homebrew

mac 10.15 国内如何安装brew

半腔热情 提交于 2020-08-10 17:50:49
下载文件 brew_install.sh ,然后执行 sh brew_install.sh 通常会卡在 tapping homebrew/core ,没关系, 执行如下命令即可 解决方法,手动执行下面这句命令,更换为中科院的镜像: git clone git://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-core.git/ /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core --depth=1 安装成功后 执行 brew 会提示如下: 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4259287/blog/4296676

Mac 软件包管理器Homebrew使用指北

不羁的心 提交于 2020-08-10 07:49:31
Homebrew Homebrew 由开发者 Max Howell 开发,并基于 BSD 开源,是一个非常方便的软件包包管理器工具。 Homebrew 官网 Homebrew 的几个核心概念 在正式介绍 Homebrew 的使用之前,我先为你介绍一下 Homebrew 中的一些核心的概念,了解这些概念,就可以帮助你更好的去使用 Homebrew。 词汇 含义 formula (e) 安装包的描述文件,formulae 为复数 cellar 安装好后所在的目录 keg 具体某个包所在的目录,keg 是 cellar 的子目录 bottle 预先编译好的包,不需要现场下载编译源码,速度会快很多;官方库中的包大多都是通过 bottle 方式安装 tap 下载源,可以类比于 Linux 下的包管理器 repository cask 安装 macOS native 应用的扩展,你也可以理解为有图形化界面的应用。 bundle 描述 Homebrew 依赖的扩展 其中,最关键的是 tap 、cask,我们在后续会经常用到。 Homebrew 常用操作 安装 Homebrew 1. 自动安装(推荐) 在使用 Homebrew 之前,首先我们需要完成 Homebrew 的安装工作。Homebrew 的安装工作非常简单,只需要执行如下代码,就可以自动开始安装流程,后续根据提示操作即可。 /usr

flutter在android studio 中升级或者降低版本【Mac系统】

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2020-08-09 11:29:12
1.在软件terminal中运行flutter --version 查看当前版本,我的版本是The current Flutter SDK version is 1.7.8+hotfix.4。 由于我们使用了视频播放的组件,所以版本需要升级到1.9.1以上 2.查看我的flutter路径 打开iterm , vim ~/.bash_profile 查看里面的配置 以下是我的配置 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn export PATH=/Users/mx/flutter/soft/flutter/bin:$PATH export ANDROID_HOME=/Users/mx/Library/Android/sdk export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools export HOMEBREW_BOTTLE_DOMAIN=https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/homebrew-bottles 3.进入flutter目录 cd

只需要这三步,用Java也能图片识别

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2020-08-09 07:32:37
最近闲来无事研究了一下用Java如何模拟浏览器的行为,在实验登录的步骤时碰到了识别验证码的问题,于是在网上查找了关于Java如何进行图片识别验证码,由于根据网上查找的相关文章都不适合我的配置,所以特开此博客进行记录一下采坑的过程以及解决方法。 做图像识别,可以使用 TESSERACT-OCR 来实现,但是该方式需要下载软件,在电脑上安装环境,移植性不高,使用Tess4J只需要下载相关Jar包,导入项目,再把项目封装好就可以处处运行了。 首先说一下我使用的电脑和JDK版本 电脑:MacBook JDK版本:1.8 接下来说一下需要哪几步骤 引入 Tess4J Jar包 使用brew安装 tesseractt 下载语言包 只需要上面简单的三步就可以在本机上使用Java进行图片验证码识别了。接下来我们详细讨论下这三个过程。 引入 Tess4J 如果是Maven的话直接在下面引入即可 <dependency> <groupid>net.sourceforge.tess4j</groupid> <artifactid>tess4j</artifactid> <version>3.2.1</version> </dependency> 如果是Gradle compile 'net.sourceforge.tess4j:tess4j:3.2.1' 使用brew安装 tesseractt

开发环境配置(python, nodejs)

∥☆過路亽.° 提交于 2020-08-05 12:00:40
机器配置(本人mac, 其他linux系统玩下看) xcode 命令行工具: 安装: xcode-select --install 更新: sudo rm -rf $(xcode-select -print-path) && xcode-select --install Homebrew国内源配置, 参考: https://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/help/brew.git https://lug.ustc.edu.cn/wiki/mirrors/help/homebrew-bottles#homebrew_bottles%E6%BA%90 替换及重置Homebrew默认源 替换brew.git: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.ustc.edu.cn/brew.git 默认的为: https://github.com/Homebrew/brew 替换homebrew-core.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/homebrew/homebrew-core" git remote set-url origin https://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-core.git 默认的为:

iOS开发

拜拜、爱过 提交于 2020-08-04 16:42:11
转自: https://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/87860390 概述 网上充斥着大量的 iOS FFmpeg 编译的教程,有的时间比较早了,有的很多都没有说详细,或者有个别坑作者没有讲到,有的讲到到了一半,没有例子。 所以本人参考了网上的编译FFmpeg教程到集成的很多文章,然后加上本人进行了实际操作,总结出了此篇文章,希望大家如果有用到FFmpeg,以后少走一些坑。 此篇文章内容会包含: 从新建 iOS 工程 -------> 到调用FFmpeg 命令 -------> 直到运行项目成功的本人实操的所有步骤。 目录 FFmpeg 简介 FFmpeg 的编译 iOS 集成 FFmpeg iOS 集成 FFmpeg Tool 优化解决集成后问题 iOS 调用 FFmpeg Tool 一、FFmpeg 简介 1,FFmpeg 是什么 ? 你可以把 FFmpeg 理解成一套音视频解决方案,使用 C语言 开发的开源程序,并且免费、开源、跨平台,它提供了录制、转换以及流化音视频,编码,特效,视音频操作等功能,包含了非常先进的音频/视频编解码库。 (1)FFmpeg 能做什么 ? 可以实现播放歌曲、视频,甚至通过命令实现对 视频文件的转码、混合、剪辑,采集等各 种复杂处理。 (2)哪些地方用到了FFmpeg? 使

Mac + Appium环境准备

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-07-28 17:30:58
一、需要mac系统里有如下软件安装,才可以进行appium环境搭建 1、检查java是否安装,系统自带的就略过如何安装了 $ java - version java version "1.8.0_221" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_221- b11) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.221-b11, mixed mode) 2、检查homebrew是否安装 $ brew - v Homebrew 2.1.6 Homebrew /homebrew-core (git revision de1ac; last commit 2019-07-05 ) Homebrew /homebrew-cask (git revision 2742; last commit 2019-07-05) 3、检查git是否安装 $ git -- version git version 2.24.2 (Apple Git-127) 4、【可以不安装】检查ruby是否安装,系统自带忽略安装 $ ruby - v ruby 2.6.3p62 (2019-04-16 revision 67580) [universal.x86_64-darwin19] 5、安装carthage 输入: $

Mac OS 10.16 Linking Homebrew installed libraries

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-07-23 06:45:44
问题 I have been using homebrew for long time and never faced this strange issue. For some reason I will not explain here am using MacOS 10.16 (Big Sur), a Beta version of latest MacOS and have installed libraries using homebrew. One of those library is zlib . But building with CMake, It cannot find the library. I have tried to build wxWidgets as well as libcurl. Both have failed with similar error: -- make[2]: *** No rule to make target `/usr/lib/libz.dylib', needed by `lib/libwx_baseu-3.1.dylib'

error Failed to build iOS project. We ran “xcodebuild” command but it exited with error code 65. i can not Run my Project

强颜欢笑 提交于 2020-07-22 00:48:31
问题 i installed all the things as per official react-native website. but after creating project from terminal when i try to run my project i get an error. i used Xcode 10 and run on latest simulater and also already successfuly installed node and watchman with homebrew then installed npm install -g react-native-cli brew install node brew install watchman npm install -g react-native-cli react-native init AwesomeProject cd AwesomeProject react-native run-ios i expected to Run a Project but its