoration:line-through;} ul{width:275px;margin:4px 0 0 15px;background:aqua;} .ul01{float:left;display:inline;} .ul01,.ul01 li{list-style:none ;} </style> <div> <p>1: list

list-style:none与list-style:none outside none 引发的思考。

China☆狼群 提交于 2019-12-26 21:52:57
SS手册中,对于list-style的解释是这样的: 定义和用法 list-style 简写属性在一个声明中设置所有的列表属性。 说明 该属性是一个简写属性,涵盖了所有其他列表样式属性。由于它应用到所有 display 为 list-item 的元素,所以在普通的 HTML 和 XHTML 中只能用于 li 元素,不过实际上它可以应用到任何元素,并由 list-item 元素继承。 可以按顺序设置如下属性: •list-style-type •list-style-position •list-style-image 可以不设置其中的某个值,比如 "list-style:circle inside;" 也是允许的。未设置的属性会使用其默认值。 默认值: disc outside none 在 日常工作中经常需要对ul,li进行css reset ,将列表符号隐藏. 最常用的写法就是Ul,li,ol{list- style:none;}(也有人用ul,li,ol{list-style-type:none;}) body,ul,li,p {padding:0;margin:0;font-size:12px;} p{font:bold 16px/180% arial;} div{float:left;display:inline;background:#eee;margin-right

C++内联函数(Inline)介绍

余生长醉 提交于 2019-12-26 06:14:55
   文章摘自—— http://www.yesky.com/221/204721.shtml 介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0)   就定义了一个宏。   为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在 内存 中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。   但是宏也有很多的不尽人意的地方。   1、.宏不能访问对象的私有成员。   2、.宏的定义很容易产生二意性。   我们举个例子: #define TABLE_MULTI(x) (x*x)   我们用一个数字去调用它,TABLE_MULTI(10),这样看上去没有什么错误,结果返回100,是正确的,但是如果我们用TABLE_MULTI(10+10)去调用的话,我们期望的结果是400,而宏的调用结果是(10+10*10+10),结果是120

C++内联函数(Inline)介绍

為{幸葍}努か 提交于 2019-12-26 06:14:38
介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。   为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将 程序 执 行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记 忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方 把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。   但是宏也有很多的不尽人意的地方。   1、.宏不能访问对象的私有成员。   2、.宏的定义很容易产生二意性。   我们举个例子: #define TABLE_MULTI(x) (x*x)   我们用一个数字去 调用它,TABLE_MULTI(10),这样看上去没有什么错误,结果返回100,是正确的,但是如果我们用TABLE_MULTI(10+10)去调 用的话,我们期望的结果是400,而宏的调用结果是(10+10*10+10),结果是120,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法,一是给 宏的参数都加上括号。 #define