HashMap
1、为什么用HashMap? 1.1、HashMap是一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对(key-value)映射 1.2、HashMap采用了数组和链表的数据结构,能在查询和修改方便继承了数组的线性查找和链表的寻址修改 1.3、HashMap是非synchronized,所以HashMap很快 1.4、HashMap可以接受null键和值,而Hashtable则不能(原因就是equlas()方法需要对象,因为HashMap是后出的API经过处理才可以) 2、HashMap的工作原理是什么? HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。 当我们给 put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,计算并返回的hashCode是用于找到Map数组的bucket位置来储存Node 对象。 这里关键点在于指出, HashMap是在bucket中储存键对象和值对象,作为Map.Node 。 以下是 HashMap初始化 ,简单模拟数据结构 以下是具体的 put过程(JDK1.8版) 1、对Key求Hash值,然后再计算下标 2、如果没有碰撞,直接放入桶中(碰撞的意思是计算得到的Hash值相同,需要放到同一个bucket中) 3、如果碰撞了